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Sujet : Nvidia annonce le DLDSR ( DSR amélioré )
Letorokichiale
Niveau 39
11 janvier 2022 à 16:38:22

Bonjour

Nividia vient d'annoncer le DLDSR qui sera disponible dans les prochains pilotes. De ce que j'ai compris, c'est le DSR amélioré avec une IA géré par les tensor cores ? Le DLDSR 2.25X est comparable au DSR 4X en offrant de meilleur performance d'après cette article.

https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-dldsr-deep-learning-dynamic-super-resolution-coming-to-geforce-drivers-on-january-14th

Django85
Niveau 49
11 janvier 2022 à 16:46:20

Intéressant.

N3m3siS_59
Niveau 30
11 janvier 2022 à 17:15:25

Après le NIS pour soulager les GPU tout en gardant une qualité graphique très acceptable, voici ça maintenant pour ceux qui ont un put*** de GPU et veulent encore aller plus loin. Y'a pas à dire, Nvidia propose vraiment des trucs bien sympa je trouve :oui:

Shaninjah
Niveau 20
11 janvier 2022 à 18:36:31

Ca permet de faire 8k > 4k ?

N3m3siS_59
Niveau 30
11 janvier 2022 à 18:56:41

Le 11 janvier 2022 à 18:36:31 :
Ca permet de faire 8k > 4k ?

Si j'ai bien compris oui.

[Z]aiKoZ
Niveau 48
11 janvier 2022 à 19:22:28

Le 11 janvier 2022 à 18:36:31 :
Ca permet de faire 8k > 4k ?

C'est exactement le même principe que le DSR sauf qu'ici on aura un meilleur rendu pour une réso inferieur. Ce qui réduit drastiquement la perte de performance. L'exemple dans l'article élucide bien le propos.

Le DLDSR 1620p sera meilleur visuellement que le DSR 2160p tout en reduisant de 90% la perte de FPS. C'est vraiment excellent pour le coup sachant que c'est présent sur quasiment tous les jeux.

On testera tout ça dans 3 jours :oui:

Marleydu73
Niveau 10
11 janvier 2022 à 19:25:18

Le 11 janvier 2022 à 19:22:28 :

Le 11 janvier 2022 à 18:36:31 :
Ca permet de faire 8k > 4k ?

C'est exactement le même principe que le DSR sauf qu'ici on aura un meilleur rendu pour une réso inferieur. Ce qui réduit drastiquement la perte de performance. L'exemple dans l'article élucide bien le propos.

Le DLDSR 1620p sera meilleur visuellement que le DSR 2160p tout en reduisant de 90% la perte de FPS. C'est vraiment excellent pour le coup sachant que c'est présent sur quasiment tous les jeux.

On testera tout ça dans 3 jours :oui:

Hâte de voir ça :bave:

KikaCaca
Niveau 49
11 janvier 2022 à 19:37:11

Oui donc c'est une fusion du DSR (qui agit uniquement sur l'image finale) et du DLSS (qui agit sur la résolution des texture/polygone) en bref...

Ils auraient pu dans un premier temps offrir un concurrent au FSR qui tient la route...
Parce leur technologie NIS (Nvidia Image Scaling), c'est juste un remplissage pour dire voilà on propose aussi un truc qui fait la même chose que AMD...
Mais en réalité qui le fait complètement moins bien.

TourPCFixe
Niveau 28
11 janvier 2022 à 19:47:14

j'avoue avoir du mal à comprendre

concrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?

Batj
Niveau 37
11 janvier 2022 à 19:56:55

Le 11 janvier 2022 à 19:47:14 :
j'avoue avoir du mal à comprendre

concrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?

https://www.nvidia.com/fr-fr/technologies/dsr/

en gros tu as + de detail sur un ecran 1440p le jeux va te calculer une resolution plus grande (genre 4k) et t afficher un max de detail comme la 4k mais sur un ecran 1440p en gros tu perd un peu en perf mais tu gagne en visuel

InEngine
Niveau 34
11 janvier 2022 à 19:57:38

En gros c'est du DLSS de la résolution native vers une résolution supérieur à ton affichage puis downscalé à la résolution native pour avoir un putain d'antialisating très solide.

MrWhitz
Niveau 28
11 janvier 2022 à 20:03:28

Le 11 janvier 2022 à 19:37:11 :
Oui donc c'est une fusion du DSR (qui agit uniquement sur l'image finale) et du DLSS (qui agit sur la résolution des texture/polygone) en bref...

Ils auraient pu dans un premier temps offrir un concurrent au FSR qui tient la route...
Parce leur technologie NIS (Nvidia Image Scaling), c'est juste un remplissage pour dire voilà on propose aussi un truc qui fait la même chose que AMD...
Mais en réalité qui le fait complètement moins bien.

