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Sujet : AMD FSR seulement 1 jour pour être implémenté dans un jeu triple A
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MimiMogotgo
Niveau 4
25 juin 2021 à 00:24:46

https://www.clubic.com/pro/entreprise/amd/trailer_content-375862-forspoken-le-projet-tres-attendu-de-square-enix-s-illustre-en-trailer-avec-l-amd-fidelityfx-super-resolution.html On est d'accord que c'est un cheat code pour AMD et qu'ils vont se mettre tous les devs dans la poche avec ça ?

Konokotetsu
Niveau 4
25 juin 2021 à 00:26:56

Oui en plus ça va se généralisé partout, PC, MAC, Console, Smartphone, Tesla.

MimiMogotgo
Niveau 4
25 juin 2021 à 00:31:59

Le 25 juin 2021 à 00:26:56 :
Oui en plus ça va se généralisé partout, PC, MAC, Console, Smartphone, Tesla.

Nvidia pourra toujours arrosé les studios de fric pour qu'ils intègrent le DLSS mais pas sur qu'ils aient autant de fric pour, je veux dire Nvidia =/= Amazon, la seule solution pour eux de rester dans la compétition c'est de rendre le DLSS open source.

Konokotetsu
Niveau 4
25 juin 2021 à 00:34:41

Le 25 juin 2021 à 00:31:59 :

Le 25 juin 2021 à 00:26:56 :
Oui en plus ça va se généralisé partout, PC, MAC, Console, Smartphone, Tesla.

Nvidia pourra toujours arrosé les studios de fric pour qu'ils intègrent le DLSS mais pas sur qu'ils aient autant de fric pour, je veux dire Nvidia =/= Amazon, la seule solution pour eux de rester dans la compétition c'est de rendre le DLSS open source.

Impossible car le DLSS a besoin d’unités de calcules spécifiques et propre à Nvidia donc aucune chance que ça devienne open source :oui:

MimiMogotgo
Niveau 4
25 juin 2021 à 00:37:01

Le 25 juin 2021 à 00:34:41 :

Le 25 juin 2021 à 00:31:59 :

Le 25 juin 2021 à 00:26:56 :
Oui en plus ça va se généralisé partout, PC, MAC, Console, Smartphone, Tesla.

Nvidia pourra toujours arrosé les studios de fric pour qu'ils intègrent le DLSS mais pas sur qu'ils aient autant de fric pour, je veux dire Nvidia =/= Amazon, la seule solution pour eux de rester dans la compétition c'est de rendre le DLSS open source.

Impossible car le DLSS a besoin d’unités de calcules spécifiques et propre à Nvidia donc aucune chance que ça devienne open source :oui:

Du coup naturaled sera la sélection pour le DLSS.

Pseudo supprimé
Niveau 9
25 juin 2021 à 00:43:53

Mouai, disont que le DLSS sera juste pas un argument de vente si les studios adopte le FSR (ce qui risque d'arrivé, compatible console / et beaucoup plus de carte graphique peuvent en bénéficier, dont les iGPU)

Le DLSS est bien mais ils commencent enfin a y avoir des jeux ou c'est utile type warzone, pendant 2 ans c'était quasi inutile sauf sur de rare jeux solo...

Au final l'objectif d'AMD c'est juste d'annuler cet "avantage" pas de sortir un truc 100 fois mieux, ils l'ont déja fait avec le freesync, maintenant acheté un vrai Gsync c'est juste une connerie.

On s'aura dans 1 an ou 2!

rako64
Niveau 36
25 juin 2021 à 00:59:40

le pire c'est que c'est totalement compatible avec les GTX et RTX

western51
Niveau 48
25 juin 2021 à 01:13:29

Le DLSS a besoin des tensors core, donc non ça ne peut pas devenir open source, c'est une techno propriétaire.

Par contre oui le DLSS pourrait disparaitre au profit du FSR.
Le DLSS c'est tellement marginal alors que ça existe depuis 3 ans... Si en plus il faut payer les tensors core dans le prix de la CG et glisser des biftons aux devs c'est mal barré.
Le DLSS ça sert surtout à sauver la face du Ray tracing de Nvidia, le Ray tracing de Nvidia pas folichon étant lui même très marginal.

Y a comme un relent de 3Dvision. :hap:
Un truc techniquement prometteur sur le long terme, mais pas exploitable.

Cabroken
Niveau 46
25 juin 2021 à 01:34:51

Le dlss est pas prêt de disparaitre. Deja que le 2.0 enterre de fsr, le 2.2 qui vient de sortir sur r6 et peut être appliqué a d'autres jeux le defonce littéralement.

Le FSR tu regardes la liste des jeux, rien de folichon. Le dlss se démocratise sur tout les AAA. RDR2, r6, Metro, Cyberpunk, Doom Eternal, et une grosse liste non cité et a venir.

Outontheroad
Niveau 40
25 juin 2021 à 01:40:07

Il faut être honnête, AMD a surpris tout le monde y compris la presse hardware avec son FSR, tout le monde s'attendait à un truc merdique vu que ça ne reposait pas sur l'intelligence artificielle et au final le résultat en terme de qualité et de performances est assez bon même si ça ne vaut pas le DLSS 2.0.

La simplicité de développement et le fait qu'AMD ait le monopole des consoles, que les jeux soient d'abord développés pour console risque à terme de le populariser bien plus que le DLSS au fil des nouvelles versions.

