Modo épingle
Je suis le général Sheperd, en charge du bon déroulement de ce battle royale
Les règles sont simples: 12 participants vont devoir évoluer sur une île et s'affronter jusqu'à qu'il n'y ait plus qu'un seul survivant.
Chaque participant sera équipé d'un petit collier électronique permettant de tracer sa localisation en temps réel, ainsi que de lui faire exploser la tête s'il se trouve dans une zone interdite.
Des caméras et micros sont cachés de partout, y compris sur le collier, permettant de retransmettre vos aventures à des téléspectateurs du monde entier. Remporter la victoire est donc une occasion unique de devenir une star mondiale et de remporter la somme colossale de 1 000 000 euros. Merci de remplir le formulaire d'inscription pour participer.
formulaire d'inscription:
pseudo de votre personnage:
avatar:
Caractéristiques: donnez autant de détails pour mieux comprendre votre personnage
Agressivité: donnez un chiffre entre 1 et 10. 1 signifie que vous allez systématiquement chercher à fuir le combat et les rencontres, et 10 que vous allez toujours chercher à tuer à vue.
Exemple de personnage:
pseudo et avatar: Célestin
caractéristiques: moche, associal, dechet, no life, puceau, victime, fragile, fainéant, manipulable par les filles, stressé, peur du regard des autres
agressivité: 2
L'équipe définitive retenue par le jury sera donnée entre 6h et 8h du matin.
Chaque joueur recevra ce sac militaire
Chaque sac contient:
- 1 arme aléatoire
- 4 bouteilles d'eau ( 1 bouteille = 2 jours )
- 1 tente 2 places + vêtements supplémentaires
- 1 téléphone portable xiaomi M2 Lite
- 1 carte de l'île éco+
Gameplay:
Le jeu avance chaque jour entre 6h et 8h du matin. Le MJ poste alors un pavé sur le topic pour informer les joueurs des morts, informer les joueurs des nouvelles zones interdites, et donner diverses informations croustillantes comme des largages de matériel, des informations concernant des planques idéales, ou tout simplement balancer la position d'un joueur un peu trop caché
En plus du pavé, toujours entre 6h et 8h du matin, le MJ envoie un MP individuel à chaque joueur, pour leur faire part de ce qu'il leur est arrivé ce jour ci, ce qu'ils observent, et leur proposer quelques options.
Le joueur a ensuite toute la journée pour réfléchir à ses prochains déplacements, actions, et renvoyer un MP au MJ.
Le joueur ne se déplace pas de case en case. Il doit annoncer le lieu dans lequel il veut se rendre (ex: côte en B2, jungle en C3), et en fonction des difficultés rencontrées, le joueur va se déplacer plus ou moins vite. Le MJ décide.
Le joueur doit donner autant de détails que possible sur ses actions. Si on veut aller au phare, veut-on couper tout droit, ou longer la côte ? rusher pour arriver premier, ou s'y rendre prudemment et calmement ?
Que veut-il faire une fois au phare? Lorsque la nuit tombe, dormir pour se ressourcer ? ou continuer à avancer ? C'est au joueur de donner le maximum d’éléments au MJ pour qu'il puisse faire avancer l'histoire.
Le MJ va croiser les informations et les positions de tous les joueurs.
Et le jour suivant, entre 6h et 8h du matin, tout le monde recevra à nouveau un MP racontant ce qu'il s'est réellement passé.
Le téléphone:
Le téléphone permet aux joueurs de pouvoir communiquer entre eux. Grace au téléphone, ils peuvent discuter sur ce topic, qui fait office de blabla général. Il est possible de donner de fausses informations, de troller, de menacer, de poser des questions au MJ etc...
Chaque post d'un personnage sur le topic DOIT être accompagné de son avatar
Vous pouvez également envoyer des MPs aux autres joueurs pour tenter de former des alliances ou tendre des pièges (bien informer le MJ de tout ce que vous faites, et l'inviter dans vos discutions MPs)
L'eau:
L'eau n'est pas rigoureusement vitale, mais quand vous n'en aurez plus, vous devrez partir vous réapprovisionner, et la soif vous rendra plus téméraire et vulnérable.
Le début du jeu:
Entre 6 et 8h du matin, la liste définitive des 12 participants sera publiée sur le topic, ainsi qu'un pavé du MJ avec les dernières instructions avant le départ.
Chaque participant recevra un MP avec son ordre de passage et son arme aléatoire.
Le premier à sortir aura donc l'avantage de pouvoir arriver le premier à la destination de son choix, ou de tendre un piège aux autres joueurs (spawn kill interdit cependant).
En prenant en considération son ordre de passage et son arme, le joueur devra renvoyer un MP avec ce qu'il compte faire une fois sorti du spawn, ce qu'il compte faire au cours de sa première journée et au cours de sa première nuité. Tout simplement
Le jour suivant entre 6h et 8h du matin, chacun va recevoir un MP avec ce qu'il s'est réellement passé.
Très simple
Notes supplémentaires:
- Si un joueur est AFK pendant un jour, il est considéré comme étant dans sa tente en train de jouer à candy crush.
- Tout est possible dans ce jeu, faites le plus possible appel à votre imagination
- La cartes est pleine de surprises. Des évènements peuvent survenir à tout moment dans la jungle, dans les prairies, et même en pleine mer.
- C'est une V1, j'ai passé une journée à concevoir le jeu, l’intrigue, les évènements, donc merci de participer jusqu'au bout et de ne pas jouer à l'arrache. Ça prend au minimum 5-10 minutes par jour et j'estime la durée à 2 semaines.
- 2 joueurs (un male/une femelle) seront désigné aléatoirement en tant qu'amoureux. Ils devront survivre ensemble jusqu'à la fin. Si l'un de deux amoureux se fait tuer, alors le collier du deuxième va exploser le tuant également
- le jeu parait peut être compliqué, mais le MJ va guider les joueurs
Pour tout ce qui n'est pas clair, posez vos questions ici