Bordel mais c'est du génie ce truc, je vais garder ça en marque-page
ça a l'air incroyable, ça répond intelligemment sur tout, même la vie amoureuse
marche pas
Le 03 décembre 2022 à 02:16:05 -xs- a écrit :
Bordel mais c'est du génie ce truc, je vais garder ça en marque-pageça a l'air incroyable, ça répond intelligemment sur tout, même la vie amoureuse
perso j'ai tenté une recette ça me dit même que si je descend de 3 heure de cuisson a 40 minute sans mettre d'eau la viande sera trop dur
Le 03 décembre 2022 à 00:49:56 :
Pourquoi il faut rentrer son num de tél ???
C'est une blague ???
Voici quelques citations célèbres de Molière, le célèbre dramaturge français :
"Le vrai bonheur est d'avoir sa conscience pour amie et non pour ennemie."
"On ne peut pas être heureux sans être vertueux."
"Il n'est rien de si cruel que l'indifférence."
"Le mariage est un état où l'on est toujours en train de se tromper ou de se faire tromper."
"Ce n'est pas assez de dire ce que l'on pense, il faut encore dire ce qu'on dit."
"La meilleure manière de résister à la tentation, c'est d'y céder."
"Le monde est un théâtre, et tous, hommes et femmes, n'en sont que les acteurs."
"Le ridicule ne tue pas, mais il fait mourir de rire."
"Le talent n'est rien sans opportunité."
"Je ne suis pas fâché contre vous, je suis fâché contre moi-même de vous avoir aimé."
Code un programme en python pour faire rebondir une balle à l'ecran
Voici un exemple de programme en Python pour faire rebondir une balle à l'écran :
Copy code
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
WIDTH = 400
HEIGHT = 400
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption('Rebond de la balle')
x = WIDTH / 2
y = HEIGHT / 2
speed_x = 3
speed_y = 3
ball = pygame.Surface((10, 10))
ball.fill(WHITE)
while True:
# Récupération des événements
for event in pygame.event.get():
# Quitter le programme si la fenêtre est fermée
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
exit()
# Déplacement de la balle
x += speed_x
y += speed_y
# Rebond de la balle sur les bords de l'écran
if x > WIDTH - 10 or x < 0:
speed_x = -speed_x
if y > HEIGHT - 10 or y < 0:
speed_y = -speed_y
# Effacement de l'écran
window.fill(BLACK)
# Dessin de la balle
window.blit(ball, (x, y))
# Mise à jour de l'écran
pygame.display.update()
Ce programme utilise la bibliothèque Pygame pour gérer la fenêtre d'affichage, les événements et le dessin de la balle. La boucle principale du programme gère les mouvements de la balle et les rebonds sur les bords de l'écran.
Pour exécuter ce programme, vous devez d'abord installer Pygame en suivant les instructions de la page de téléchargement de Pygame. Vous pouvez ensuite enregistrer le code ci-dessus dans un fichier Python, par exemple bouncing_ball.py, et l'exécuter en utilisant la commande python bouncing_ball.py dans votre terminal ou votre invite de commande.
Qui est chaud d'essayer le programme ci dessus, j'ai la flemme de sortir le Pc
Le 03 décembre 2022 à 02:22:00 :
Il joue sur les mots
Le 03 décembre 2022 à 02:22:53 TheHusk a écrit :
Code un programme en python pour faire rebondir une balle à l'ecranVoici un exemple de programme en Python pour faire rebondir une balle à l'écran :
Copy code
- Import des modules nécessaires
import pygame
from pygame.locals import *
- Initialisation de pygame
pygame.init()
- Définition des couleurs
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
- Définition des dimensions de la fenêtre
WIDTH = 400
HEIGHT = 400
- Création de la fenêtre
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
- Titre de la fenêtre
pygame.display.set_caption('Rebond de la balle')
- Variables pour la position et la vitesse de la balle
x = WIDTH / 2
y = HEIGHT / 2
speed_x = 3
speed_y = 3
- Balle
ball = pygame.Surface((10, 10))
ball.fill(WHITE)
- Boucle principale
while True:
# Récupération des événements
for event in pygame.event.get():
# Quitter le programme si la fenêtre est fermée
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
exit()# Déplacement de la balle
x += speed_x
y += speed_y# Rebond de la balle sur les bords de l'écran
if x > WIDTH - 10 or x < 0:
speed_x = -speed_x
if y > HEIGHT - 10 or y < 0:
speed_y = -speed_y# Effacement de l'écran
window.fill(BLACK)# Dessin de la balle
window.blit(ball, (x, y))# Mise à jour de l'écran
pygame.display.update()
Ce programme utilise la bibliothèque Pygame pour gérer la fenêtre d'affichage, les événements et le dessin de la balle. La boucle principale du programme gère les mouvements de la balle et les rebonds sur les bords de l'écran.Pour exécuter ce programme, vous devez d'abord installer Pygame en suivant les instructions de la page de téléchargement de Pygame. Vous pouvez ensuite enregistrer le code ci-dessus dans un fichier Python, par exemple bouncing_ball.py, et l'exécuter en utilisant la commande python bouncing_ball.py dans votre terminal ou votre invite de commande.
