De mémoire faut créer un raccourci avec ResX= x ResY= y un truc du genre.
Ou sinon ouvrir la console (²) et taper SetRes axb
Vivement que la VR en 4k ou 8k deviennent une norme que jme tire de ce monde
Pas aussi beau que dans mes souvenirs AC Unity il y avait déjà un peu ce problème de textures grossières de loin mais c'est déjà beaucoup plus beau que syndicate, en terme de level design c'est le jour et la nuit. Fait chier pour la VSR que je peux pas l'activer j'aurai aimé embellir ce jeu qui a toute ma sympathie.
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/albums/72157663853906216
pfiou, quand je vois des screens en 2K/4K/8K je me dis que ça sert vraiment à rien mes screens
J'ai acheté hier unity, j'avais déjà syndicate. Effectivement je trouve unity plus beau aussi. Je galère à le tourner en 4k je suis entre 30fps et 40fps mais c'est largement jouable et très beau. Par contre l'optimisation est vraiment chelou.. Par moment mon jeu stagne à 30fps et tout d'un coup il s'emballe et tient les 40fps..
Pour The Division
http://wccftech.com/division-pc-leaks-maxed-settings-nvidia-effects-missing/
L'autre à voulu faire du buzz avec du fake Ultra.
Plus qu'à attendre le 29 pour tester ça nous même.
Ouf.. En ttout cas je me tâte de l'essayer, j'espère que le sli sera bien gérer
Quel soft utilisé pour prendre les screens telles qu'ont le voit à l'écran ?
Fraps cracké : PNG
Merci ! Un petit lien en mp ?
bandicam est plus complet je trouve
J'utilise fraps aussi perso. Nouveaux screens d''ACU en ultra avec l'ambiance désaturée de Dead Kings :
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/24310597390/in/album-72157663853906216/
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/24527502901/in/album-72157663853906216/
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/24241916119/in/album-72157663853906216/
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/24527482281/in/album-72157663853906216/
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/24609640085/in/album-72157663853906216/
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/24527463901/in/album-72157663853906216/
Le 23 janvier 2016 à 23:10:28 Xanvast a écrit :
J'en ai d'autres des photos pour toi
Salut, c'est modélisé avec quel logiciel et quel moteur de rendu ?
Ce sont des démos sur UE4
Quelques screens de unity, franchement je le trouve super beau quand même. malgré les reproches.
http://imageshack.com/a/img903/164/bMNYpr.png
http://imageshack.com/a/img633/6497/kG0bXV.png
http://imageshack.com/a/img911/1020/zxY7qS.png
http://imageshack.com/a/img910/1913/MNOaZ7.png
http://imageshack.com/a/img903/2051/LzjJP0.png
http://imageshack.com/a/img910/2360/S6yZLe.png
http://imageshack.com/a/img633/7724/dUtqDo.png
je joue avec une résolution batarde juste en dessous de la 4k, pour avoir un framerate stable au dessus de 40 fps.
Il est chouette ouais, vraiment dommage que l'aliasing soit assez persistant et ce problème de dégueulis de textures à 50m du perso.
Dans les fails d'Ubisoft j'avais presque oublié ce jeu.
Après ça Ghost Recon Wildlands ne peut qu’être mieux pour la série mais bon il faut s'attendre à tout...
Un pti comparo avec les consoles ?
Je trouve que la version ps4 s'en tire avec les honneurs quand même. Bref pas envie d entrer dans une guerre
Les gars, ici beaucoup d'entre vous utilisent le DSR, à quelle valeur ajustez vous le lissage?
Ton pc coûte plus chère que 10 ps4
ça fait chier j'ai fucked up une grosse partie de mes screens max payne 3 à cause de f.lux (en jeu pas activé mais fraps capture quand même l'effet :/ )
Sinon c'est un très bon jeu avec un scénario vraiment énorme, graphiquement ça tient encore la route en 2016 en tout cas sur mon HD 7950
1440p ultra sauf MSAA "juste" en x4, 40fps je crois