Bonjour
Nividia vient d'annoncer le DLDSR qui sera disponible dans les prochains pilotes. De ce que j'ai compris, c'est le DSR amélioré avec une IA géré par les tensor cores ? Le DLDSR 2.25X est comparable au DSR 4X en offrant de meilleur performance d'après cette article.
https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-dldsr-deep-learning-dynamic-super-resolution-coming-to-geforce-drivers-on-january-14th
Intéressant.
Après le NIS pour soulager les GPU tout en gardant une qualité graphique très acceptable, voici ça maintenant pour ceux qui ont un put*** de GPU et veulent encore aller plus loin. Y'a pas à dire, Nvidia propose vraiment des trucs bien sympa je trouve
Ca permet de faire 8k > 4k ?
Le 11 janvier 2022 à 18:36:31 :
Ca permet de faire 8k > 4k ?
Si j'ai bien compris oui.
Le 11 janvier 2022 à 18:36:31 :
Ca permet de faire 8k > 4k ?
C'est exactement le même principe que le DSR sauf qu'ici on aura un meilleur rendu pour une réso inferieur. Ce qui réduit drastiquement la perte de performance. L'exemple dans l'article élucide bien le propos.
Le DLDSR 1620p sera meilleur visuellement que le DSR 2160p tout en reduisant de 90% la perte de FPS. C'est vraiment excellent pour le coup sachant que c'est présent sur quasiment tous les jeux.
On testera tout ça dans 3 jours
Le 11 janvier 2022 à 19:22:28 :
Le 11 janvier 2022 à 18:36:31 :
Ca permet de faire 8k > 4k ?C'est exactement le même principe que le DSR sauf qu'ici on aura un meilleur rendu pour une réso inferieur. Ce qui réduit drastiquement la perte de performance. L'exemple dans l'article élucide bien le propos.
Le DLDSR 1620p sera meilleur visuellement que le DSR 2160p tout en reduisant de 90% la perte de FPS. C'est vraiment excellent pour le coup sachant que c'est présent sur quasiment tous les jeux.
On testera tout ça dans 3 jours
Hâte de voir ça
Oui donc c'est une fusion du DSR (qui agit uniquement sur l'image finale) et du DLSS (qui agit sur la résolution des texture/polygone) en bref...
Ils auraient pu dans un premier temps offrir un concurrent au FSR qui tient la route...
Parce leur technologie NIS (Nvidia Image Scaling), c'est juste un remplissage pour dire voilà on propose aussi un truc qui fait la même chose que AMD...
Mais en réalité qui le fait complètement moins bien.
j'avoue avoir du mal à comprendre
concrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?
Le 11 janvier 2022 à 19:47:14 :
j'avoue avoir du mal à comprendreconcrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?
https://www.nvidia.com/fr-fr/technologies/dsr/
en gros tu as + de detail sur un ecran 1440p le jeux va te calculer une resolution plus grande (genre 4k) et t afficher un max de detail comme la 4k mais sur un ecran 1440p en gros tu perd un peu en perf mais tu gagne en visuel
En gros c'est du DLSS de la résolution native vers une résolution supérieur à ton affichage puis downscalé à la résolution native pour avoir un putain d'antialisating très solide.
Le 11 janvier 2022 à 19:37:11 :
Oui donc c'est une fusion du DSR (qui agit uniquement sur l'image finale) et du DLSS (qui agit sur la résolution des texture/polygone) en bref...Ils auraient pu dans un premier temps offrir un concurrent au FSR qui tient la route...
Parce leur technologie NIS (Nvidia Image Scaling), c'est juste un remplissage pour dire voilà on propose aussi un truc qui fait la même chose que AMD...
Mais en réalité qui le fait complètement moins bien.
En quoi il le fait mois bien? Parce que pour avoir testé les deux, c'est du pareil au même sauf que le NIS est compatible partout.
Le 11 janvier 2022 à 19:56:55 batj a écrit :
Le 11 janvier 2022 à 19:47:14 :
j'avoue avoir du mal à comprendreconcrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?
https://www.nvidia.com/fr-fr/technologies/dsr/
en gros tu as + de detail sur un ecran 1440p le jeux va te calculer une resolution plus grande (genre 4k) et t afficher un max de detail comme la 4k mais sur un ecran 1440p en gros tu perd un peu en perf mais tu gagne en visuel
Ou tout simplement un downscaling d'une résolution donné vers une résolution plus basse.
Un peu comme un film en 4K downscalé en 480p qui sera forcément plus beau qu'un film 1080p downscalé en 480p.
Ca c'est le DSR.
Le DLDSR ça rajoute en plus un traitement directement sur la définition des textures de chaque asset 3D ce que fait le DLSS (au niveau 3D).
L'IA s'occupant d'un traitement en plus (faible cout en performance) tu gagneras en rapidité de traitement en plus et donc en performance.
Le 11 janvier 2022 à 20:03:28 MrWhitz a écrit :
Le 11 janvier 2022 à 19:37:11 :
Oui donc c'est une fusion du DSR (qui agit uniquement sur l'image finale) et du DLSS (qui agit sur la résolution des texture/polygone) en bref...Ils auraient pu dans un premier temps offrir un concurrent au FSR qui tient la route...
Parce leur technologie NIS (Nvidia Image Scaling), c'est juste un remplissage pour dire voilà on propose aussi un truc qui fait la même chose que AMD...
Mais en réalité qui le fait complètement moins bien.En quoi il le fait mois bien? Parce que pour avoir testé les deux, c'est du pareil au même sauf que le NIS est compatible partout.
Effectivement je me suis trompé, le NIS est aussi en licence "libre" comme le FSR et peut-être utilisé par les GPU AMD.
Un bon point pour Nvidia.
ok je vois merci, dans mon cas j'en aurai pas la nécessité en 1440p visuellement parlant c'est dèja top, pas envie de perdre des FPS
attendons de voir en mouvement ce que ça donne
Le 11 janvier 2022 à 20:24:40 :
ok je vois merci, dans mon cas j'en aurai pas la nécessité en 1440p visuellement parlant c'est dèja top, pas envie de perdre des FPS
Il est justement là tout l’intérêt du DLDSR. Tu n’es pas censé perdre de FPS, du moins quasi rien .
On verra bien le 14
Le 11 janvier 2022 à 20:41:44 :
Le 11 janvier 2022 à 20:24:40 :
ok je vois merci, dans mon cas j'en aurai pas la nécessité en 1440p visuellement parlant c'est dèja top, pas envie de perdre des FPSIl est justement là tout l’intérêt du DLDSR. Tu n’es pas censé perdre de FPS, du moins quasi rien .
On verra bien le 14
AH
ok donc hâte de voir ça !
+ un g7 qled, t'es refait pour un petit budget niveau moniteur
Le 11 janvier 2022 à 19:47:14 :
j'avoue avoir du mal à comprendreconcrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?
No le DLSS sera toujours meilleur ( perf/qualité )
le DLDSR sera le meilleur choix pour les GPU RTX pour avoir la meilleur qualité si le jeu n'est pas compatible DLSS, l'avantage il sera compatible avec tout les jeux PC !
En résumé pour avoir la Meilleur perf/définition
DLSS si le jeu est compatible.
DLDSR si le jeu prends pas en charge le DLSS.