Le 08 septembre 2024 à 23:51:56 :
Lorsque Ac Origin, Watch Dogs (1) et ghost recon widlands sont sortis : Ubisoft était au top, au sommet de son art, puis ils se sont reposés sur leurs lauriers pour en faire du moins possible un max de rendement.
Même pour WD1 il y avait des soucis sur les différents supports : tournait de façon discutable sur consoles (bon oui en grande partie la faute du matériel assez pathétique pour l'époque), bridé sur PC pour ne pas trop embarrasser les consoles, un moteur de jeu pas vraiment au niveau de GTA et dont les scripts sont trop visibles, et on commençait déjà à bien voir l'archétype de l'open world d'Ubisoft. Bref ils n'étaient déjà plus au sommet, ils passaient déjà pour le McDo des jv
Les joueurs ne prennent plus pour caution les avis de la presse et c'est mérité.
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?
Leur dernier grand jeu, c'était Far Cray 3, et depuis, c'est insipide / du réchauffé / toujours la même chose.
Bref, à force de faire de la 💩 depuis, ça risque de coincer un jour...
Ça fait longtemps que ça coince...
Plus que les polémiques, c'est surtout la redondance qui fait chuter Ubisoft. Leurs jeux ne sont que des copiers/collés avec des changements d'univers.
Les joueurs de ma génération qui ont joués à AC II, AC III et Far Cry III ont quel intérêt de jouer à un énième copié/collé à la sauce Star Wars ?
En plus, il n'y a même pas ce qui aurait attiré énormément de joueurs sur ce titre à savoir les sabre laser, l'opposition Jedi/Sith, la force ... Au lieu de ça, ils ont fait un open world sur des contrebandiers dans l'univers Star Wars pour "innover" alors qu'au fond, ce n'est ni plus ni moins qu'un sous Red Dead Redemption où tu as des temps de chargement pour passer de maps en maps histoire de faire croire que tu te ballades dans l'espace et non sur Terre.
Imaginez le même jeu mais où on incarne un utilisateur de la force qui peut choisir son côté (lumineux/obscur) avec des choix qui impliquent le monde virtuel tout entier ... cela aurait de la gueule.
Le premier The Crew était sympa, avoir une grosse carte représentant les USA continentaux (compressés évidemment), mais Ubisoft a récemment tué les serveurs, le rendant inutilisable
Bon un mod progresse bien pour héberger localement des serveurs et réactiver le jeu (PC maître course )
Le 09 septembre 2024 à 10:30:39 :
Plus que les polémiques, c'est surtout la redondance qui fait chuter Ubisoft. Leurs jeux ne sont que des copiers/collés avec des changements d'univers.
Les joueurs de ma génération qui ont joués à AC II, AC III et Far Cry III ont quel intérêt de jouer à un énième copié/collé à la sauce Star Wars ?
En plus, il n'y a même pas ce qui aurait attiré énormément de joueurs sur ce titre à savoir les sabre laser, l'opposition Jedi/Sith, la force ... Au lieu de ça, ils ont fait un open world sur des contrebandiers dans l'univers Star Wars pour "innover" alors qu'au fond, ce n'est ni plus ni moins qu'un sous Red Dead Redemption où tu as des temps de chargement pour passer de maps en maps histoire de faire croire que tu te ballades dans l'espace et non sur Terre.
La comparaison avec ce que pond Rockstar rappelle effectivement ce qu'Ubisoft pourrait faire si ils utilisaient mieux leurs ressources pour développer plus longtemps, et en plus ils osent prétendre que leurs jeux sont "AAAA" (il n'en manque qu'un pour faire des andouillettes)
Le 09 septembre 2024 à 10:30:39 :
Plus que les polémiques, c'est surtout la redondance qui fait chuter Ubisoft. Leurs jeux ne sont que des copiers/collés avec des changements d'univers.
Les joueurs de ma génération qui ont joués à AC II, AC III et Far Cry III ont quel intérêt de jouer à un énième copié/collé à la sauce Star Wars ?
En plus, il n'y a même pas ce qui aurait attiré énormément de joueurs sur ce titre à savoir les sabre laser, l'opposition Jedi/Sith, la force ... Au lieu de ça, ils ont fait un open world sur des contrebandiers dans l'univers Star Wars pour "innover" alors qu'au fond, ce n'est ni plus ni moins qu'un sous Red Dead Redemption où tu as des temps de chargement pour passer de maps en maps histoire de faire croire que tu te ballades dans l'espace et non sur Terre.Imaginez le même jeu mais où on incarne un utilisateur de la force qui peut choisir son côté (lumineux/obscur) avec des choix qui impliquent le monde virtuel tout entier ... cela aurait de la gueule.
