J'ai commencé a modélisé une forme en 3d puis quand j'ai enfin eu ce que je voulais je suis passer au scultping pour donner l'aspect souhaiter, détailler ect. Mais voila, quand je suis arrivé dans sculpting et que j’essayai d'utiliser un bush, cela fessait des formes aléatoire ou beaucoup trop violente ce qui donnais complétement n'importe quoi. Alors j'ai essayer avec une simple sphère et la sa a fonctionner correctement. J'ai redémarrer blender plusieurs fois mais le problème persiste, alors si vous avez des solutions merci d'avance.
Ton modèle comporte-t-il suffisamment de polygones ? Dans le cas contraire, il faudrait subdiviser ton mesh avant de pouvoir sculpter.