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Little Big Adventure 2

Sujet : LBA en 3D pour attirer le max de kikoo
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jesuisnulbordel
Niveau 10
29 mars 2014 à 23:30:48

Merci MR Raynal :(

Du coup je l'attends pas ce LBA3. :( vous imaginez une map 3D quoi :( :malade:

20ans pour tout gaché

Shushan
Niveau 9
29 mars 2014 à 23:55:41

Ca se trouve c'est juste parce qu'on est au 21e siècle, et que Fred veut s'adapter. Moi j'imagine bien LBA en 3D, avec des graphismes bien nets.
Ici on croit en Fred Raynal, on l'aime, on on aime LBA. Désolée ici on n'est pas des rageux.
Surtout que la map était déjà quasi en 3D, en 94, donc le faire en 2014 ne m'étonne pas.

]Hin[
Niveau 8
30 mars 2014 à 04:53:40

Je ne comprends rien o_0 Où avez-vous une annonce de LBA en 3D ?

Project-E
Niveau 10
30 mars 2014 à 11:52:59

Même question que VDD

archas
Niveau 22
30 mars 2014 à 14:17:02

Même question que mes VDD

Davidd-
Niveau 7
30 mars 2014 à 14:49:48

up?

LbaForever
Niveau 8
05 avril 2014 à 09:21:30

Source?

[BLACK-DIAMOND]
Niveau 5
05 avril 2014 à 20:02:16

Bha dans de nombreuse interviews il dit que le jeu sera open world, incluant les lieux déjà visité dans les 2 épisdes. + Il va pas faire le jeu en 2d ça serai degeu celon moi :nonnon:

]Hin[
Niveau 8
05 avril 2014 à 20:22:37

Ca dépend de ce que vous appelé 3D alors...
Le 1 était déjà en 3D (isométrique), puis le 2 a été encore plus en 3D. Et le 3 basculerait dans les lunettes ? ^^

mikepiv94
Niveau 4
06 avril 2014 à 04:05:15

Es ce que au moins une suite es prevu ??! Qu'elle soit en 3d ou pas... En chinois ou en russe... Je veux savoir quand ils vont combler notre manque de petite-grande-aventure!!!!

Golgoid
Niveau 9
07 avril 2014 à 16:47:26

Bah techniquement LBA c'est déjà un open world...

Yetet
Niveau 10
07 avril 2014 à 17:17:00

Map en 3d isométrique et personnages en 3d pour une meilleure jouabilité à travers les niveaux et les phases de "plateformes"; ça c'était LBA 1.

Dans LBA 2, décors etérieurs et personnages sont en 3D (les décors intérieurs étant restés au système de 3d isométrique).

Je me rappelle d'une interview d'époque où Frédérick Raynal espérait sortir un LBA 3 avec compatibilité avec le support du Glide (et les cartes graphiques accélératrices de 3DFX...ça remonte...très loin tout ça :mort: ).

Yetet
Niveau 10
07 avril 2014 à 17:18:15
  • extérieurs (et non étérieurs)
lordobscur
Niveau 9
12 avril 2014 à 16:57:31

Je viens cassé le truc, mais est-ce qu'on est sûr que LBA3 verra le jour ?

Ça dépend pas des ventes de LBA sur smartphone ?

Sinon garder la 3D isométrique serait pas mal, autant améliorer qu'autres choses, exemple faire des "quêtes secondaires"... ou autres.

Hbox
Niveau 10
12 avril 2014 à 17:10:16

Pour ceux qui cherchent d'où viennent ces info:

https://www.youtube.com/watch?v=cOatq0zb4lA

Et ma réponse à l'auteur: "attirer un max de kikoo" ça peut aussi être tout simplement "attirer un public" ce qui en soit est indispensable si on veut LBA3 un jour.

Et rassure toi les kikoo sont plutôt pro call of duty et fifa/pes. Et peut être bien que dans cette jeunesse il y en a qui n'attendent que de voyager et de rêver à travers un monde et une histoire telle que LBA.

Il est pas question que LBA3 reprenne ce système de 3D isométrique avec les possibilités d'immersion et de réalisme d'aujourd'hui

]Hin[
Niveau 8
12 avril 2014 à 19:11:29

Très intéressant !
Merci Hbox !

Chevels
Niveau 19
07 juin 2014 à 22:53:39

Ce serait un sacrilège. Au même titre que le passage des Zelda de la 2d à la 3d...
Je sais, je vais me faire lyncher, mais c'est juste mon avis^^

]Hin[
Niveau 8
08 juin 2014 à 00:36:05

hum, perso je préfère les Zelda 3D que 2D (et pourtant je les ai tous fait, sauf Zelda II et le dernier sur 3DS)

Faut juste que ce soit bien fait :)

christophedlr
Niveau 9
10 décembre 2015 à 16:32:49

Le 29 mars 2014 à 23:30:48 jesuisnulbordel a écrit :
Merci MR Raynal :(

Du coup je l'attends pas ce LBA3. :( vous imaginez une map 3D quoi :( :malade:

20ans pour tout gaché

Heu faut se réveiller mon gars et aller voir l'interview dans les locaux d'Adeline Software à l'époque (c'est facile à trouver sur Youtube l'interview date de LBA2), on y voit clairement que les maps sont en 3D, les monstres aussi (comme celui du sous-gaz, que l'animateur abime devant la caméra pour montrer un peut le fonctionnement).

L'environnement de LBA2, a toujours été en 3D, donc un LBA3 avec environnement 3D c'est plus que logique. Seuls les bâtiments ne sont pas en 3D dans LBA2, le reste c'est de la 3D polygonale. Quand à LBA1, les personnages ont étaient fait en 3D, mais les maps étaient pas réellement en 3D (contrairement à LBA2).

DarkNixilius
Niveau 9
20 décembre 2015 à 14:45:28

Des nouvelles de LBA3 ?

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Sujet : LBA en 3D pour attirer le max de kikoo
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