Perso pour un projet, environ 2h
ça me fait un peu penser à Number Five de Tayou Matsumoto
Le 09 juillet 2020 à 15:00:18 Aircuni a écrit :
ça me fait un peu penser à Number Five de Tayou Matsumoto
Je connais pas, mais ça a l'air bien.
Dessin d'un perso de Touhou, pas encore fini, 4h
Les gens qui pondent des décors en digital painting en une heure ou deux, je sais pas comment vous faites sérieux. Moi, quand je fais un décor, j'en ai parfois pour une semaine, avec le brouillon, etc.
Sympa ton perso Touhou.
Après tu ne l'as pas encore fini.
Certaines choses sont à revoir comme les mains par exemple.
C'est jamais simple à dessiner..
Je trouve le perso un peu raide, n'hésite pas à jouer sur les courbes pour casser le côté anguleux.
Les bras me paraissent un peu long.
Tu t'es servi d'un modèle ?
Je te conseille de bien travailler les yeux du perso pour le rendre bien expressif.
Courage pour la suite, tu vas le mettre en couleur ? Ou juste garder les lines ?
Petit painting du jour d'imagination :
Vous vous souvenez des anciens lecteur audio, on voyait une ligne verte osciller pour représenter la voix..?
Et bien mon idée, c'est d'imaginer une sorte de dispositif géant que des entités supérieur ou extraterrestre pourraient utiliser pour communiquer dans des mondes différents..
Le 09 juillet 2020 à 00:28:34 N_fxp a écrit :
J'ai tenté un bonhomme
qu'est ce qu'il faudrait améliorer?
La perspective du banc pose problème. Après t'es dans un style bd, donc c'est difficile de trouver la limite entre parti pri stylistique et anatomie.
Tu pourrais améliorer la chaussures qui pose sur le sol qui est n'est pas juste.
Essaye de diviser les pieds en 3 parties pour comprendre leurs structures et être plus à l' aise avec différents angles.
Le 07 juillet 2020 à 19:41:14 machinistime63 a écrit :
Un petit bonsoir.
2 digital painting d'invention aujourd'hui..J'essaye une nouvelle méthode plus brut, plus traditionnel, travailler avec la lumière.. Etc..
À vos stylet et crayons, courage à tous.
c'est magnifique putain
C'est gentil, merci..
Ça fait du bien de reprendre la tablette après une pause de plusieurs mois.
Il y a souvent des périodes de doute et de déception.
Faut s'accrocher, c'est une pratique parfois ingrate le dessin.
La progression n'est pas linéaire mais par paliers donc frustrante.
Courage à tous.
https://m.jeuxvideo.com/forums/42-51-63585798-1-0-1-0-ma-bd-sur-la-serie-m6-scenes-de-menages.htm
Le khey dessine en s'en battant les couilles complet. Aucune structure, rien. Et ses bds font mouche.
Je crois que j'ai compris un truc important dans le dessin. Il faut pas apprendre par coeur des formes du corps humain, quand on trace son trait, y'a des règles qui font que, en le traçant d'une certaine manière, tu tombes sur des proportions justes. Y'a une sorte d'harmonie, un équilibre de la surface, dans la forme du corps: tu fais une "bosse" d'un côté, tu dois compenser par une autre "bosse" de l'autre côté. C'est caricatural, mais parfois c'est vraiment ça. Je sais pas comment ça marche, mais là, au feeling, je commence à comprendre ce truc. Y'a pas besoin de passer sa vie à connaître tous les muscles, y'a d'autres règles subtiles par lesquelles il faut passer, dans le corps humain.
Moi, je connaissais que la complexification du trait de la forme dans le manga, pour arriver à faire du détaillé, mais y'a d'autres trucs comme ça. Et bien sûr, ce genre de choses, y'a jamais personnes pour te les apprendre
Pour le corps humain, je pense que le mouvements et la dynamique du corps est aussi important que l'anatomie.
Suffit de voir certains bd ou certains style.
Pour les visages, un peu pareil, mais jouer sur les expressions. Un visage expressif nous parle beaucoup plus qu'un visage neutre.
Après c'est mieux de connaître les bases en anatomie pour justement être capable de jouer avec et d'accentuer les choses.
Après il n'y a pas vraiment de règle, on est libre, le tout c'est d'être cohérent.
Dessiner un être humain reste le sujet le plus complexe et difficile pour le peintre ou dessinateur.