En quoi il le fait mois bien? Parce que pour avoir testé les deux, c'est du pareil au même sauf que le NIS est compatible partout.

ptibiscuit32
Niveau 13
11 janvier 2022 à 20:06:17

Le 11 janvier 2022 à 19:56:55 batj a écrit :

Le 11 janvier 2022 à 19:47:14 :
j'avoue avoir du mal à comprendre

concrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?

https://www.nvidia.com/fr-fr/technologies/dsr/

en gros tu as + de detail sur un ecran 1440p le jeux va te calculer une resolution plus grande (genre 4k) et t afficher un max de detail comme la 4k mais sur un ecran 1440p en gros tu perd un peu en perf mais tu gagne en visuel

Ou tout simplement un downscaling d'une résolution donné vers une résolution plus basse.

Un peu comme un film en 4K downscalé en 480p qui sera forcément plus beau qu'un film 1080p downscalé en 480p.

Ca c'est le DSR.

Le DLDSR ça rajoute en plus un traitement directement sur la définition des textures de chaque asset 3D ce que fait le DLSS (au niveau 3D).

L'IA s'occupant d'un traitement en plus (faible cout en performance) tu gagneras en rapidité de traitement en plus et donc en performance.

KikaCaca
Niveau 49
11 janvier 2022 à 20:24:05

Le 11 janvier 2022 à 20:03:28 MrWhitz a écrit :

Le 11 janvier 2022 à 19:37:11 :
Oui donc c'est une fusion du DSR (qui agit uniquement sur l'image finale) et du DLSS (qui agit sur la résolution des texture/polygone) en bref...

Ils auraient pu dans un premier temps offrir un concurrent au FSR qui tient la route...
Parce leur technologie NIS (Nvidia Image Scaling), c'est juste un remplissage pour dire voilà on propose aussi un truc qui fait la même chose que AMD...
Mais en réalité qui le fait complètement moins bien.

En quoi il le fait mois bien? Parce que pour avoir testé les deux, c'est du pareil au même sauf que le NIS est compatible partout.

Effectivement je me suis trompé, le NIS est aussi en licence "libre" comme le FSR et peut-être utilisé par les GPU AMD.
Un bon point pour Nvidia.

TourPCFixe
Niveau 28
11 janvier 2022 à 20:24:40

ok je vois merci, dans mon cas j'en aurai pas la nécessité en 1440p visuellement parlant c'est dèja top, pas envie de perdre des FPS

XtremeGhostFag
Niveau 10
11 janvier 2022 à 20:29:48

attendons de voir en mouvement ce que ça donne :hap:

[Z]aiKoZ
Niveau 48
11 janvier 2022 à 20:41:44

Le 11 janvier 2022 à 20:24:40 :
ok je vois merci, dans mon cas j'en aurai pas la nécessité en 1440p visuellement parlant c'est dèja top, pas envie de perdre des FPS

Il est justement là tout l’intérêt du DLDSR. Tu n’es pas censé perdre de FPS, du moins quasi rien :noel:.

On verra bien le 14

TourPCFixe
Niveau 28
11 janvier 2022 à 20:45:27

Le 11 janvier 2022 à 20:41:44 :

Le 11 janvier 2022 à 20:24:40 :
ok je vois merci, dans mon cas j'en aurai pas la nécessité en 1440p visuellement parlant c'est dèja top, pas envie de perdre des FPS

Il est justement là tout l’intérêt du DLDSR. Tu n’es pas censé perdre de FPS, du moins quasi rien :noel:.

On verra bien le 14

AH

ok donc hâte de voir ça !

jesse-hunter07
Niveau 13
11 janvier 2022 à 20:55:00

+ un g7 qled, t'es refait pour un petit budget niveau moniteur

gizmo47r
Niveau 3
11 janvier 2022 à 22:26:52

Le 11 janvier 2022 à 19:47:14 :
j'avoue avoir du mal à comprendre

concrètement, avec ma 3070 et jouant en 1440p, j'y gagne quoi ? je décocherai DLSS pour mettre DLDSR ?

No le DLSS sera toujours meilleur ( perf/qualité )
le DLDSR sera le meilleur choix pour les GPU RTX pour avoir la meilleur qualité si le jeu n'est pas compatible DLSS, l'avantage il sera compatible avec tout les jeux PC !

En résumé pour avoir la Meilleur perf/définition
DLSS si le jeu est compatible.
DLDSR si le jeu prends pas en charge le DLSS.

Sujet : Nvidia annonce le DLDSR ( DSR amélioré )
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