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Lords of Magic

Sujet : Les mages
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Edwin31
Niveau 3
04 novembre 2005 à 18:41:47

selon vous quel culte possède les sorts les plus puissants?

moi pour l´instant je suis divisée car les sorts à haut niveau sont tous exceptionnels...

Wesker01
Niveau 10
14 mai 2006 à 09:30:19

la terre il me semble

Wesker01
Niveau 10
14 mai 2006 à 09:30:48

une chose est sur ce n´est pas la vie ni l´ordre

Edwin31
Niveau 3
14 mai 2006 à 18:39:42

L´ordre... heu je trouve qu´ils ont d´excellent sort notamment justice éclaire je crois ( une dizaine d´éclaires).

Par contre, pour la vie le sort ressurection est super en revanche les autres sorts sont assez médiocre...

Wesker01
Niveau 10
18 mai 2006 à 20:56:33

ils ont tous d´excellents sorts ceux de la mort sont les meilleurs (et le feu je crois)

Wesker01
Niveau 10
19 août 2006 à 13:48:13

et la terre^^

Aazheel
Niveau 6
14 janvier 2007 à 16:34:59

ceux qui ciblent une unité (cercueil de glace ,pétrification, choc, ou ceux pour baisser les stats ou les points de vie) sont peu utiles à part pour un duel ou une armée peu nombreuse
après les sorts du genre chaine d´éclair qui font des dégats plutot limités sur une zone nécessitent du temps afin de les lancer suffisamment de fois.
dernière catégorie : les sorts qui déchirent tout :)
pour moi il y en a 2 et un 3eme spécial
-le sort du chaos (tornade je crois) qui envoie autant de sphères qu´il y a d´unités en face et qui les empêche d´avancer alors qu´elles meurent, mon sort préféré ^^
-le sort du feu (oublié le nom dsl) qui inflige 2 fois le niveau du jeteur points de dégats à toutes les unités. permet d´éliminer une armée entière dans la limite des points de vie du jeteur. inutile d´envoyer d´autres unités, 1 mage suffit. et on peut utiliser des mages suicides, ça refroidit n´importe kel assaillant pour peu d´avoir des nouvelles recrues expérimentées. à noter que pour le seigneur mage, des potions de vie de l´eau ou un artefact qui redonne tous les points de vie à la fin du combat est très appréciable.
- en dernier, le sort marchand de sable, assez utilse pour paralyser l´ennemi, à lancer si on a des troupes suffisantes ou un mage qui peut lancer tornade. (marchand de sable + tornade c´est fatal !)

^^

Aazheel
Niveau 6
14 janvier 2007 à 16:36:59

à noter qu´on peut "tricher" en dupliquant une unité grace au sort retour en terre. il suffit de le lancer sur une unité qui compte plusieurs hommes et à la fin de la bataille l´homme extrait a formé une nouvelle unité ^^

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Sujet : Les mages
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