Le 09 juillet 2020 à 16:48:27 Touhoumusic15 a écrit :
Le 09 juillet 2020 à 15:00:18 Aircuni a écrit :
ça me fait un peu penser à Number Five de Tayou MatsumotoJe connais pas, mais ça a l'air bien.
oui c'est très bien, très touchant comme manga je le conseille à tous, même ceux qui auraient du mal avec les dessins
Dessin d'un perso de Touhou, pas encore fini, 4h
Les gens qui pondent des décors en digital painting en une heure ou deux, je sais pas comment vous faites sérieux. Moi, quand je fais un décor, j'en ai parfois pour une semaine, avec le brouillon, etc.
ils s'entrainent avec un chrono en cherchant l'efficacité - donc pas de brouillon - mais pareil que toi quand je dessinais - quoi que ce soit décors ou personnages ou autres - en digital je prenais trop de temps
en traditionnel j'étais plus rapide mais quand même lent
Le 10 juillet 2020 à 10:56:53 Aircuni a écrit :
Le 09 juillet 2020 à 16:48:27 Touhoumusic15 a écrit :
Le 09 juillet 2020 à 15:00:18 Aircuni a écrit :
ça me fait un peu penser à Number Five de Tayou MatsumotoJe connais pas, mais ça a l'air bien.
oui c'est très bien, très touchant comme manga je le conseille à tous, même ceux qui auraient du mal avec les dessins
Dessin d'un perso de Touhou, pas encore fini, 4h
Les gens qui pondent des décors en digital painting en une heure ou deux, je sais pas comment vous faites sérieux. Moi, quand je fais un décor, j'en ai parfois pour une semaine, avec le brouillon, etc.
ils s'entrainent avec un chrono en cherchant l'efficacité - donc pas de brouillon - mais pareil que toi quand je dessinais - quoi que ce soit décors ou personnages ou autres - en digital je prenais trop de temps
en traditionnel j'étais plus rapide mais quand même lent
C'est faux. si je te demande comment des gens font pour courir un marathon en 2h tu vas me sortir quoi? " non mais ils cherchent l'efficacité, ils prennent des raccourcis?"
La différence entre vous et un pro, c'est qu'un pro il a des milliers d'heures de dessin dans les pattes. Vous allez mettre 10h pour un brouillon la où un type expérimenté mettra 30min, c'est tout. Il y a pas de "il fait pas ça, ça il zappe et ça il en a pas besoin"
Tu viens juste de décrire ce qu'était avoir de l'experience hein, mais ça rejoint ce que disent les autres
le speedpainting - ou peinture rapide en français - je crois que c'est un truc qui s'acquiert plus vite que la justesse dans les portraits par exemple
Le speed painting, il faut de solide base pour faire des choses bien.
Avoir une bonne maîtrise de la perspective, lumière, rendu etc..
Être capable de simplifier les choses tout en restant esthétique.
Croire que c'est plus facile qu'un projet très pointu est faux.
C'est juste une approche différente.
Le 10 juillet 2020 à 02:16:23 Touhoumusic15 a écrit :
Je crois que j'ai compris un truc important dans le dessin. Il faut pas apprendre par coeur des formes du corps humain, quand on trace son trait, y'a des règles qui font que, en le traçant d'une certaine manière, tu tombes sur des proportions justes. Y'a une sorte d'harmonie, un équilibre de la surface, dans la forme du corps: tu fais une "bosse" d'un côté, tu dois compenser par une autre "bosse" de l'autre côté. C'est caricatural, mais parfois c'est vraiment ça. Je sais pas comment ça marche, mais là, au feeling, je commence à comprendre ce truc. Y'a pas besoin de passer sa vie à connaître tous les muscles, y'a d'autres règles subtiles par lesquelles il faut passer, dans le corps humain.
Moi, je connaissais que la complexification du trait de la forme dans le manga, pour arriver à faire du détaillé, mais y'a d'autres trucs comme ça. Et bien sûr, ce genre de choses, y'a jamais personnes pour te les apprendre
Oui c'est dû à notre anatomie même en fait, pour être efficaces nos membres sont divisés en des séries d'articulations complémentaires et donc les muscles qui les activent se "répondent"
Par exemple pour la jambe, tu as d'abord un articulation qui permet de ramener la jambe devant toi (la hanche), puis une articulation qui ramène le pied derrière toi (le genou). Et forcément les muscles correspondants se répondent, tu as la cuisse devant et le mollet derrière. Et quand tu regardes la jambe de profil ça fait un "S", on le voit bien sur le 3eme dessin là
Bon, je l'ai finalement colorisé.
J'ai corrigé les deux trois trucs qui allait pas. Bon, il doit en rester encore
(et y'a quelques petits trucs à arranger/cleaner aussi )
y a un soucis avec la robe, le jaune du côté éclairé est trop jaune, faudrait qu'on comprenne mieux que c'est de la lumière blanche qui éclaire une surface noire, en cherchant une teinte plus intermédiaire entre le jaune et le noir