Je joue 5 personnages en parallèle à Fallout 1 et c'est vraiment de la merde comme jeu. J'en suis qu'au début (enfin j'espère, j'en suis après junktown) j'espère que ça va s'améliorer. Je joue un beau parleur gentil et une brute méchante, les 3 autres je les ai mis de côté car le jeu n'est ni assez bien développé ni assez bien équilibré pour permettre de roleplay autre chose qu'un tueur/beau parleur, contrairement à NV ou on pouvait roleplay n'importe quoi et s'en sortir. J'avais décidé de faire 5 persos qui évoluent en même temps mais au final je m'en contente que de 2 car je suis continuellement confronté aux limites d'un jeu supposé être sans limite (ça m'apprendre à croire ce que racontent les nostalfags).
Le gameplay est atroce et super lent déjà. L'interface est toute pourrie, impossible de cliquer dans l'inventaire, il faut glisser/déposer avec une souris qui va à 2 à l'heure. OUAIS, JE BANDE !!
Les combats sont à chiés, aucune tacticité malgré le tour par tour, tout est basé sur la luck.
La caméra est atroce. Mais le pire c'est dans un bâtiment/donjon. Je suis obligé de longer les murs pour avoir une caméra de 1cm carré (!! ) autour du personnage. Même un jeu pour filles comme The Sims le permet, putain.
Les traits sont complétement déséquilibrés, on sent que tout à été fait à l'arrache sans aucune réflexion, comme si les développeurs n'avaient pas d'idées mais qu'ils auraient malgré tout décidé de rajouter des trucs pour qu'il y ait l'air d'avoir du contenu. Oui oui bien sûr je vais prendre ce trait qui multiplie par 2 les risques de dépendance à la drogue
Le RP est minable. Je suis obligé d'être né dans l'abri, je suis obligé de devoir les aider, je suis obligé d'avoir entre 16 et 35 ans (si je veux faire un vieux ? EH BAH NON TU PEUX PAS ALORS TG) je suis obligé d'être célibataire, de ne pas savoir qui est mon père/ma mère si j'ai des frères/soeurs/cousins/tantes (l'intro me précise pourtant que ma famille était une partie du groupe de l'abri 13), je suis obligé d'être prédisposé au combat au corps à corps, aux armes de jet et aux révolvers, je suis obligé d'être prédisposé à être mauvais en arme à énergie/lourde, je suis obligé d'être mauvais en médecine mais bon en discours etc. etc. c'est vraiment n'importe quoi. D'ailleurs je peux commencé en étant un crac en réparation, science, intelligence et perception, mais impossible de jeter un coup d'oeil sur la puce d'eau de l'abri pour pouvoir la réparée ce rp et cette écriture aux ras des pâquerettes sérieux, pourquoi je peux pas jeter un coup d'oeil à la puce d'eau ?! WOUHOU DANS MON RP JE SUIS UN GENIE DE LA REPARATION
Aucune cohérence et aucun RP dans les combats, y'a des tas de trucs qui vont pas. Je tire une balle dans les yeux d'un mec, il fait un "ouch" et il perd 4 points de vie sur les 30. Je prends un poing américain je vise la jambe, bam, 8 pv. Donc oui messieurs selon Fallout se prendre un coup de poing dans la jambe est 2 fois plus mortel qu'une balle dans les yeux. Les AP sont censés représenter les actions que le personnage fait dans le temps. S'il reste des AP à la fin du tour, notre esquive augmente (évidemment, si notre personnage ne bouge pas, on évite les balles comme dans la scène du Coco Bongo Club dans The Mask : http://cdn.makeagif.com/mom/media/10-25-2015/8jjBHw.gif gnénéné c'est logique hein ? ) Je comprends pas pourquoi les rats ont aussi peu d'AP, Normalement ça devrait aller super vite et il devrait être impossible de les viser, surtout dans une caverne ou il fait un noir complet. Puis bonjour la cohérence des AP... ouvrir son inventaire, changer d'arme, s'injecter autant de stimpacks qu'on veut, bouffer autant de pommes qu'on veux, prendre autant de drogues qu'on veut, changer les cartouches etc. : 3 points en tout pour tout. Soit la vitesse d'un coup de poing. Par contre tirer en direction de quelqu'un, c'est 5 points. Gnéééééé c'est dur de presser plusieurs fois d'affilée la détente hein ? Le mec qui frappe plus vite que quelqu'un qui vide son chargeur mmmmh ce rp. Je pourrai continuer pendant des heures tellement c'est risible et incohérent. HEIN TU LE SENS MON GROS RP ?!
