Bonsoir tout le monde !
Salut Vincent!
(Je précise que je débute sur Unreal)
Je suis en train de build mon niveau à partir de mon prototype que j'avais réalisé sur 3DS Max avec les bonnes cotations, seulement j'ai l’impression que le personnage sur Unreal Engine est un poil trop gros. En effet, je viens de créer une porte de largeur 72 cm et de hauteur 2m20 pour tester (ce qui est la taille standard d'une porte) mais mon personnage est incapable de passer à travers... Je me demande donc si il est possible de modifier la taille de notre personnage en jeu par hasard (ou bien le problème vient d'ailleurs ?) ?
Merci d'avance pour votre réponse, bonne fin de soirée !
Essaye de demander sur le forum création de jex, il y a une grande communauté qui bosse sur unreal engine !