Je trouve cela assez lourd qu´une personne détruise mon topic. Je mets des informations sur ce jeu et a chaque fois, le topic est détruit, à croire que quelqu´un à un pass.
Je trouve bizzarre qu´il n´y ait pas eu de message entre le le 9 juillet et le 22 juillet 2003 alors que le jeu sort dans pas longtemps au japon.
toutes les informations que vous avez toujours voulu savoir sur FFCC ! ! !!
souris45 Posté le 31 mai 2003 à 14:06:39
Final Fantasy : Crystal Cronicles
Surement le rêve de nombreux joueurs Gamecube fans de RPG qui fut concrétisé durant l´été dernier avec l´annonce du développement d´un nouveau Final Fantasy sur la console de Nintendo. Episode totalement décalé de la série du fait qu´il ne suit pas l´ordre logique des épisodes ( FF XII étant pour l´instant prévu uniquement sur Playstation 2) et portant un sous titre Crystal Cronicles, ce nouveau FF intrigue tout le monde par son nouveau système de jeu et son histoire. Voici donc la présentation de ce hit que nous prépare Squaresoft et Game Designers Studio, s´apprétant à frapper le Japon durant le printemps.
Prélude
Final Fantasy est certainement l´une des séries ( ou même la) de jeu les plus connues au monde. Cette saga de Square atteignant bientot le chiffre de 12 épisodes ( sans compter les Tactics et autres FFX-2 ou divers remakes) fut avant tout développée pour les consoles de Nintendo il ya déja plus d´une dizaine d´années. Les trois premiers épisodes sont effectivement sortis à l´époque sur Nes, tandis que les opus IV, V et le fabuleux Final Fantasy VI sont quant à eux sortis sur Super Nintendo. Cependant, très peu de joueurs européens ne connaissent cette saga avant l´arrivée du 7è épisode sur Playstation, marquant à la fois l´arrivée de la série en Europe mais aussi le fait que Square se range désormais au coté de Sony. Finalement, ce Crystal Cronicles est en quelque sorte un évènement puisqu´il représente surtout le retour de Squaresoft sur les consoles Nintendo ( exception faite pour la GBA qui possède quelques jeux de la firme japonaise tel Chocobo game Dice).
Je tiens quand même à préciser le principe du jeu au cas aux certains joueurs ne connaissant pas cette série culte. Final fantasy est en fait une série de jeux de roles avec combats en tour par tour, vous emmenant dans des aventures épiques dans des univers assez dépaysants. Cependant, ce nouvel opus marque un véritable tournant dans la série avec de nombreux innovations, dont je vais vous en toucher quelques mots dans les lignes suivantes.
Crystal Story
Comme vous l´aurez compris avec le sous titre du jeu, le scenarii de ce nouveau Final Fantasy sera avant tout axé sur des crystaux. En fait, le monde fut envahi par des miasmes ( également appelé " Shouki"), c´est à dire des vapeurs très toxiques entrainant la mort de nombreuses personnes et la prolifération de maladies infectieuses. Afin de régler ce grave problème, des savants inventèrent des cristaux capables de contenir ces vapeurs mortelles. Cependant, le pouvoir de ces cristaux s´épuise au fil des ans et il s´avère nécessaire de les recharger avec un liquide spécial : les gouttes de Mirura. Ces quelques gouttes peuvent être obtenues auprès des arbres de Mirura ( arbre figurant d´ailleurs sur le logo du jeu). Votre but est alors de partir à la recherche de ces rares gouttes, vous entrainant alors dans une longue quête.
La CC différence
Contrairement aux autres épisodes de la série, Crystal Cronicles s´illustre par un système de combat totalement iconoclaste. Ici, plus de tour par tour, les combats sont désormais en temps réel donnant au jeu le statut d´Action RPG, tout comme un certain Zelda : Kaze no Takuto. De ce fait, le jeu permettra le jeu en multijoueurs. Fini donc les parties de Final Fantasy en solo, ici avec 3 manettes supplémentaires, vos amis pourront vous filer un coup de main lors de vos recherches d´arbres Mirura. Pour les inconditionnels du jeu en solo, il faut savoir que tandis que vous controlez un personnage, vos 3 coéquipiers seront gérés automatiquement par ordinateur, ce qui peut s´avérer assez frustrant lors des premières minutes de jeu.