je sais même pas comment ça se fout dans le fichier .py
je vais essayer nonobstant, mais c'est il rend zinzin a mettre les instruction, j'aurais bien voulu avoir un texte sans instruction car je sais pas si faut mettre avec
Le 03 décembre 2022 à 02:25:58 :
Le 03 décembre 2022 à 02:22:53 TheHusk a écrit :
Code un programme en python pour faire rebondir une balle à l'ecranVoici un exemple de programme en Python pour faire rebondir une balle à l'écran :
Copy code
- Import des modules nécessaires
import pygame
from pygame.locals import *
- Initialisation de pygame
pygame.init()
- Définition des couleurs
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
- Définition des dimensions de la fenêtre
WIDTH = 400
HEIGHT = 400
- Création de la fenêtre
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
- Titre de la fenêtre
pygame.display.set_caption('Rebond de la balle')
- Variables pour la position et la vitesse de la balle
x = WIDTH / 2
y = HEIGHT / 2
speed_x = 3
speed_y = 3
- Balle
ball = pygame.Surface((10, 10))
ball.fill(WHITE)
- Boucle principale
while True:
# Récupération des événements
for event in pygame.event.get():
# Quitter le programme si la fenêtre est fermée
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
exit()# Déplacement de la balle
x += speed_x
y += speed_y# Rebond de la balle sur les bords de l'écran
if x > WIDTH - 10 or x < 0:
speed_x = -speed_x
if y > HEIGHT - 10 or y < 0:
speed_y = -speed_y# Effacement de l'écran
window.fill(BLACK)# Dessin de la balle
window.blit(ball, (x, y))# Mise à jour de l'écran
pygame.display.update()
Ce programme utilise la bibliothèque Pygame pour gérer la fenêtre d'affichage, les événements et le dessin de la balle. La boucle principale du programme gère les mouvements de la balle et les rebonds sur les bords de l'écran.Pour exécuter ce programme, vous devez d'abord installer Pygame en suivant les instructions de la page de téléchargement de Pygame. Vous pouvez ensuite enregistrer le code ci-dessus dans un fichier Python, par exemple bouncing_ball.py, et l'exécuter en utilisant la commande python bouncing_ball.py dans votre terminal ou votre invite de commande.
je sais même pas comment ça se fout dans le fichier .py
je vais essayer nonobstant, mais c'est il rend zinzin a mettre les instruction, j'aurais bien voulu avoir un texte sans instruction car je sais pas si faut mettre avec
Non faut mettre sans
You've made too many phone verification requests. Please try again later or contact us through our help center at help.openai.com.
Le 03 décembre 2022 à 02:24:14 TheHusk a écrit :
Le 03 décembre 2022 à 02:22:00 :
Il joue sur les mots
oui, l'ia me dit que elon musk n,'a pas crée openai car c'est juste un cofondateur qui n'été pas tout seul
Le 03 décembre 2022 à 02:26:35 :
You've made too many phone verification requests. Please try again later or contact us through our help center at help.openai.com.
Je suis désolé, mais je suis un programme informatique et je ne peux pas effectuer de demandes de vérification de téléphone. Je suis uniquement capable de fournir des réponses à des questions sur les sujets pour lesquels j'ai été entraîné. Si vous avez des questions sur un sujet en particulier, n'hésitez pas à me poser une question et je ferai de mon mieux pour vous aider.
Il est parti loin
BONUS ! :
Le 03 décembre 2022 à 02:31:31 :
Il est parti loin
BONUS ! :
Mais bordel
Mais bordel on peut écrire des fics grâce à cette IA
Le 03 décembre 2022 à 02:34:05 :
Le 03 décembre 2022 à 02:31:31 :
Il est parti loin
BONUS ! :Mais bordel
Une suite de ce film culte deja en preparation !
Le 03 décembre 2022 à 02:34:32 :
Mais bordel on peut écrire des fics grâce à cette IA
Khey va lire l'histoire que j'ai faite écrire à l'ia elle s'étale de la page 92 à 94 du topoc
De multiple péripétie et rebondissement avec une conclusion et une morale
j'ai testé le script mais y a peu etre un truc que j'ai mal enlever dans le script