Et cette écriture
Bien l'abri 13 avec ses 30 habitants et ses 8 chambres ?
Et la salle d'eau dans les cinématiques elle est ou ? JE VEUX JETER UN OEIL A CETTE PUCE D'EAU JE SUIS L'INGENIEUR EN CHEF DE L ABRI PUTAIN !!
J'ordonne à mon personnage d'inspecter le miroir dans une pièce, et sans se déplacer jusqu'au miroir la boîte "roleplay" me dit que mon personnage se scrute le visage dans le miroir qui je le précise se situe derrière un mur, derrière une porte, et dans un coin (ce roleplay x men ).
Je vais dans l'abri 8 pour chercher une puce d'eau, mon personnage fait la bonne remarque suivante : "Difficile de descendre sans corde" évidemment aucune compétence ou possibilité de faire de l'escalade dans ce prétendu "RPG" je retourne donc à l'abri 13 pour demander une corde (car visiblement on trouve que c'est + utile de me filer du mentats plutôt qu'une corde pour aller chercher une puce d'eau à l'extérieur)... et devinez quoi ? IMPOSSIBLE DE DEMANDER UNE CORDE, le dialogue c'est "T'as trouvé la puce d'eau" je peux que répondre "non pas encore" et pas "non, mais file moi une corde, l'abri 8 est abandonné l'ascenceur à disparu comme par magie et ne bloque aucun étage, on va l'avoir cette puce d'eau !"
Je refuse d'aider Arasdesh à tuer les radscorpions, ce con qui fait que citer un personnage religieux du genre bouddhiste décide donc de m'attaquer, ainsi que tout le village, m'obligeant à tuer tout le monde 1 par 1 dans des combats atrocement lents et bourrés de RNG, cette mentalité digne du village d'Astérix ou tout le monde se met sur la gueule sans aucune raison
A junktown le maire me demande d'aller chercher des preuves de la culpabilité de gizmo (par enregistrement audio) car évidemment le fait qu'un mec arrive et menace de le tuer au nom de gizmo ça lui suffit pas à ce bon shérif, il préfère un enregistrement audio qui est une preuve irréfutable et pas du tout falsifiable évidemment je croyais qu'on était face à un bon jeu je me suis dit qu'il était possible de falsifier l'audio en cachette pour ne pas avoir à approcher de gizmo HE BIEN NON impossible de la falsifier un comble pour un prétendu "RPG" alors que dans Fallout 3 qui est lui aussi un RPG de merde je pouvais mentir à plein de personnages pour leur faire croire que j'avais fait un truc alors que je l'avais pas fait (toutes les quêtes de Moira Brown). BREF devant ce RPG aux choix infini (mon cul oui) je vais voir Gizmo et lui demande pourquoi il veut voir le maire mourrir. réponse : "Il ralentit mon business" HAHAHAHAHAHA cette réponse ultra torchée.... chais pas il pourrait dire "Je veux racheter son magasin une fois que je l'aurai tué, ainsi j'aurai le monopole dans Junktown" mais non, ce gros cul veut juste que le maire arrête de "ralentir son business". On sait pas exactement pourquoi (j'ai sauvegardé et essayé tout les dialogues possibles entre les 2, RIEN) mais le maire "ralentit son business" pourtant le maire n'empêche ni les gens d'entrer au casino ni aux gens de se battre sur le ring maintenant ta gueule et accepte la réponse telle qu'elle est. Au passage super quête manichéenne, le méchant gros sud américain qui possède un casino contre le gentil shérif/maire américain bien blanc bg et musclé le pire c'est que dans la nouvelle ville ou je suis j'ai l'impression d'avoir la même quête avec un ganster qui possède un casino contre le gentil shérif J'ESPERE QUE C'EST PAS LE MEME SCHEMA SINON CA VA CHIER (tout les gangsters semblent posséder des casinos, car le casino c'est mal tu vois ? cette mentalité nintendo...).
Quelle cohérence dans l'écriture ohlàlà FALLOUT 1 BEST WRITTING GAME EVER ONCH ONCH
Pour l'instant ça mérite un 4/10. Si c'est pour jouer à un mauvais RPG, autant jouer à Fallout 3/NV/4, c'est la même merde mais au moins ces derniers sont + amusants.
Y'a quoi de bien dans Fallout 1 ? Donnez moi des exemples concrets comme je l'ai fait ci dessus. Niveau RPG, cohérence de l'écriture et dialogues comme je l'ai démontré ci dessus ça vaut pas un sou.
Bon allez je suis un peu mauvaise langue les seuls bons dialogues ce sont les clashs du personnage principal. Sinon le reste c'est un peu de la grosse merde.