A noter aussi qu´il faudra choisir au début du jeu , un personnage parmis quatre classes proposées : les Clavatts ( correspondant à la race humaine), les Yulks ( des armures vivantes), les Selkies ( petits animaux semblables aux Piantas de Mario Sunshine du fait qu´ils portent un arbre en guise de couvre chef)et les Lilty ( un peuple de la forêt).
Combats épiques en perspective
Voyons maintenant en détail le système de combat de ce nouvel épisode : l´Active Command Battle. Ce système permet de combattre en vous déplaceant librement sur l´aire de jeu et en attaquant vos ennemis quand bon vous semble. Bien entendu magies et autres attaques spéciales seront au rendez vous. Celles ci seront utilisables via des gemmes magiques que l´on récupère en tuant ses ennemis. Celles ci sont de différents types et vous pourrez utiliser, en variant les combinaisons entre les différentes pierres, des sorts plus ou moins puissants. Il faut également souligner l´importance de l´utilisation d´un accessoire appelé Crystal Cage ( qui n´est autre que le récipiant dans lequel sont stockés vos gouttes de Mirura) afin de dégager l´aire de combat des vapeurs toxiques pouvant apparaitrent.
Réalisation prometteuse
Alors que certaines rumeurs laissent entendre que ce Final Fantasy contiendra très peu de scènes cinématiques, en tout cas bien moins que dans les autres épisodes. On peut tout de même féliciter le superbe travail graphique effectué par Squaresoft ( malgré la qualité médiocre des images de cette preview). Le jeu est en fait très coloré, les décors sont agréables et variés. Cependant, le design des personnages ne plaira pas à tout le monde. En effet, le character designer de cet épisode, Toshiyuki Itahana, a déja travaillé sur le character design de Final Fantasy, ce qui est explique en quelque sorte le style enfantin des personnages.
GBA Cronicle
Hormis l´extrème simplicité des combats, on peut féliciter aussi l´utilisation de la Game Boy Advance en tant que manette. Sur l´écran de la portable de Nintendo apparait alors diverses informations tel la carte du jeu, la jauge de vie, mais aussi la tablette de pierres magiques dans laquelle vous pourrez élaborer de nombreuses combinaisons afin d´obtenir des sorts dévastateurs.
Conclusion
En conclusion, Final Fantasy: Crystal Cronicles est sans conteste l´un des Game Giants de l´année à venir. Ces nombreuses innovations et le design des personnages risque d´en décevoir plus d´un mais une nouvelle fois la magie risque une nouvelle fois d´opérer. Alors que les amateurs de RPG se réjouissent avec ce Final Fantasy, ils trouveront enfin un RPG de renom sur Gamecube accompagnant le meilleur disponible à ce jour ( au Japon et aux States pour le moment) : Skies of Arcadia Legend.
souris45 Posté le 20 juillet 2003 à 02:15:53
souris45 Posté le 06 juin 2003 à 11:03:43
ARTICLE trouvé sur best4 gamers
Ces derniers temps, courait au Japon une vilaine rumeur qui annonçait que Square-Enix allait publier Final Fantasy Christal Chronicles à 8.800 yens ( 64euros). Horreur malheur ! Le sang des fans n´a fait qu´un tour dans leurs carcasses : pourquoi est-ce qu´un jeu co-édité par Nintendo-himself allait se retrouver à un prix égal à ceux des éditeurs-tiers ?
Heureusement la firme nippone a tenu à écraser cette rumeur avec ses grosses santiags pour confirmer que oui, FFCC sera bien commercialisé à 6.800 yens ( 49 euros), avec en plus un câble de connexion Gamecube-GBA inclus dans le prix. Mais kékifélà c´te câble ? Ben tout simplement parce celui-ci sera obligatoire pour jouer au mode multijoueur. Belle initiative de Nintendo sur ce coup !
Par contre, aucune nouvelle concernant une telle offre sur les autres continents.