En tout cas Bravo à AMD, je suis le premier à râler quand il font de la merde ou pratiquent des tarifs abusifs mais là ils ont bien joué, surtout si la techno fonctionne toujours aussi bien sur les cartes Nvidia.

RP09
Niveau 10
25 juin 2021 à 02:19:39

Bah ils sont ou les jeux qui le supportent si c'est aussi simple ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/11/5/1616177140-ayahi-amiral-kizaruent.png

Je veux ce truc sur tous les jeux... https://image.noelshack.com/fichiers/2020/27/6/1593818861-ht0hwmqi.png

biscuitage39
Niveau 10
25 juin 2021 à 03:40:47

Le FSR est moche et se fait atomiser par le DLSS 2.2, faut pas trop rêver

Django85
Niveau 49
25 juin 2021 à 03:59:01

UE5 a aussi son propre algorithme de upscaling le TSR. Après je me demande ce que ça vaut face au FSR.

Enfin je pense que si on veut le meilleur des deux ou trois monde c’est de prendre une RTX. Au moins si le DLSS évolue positivement même si c’est sur une quantité de jeu infime. Il se pourrait qu’il soit plus performant que le FSR

MaTr1x
Niveau 32
25 juin 2021 à 04:19:02

Le fsr est moins bon que le dlss 1.0 ... aucune crainte pour les verts surtout avec le dlss 2.1 ou 3.0 j’ai oublier je nom

Prepus-Man
Niveau 54
25 juin 2021 à 07:10:02

Le 25 juin 2021 à 04:19:02 :
Le fsr est moins bon que le dlss 1.0 ... aucune crainte pour les verts surtout avec le dlss 2.1 ou 3.0 j’ai oublier je nom

Oui oui :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 9
25 juin 2021 à 08:36:08

Le 25 juin 2021 à 01:34:51 :
Le dlss est pas prêt de disparaitre. Deja que le 2.0 enterre de fsr, le 2.2 qui vient de sortir sur r6 et peut être appliqué a d'autres jeux le defonce littéralement.

Le FSR tu regardes la liste des jeux, rien de folichon. Le dlss se démocratise sur tout les AAA. RDR2, r6, Metro, Cyberpunk, Doom Eternal, et une grosse liste non cité et a venir.

AMD a 3 ans de retard et a au moins le merite de sortir son FSR avec quelques jeux compatible.
Le dlss a la sortie cest 0.5 jeux et un resultat tres mauvais...
La mauvaise fois variable cest mal!

"Enterre le fsr" veux rien dire, quand tu as une gtx1060 tu cherche a gagner quelques fps, pas a faire un screen et comparer...

Les studios implémente le dlss 2 ans apres la sortie du jeu, pour les jeux solo cest proche de l'inutile.
Ca send tellement les implémentations payante pour convaincre les mecs comme toi (et ca fonctionne)

LRF17
Niveau 45
25 juin 2021 à 08:49:18

Le 25 juin 2021 à 08:36:08 :

Le 25 juin 2021 à 01:34:51 :
Le dlss est pas prêt de disparaitre. Deja que le 2.0 enterre de fsr, le 2.2 qui vient de sortir sur r6 et peut être appliqué a d'autres jeux le defonce littéralement.

Le FSR tu regardes la liste des jeux, rien de folichon. Le dlss se démocratise sur tout les AAA. RDR2, r6, Metro, Cyberpunk, Doom Eternal, et une grosse liste non cité et a venir.

AMD a 3 ans de retard et a au moins le merite de sortir son FSR avec quelques jeux compatible.
Le dlss a la sortie cest 0.5 jeux et un resultat tres mauvais...
La mauvaise fois variable cest mal!

"Enterre le fsr" veux rien dire, quand tu as une gtx1060 tu cherche a gagner quelques fps, pas a faire un screen et comparer...

Les studios implémente le dlss 2 ans apres la sortie du jeu, pour les jeux solo cest proche de l'inutile.
Ca send tellement les implémentations payante pour convaincre les mecs comme toi (et ca fonctionne)

Pour être exact le DLSS c'est 1 jeu a sa sortie et 7 la première année https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Adramelech_II
Niveau 20
25 juin 2021 à 09:03:39

Par contre j'arrive pas a trouve r de réponse concrète, j'ai lu que le FSR serait utilisé sur Xbox SX/S car partenariat avec Microsoft, mais pas sur PS5

ya des infos réelles la dessus?

Pseudo supprimé
Niveau 9
25 juin 2021 à 09:25:57

Le 25 juin 2021 à 09:03:39 :
Par contre j'arrive pas a trouve r de réponse concrète, j'ai lu que le FSR serait utilisé sur Xbox SX/S car partenariat avec Microsoft, mais pas sur PS5

ya des infos réelles la dessus?

Un dev a dit que oui, sony comme souvent fait le mort

https://www.google.com/amp/s/www.jeuxvideo-live.com/amp/news/forspoken-utilisera-la-technologie-amd-fsr-pour-tourner-en-4k-60fps-103378%3futm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=news

La flemme de chercher un article en anglais sur mobile.

CroqMonsieur
Niveau 53
25 juin 2021 à 09:30:23

J'aurais bien aimé voir une comparaison FSR 4k en ultra donc du 1664p (un truc comme ça) vs 1664p
En regardant les screen pour moi je vois juste la reso native du FSR mis à l'échelle du 4k sans upscale

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Sujet : AMD FSR seulement 1 jour pour être implémenté dans un jeu triple A
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