Sortie prévue pour le 8 Août 2003 au Japon of course et fin d´année voir début 2004 en Europe.
Ouvrir le lien pour voir de zolis screens.
http://www.best4gamers.co[...]7aaece26b9f9963e7f5
souris45 Posté le 09 juin 2003 à 18:43:25
voici un nouveau lien
http://www.nintendojofr.c[...]/nouvelles/?id=eeZc
avec de nouvelles images. Vivement qu´il sorte en jap le 8 aout prochain.
souris45 Posté le 17 juin 2003 à 18:55:37
dernières info sur FINAL FANTASY CHRONICLE
A la différence d´un titre classique où toutes les commandes sont affectées à un bouton en particulier, FFCC demande de switcher entre les différentes possibilités comme Attack, Fire, Cure ou Objet grâce aux gâchettes, pour se conformer aux 4 boutons de la GBA.
Les magies ne s´effectuent pas automatiquement, et il est nécessaire de les charger en laissant appuyé sur A pour que l´invocation soit réussie. A ce moment-là, un cercle apparaît sur l´écran, et il faudra le diriger jusqu´à la cible choisie. Autant dire qu´il faudra bien se mettre à l´écart avant de tenter un sort de soin, tout en veillant à ne pas sortir de l´aire de protection offerte par l´étrange artefact que l´un des quatre héros devra porter à bout de bras. Dans le cas contraire, la barre de vie finirait par se vider complètement. Les sorts auront une plus grande puissance si les quatre joueurs superposent leurs cercles de magie. On peut aussi découvrir l´interface qui sera disponible sur la Game Boy Advance, avec une feuille de Status, un plan rudimentaire et la configuration des commandes pour les personnages.
Contrairement à ce que laissent croire les artworks et les photos d´écran, 8 modèles de personnages sont disponibles pour chacune des 4 races ( Clavat, Selkie, Yuke, Lilty), ce qui porte à 32 le nombre de persos différents à choisir, 16 garçons et 16 filles.
souris45 Posté le 11 juillet 2003 à 18:55:07
voici un article que je viens de trouver sur le net à propos du mode multijoueur et de la gba
Finalement Square-Enix a levé le voile via son site officiel sur le doute qui nous hantait tous : faut-il vraiment que chacun des joueurs possède son GameBoy Advance pour pouvoir jouer en multijoueur à Final Fantasy Crystal Chronicles ? Eh bien la réponse est ( malheureusement ? ) OUI. Bien que la version démo du soft présentée à l´E3 pouvait se jouer à plusieurs sans le GBA, la version finale japonaise nécessite, dès que le nombre de joueurs est supérieur ou égal à 2, que la portable de Nintendo soit raccordée à chaque port manette du GameCube à l´aide du cable link ( qui sera fournit avec le jeu au Japon, merci Nintendo, trop aimable...). Quant au mode 1 player, vous pourrez utiliser votre pad habituel, aussi bien que le GBA, voire même les deux à la fois... En fait, l´écran du GBA sert de panneau de contrôle et d´interface de commande pendant votre aventure alors que le GC ne montre que l´action proprement dite. Vous entrerez vos commandes d´attaque, défense et magies et surveillerez vos HP et autres caractéristiques grâce au GBA.
En tous cas, cela confirme nos craintes, Nintendo ne se gène pas pour nous prendre pour des vaches à lait. Même si l´idèe de la connection GBA/GC demeure excellente, elle aurait du rester facultative... Nous ne savons pas si les versions US et européenne du jeu nécessiteront les mêmes fonctions, mais étant données les dates de sorties assez rapprochées, nul doute que la réponse sera positive...
voici une nouvelle vidéo de FFCC ( pub japonaise)
http://www.best4gamers.com/lire_videov4.php?id=965
a télécharger avec windows média player 8 ou 9
je suis une inconditionnelle des final fantasy, et comme je possède une game cube japonaise, c´est sur que le 8 aout prochain, je vais me prendre ce jeu, même si les combats ne sont plus au tour par tour, mais en temps réels. Je suis très curieuse de voir ce que donne le mode solo.
j´en profite pour mettre ma page internet.
http://perso.wanadoo.fr/talon/souris45/