T'es pas obligé d'avoir des Jedi et la Force pour faire un bon jeu (ou une bonne série) Star Wars.
L'un des projets qui était parmi les plus attendus et les plus prometteurs, c'était Star Wars 1313 par LucasArt où tu incarnais justement un chasseur de prime dans les bas-fonds de Coruscant.
On a aussi The Mandalorian qui est la série issu de la saga ayant le plus de succès.
Comme tu l'as dit toi même, c'est surtout le copié-collé d'un jeu à l'autre qui tue Ubisoft.
Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?
Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?
Le 09 septembre 2024 à 10:42:06 :
Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?
Far Cry et AC (Assassin's Creed) : 2 grosses séries d'Ubisoft en monde ouvert
Skin : reskin : modifications superficielles mais la même chose sous le capot.
Le 09 septembre 2024 à 10:42:06 :
Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?
Euh, je veux bien que tu n'y connaisse pas grand-chose en jeu-vidéo, mais quand même.
Tu as jamais entendu parler des séries de jeu FarCry et Assassin's Creed?
Skin = habillage/apparence.
Les jeux d'Ubisoft se contentent maintenant de recylcer le gameplay des séries que j'ai cité en changeant juste l'univers: petit monde ouvert, petite tour pour révéler la carte, petites bases rempli d'ennemis à nettoyer en boucle, petit objet qui sert à rien à récupérer aux 4 coins de la carte, etc...
Le 09 septembre 2024 à 10:49:07 :
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Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Far Cry et AC (Assassin's Creed) : 2 grosses séries d'Ubisoft en monde ouvert
Skin : reskin : modifications superficielles mais la même chose sous le capot.
ok merci.
Le 09 septembre 2024 à 10:50:10 :
Le 09 septembre 2024 à 10:42:06 :
Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Euh, je veux bien que tu n'y connaisse pas grand-chose en jeu-vidéo, mais quand même.
Tu as jamais entendu parler des séries de jeu FarCry
Effectivement, je ne connais pas de FarCry.
et Assassin's Creed?
Je connais bien Assassin's creed (j'ai fait celui qui se déroule en Toscane), mais pas le sigle AC.
Super jeu, d'ailleurs.
Skin = habillage/apparence.
Les jeux d'Ubisoft se contentent maintenant de recylcer le gameplay des séries que j'ai cité en changeant juste l'univers: petit monde ouvert, petite tour pour révéler la carte, petites bases rempli d'ennemis à nettoyer en boucle, petit objet qui sert à rien à récupérer aux 4 coins de la carte, etc...
C'est quoi le gameplay ?
C'est le thème général du jeu ? Et la panoplie des outils, les trucs récurrents, la façon de procéder, c'est la skin ? Ou l'inverse ?
Le crash Star Wars Outlaws : Ubisoft plonge à cause des mauvaises ventes
Go woke, go broke.
Le 09 septembre 2024 à 11:03:18 :
Le 09 septembre 2024 à 10:49:07 :
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Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Far Cry et AC (Assassin's Creed) : 2 grosses séries d'Ubisoft en monde ouvert
Skin : reskin : modifications superficielles mais la même chose sous le capot.ok merci.
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Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Euh, je veux bien que tu n'y connaisse pas grand-chose en jeu-vidéo, mais quand même.
Tu as jamais entendu parler des séries de jeu FarCryEffectivement, je ne connais pas de FarCry.
Ca reste pourtant une saga culte du jeu-vidéo. C'est surtout le 3ième opus qui a instauré la forme actuelle des jeux Ubisoft (même si le 2 en avait déjà posé les grosses bases).
et Assassin's Creed?
Je connais bien Assassin's creed (j'ai fait celui qui se déroule en Toscane), mais pas le sigle AC.
Super jeu, d'ailleurs.
Bah dis toi que le jeu n'a pas changé d'un pouce en 15 ans. L'époque est différente mais le reste n'a quasiment pas évolué.
Skin = habillage/apparence.
Les jeux d'Ubisoft se contentent maintenant de recylcer le gameplay des séries que j'ai cité en changeant juste l'univers: petit monde ouvert, petite tour pour révéler la carte, petites bases rempli d'ennemis à nettoyer en boucle, petit objet qui sert à rien à récupérer aux 4 coins de la carte, etc...
C'est quoi le gameplay ?
C'est le thème général du jeu ? Et la panoplie des outils, les trucs récurrents, la façon de procéder, c'est la skin ? Ou l'inverse ?
Le gameplay = la façon de jouer au jeu.
Dans Mario, tu avances et sautes pour tuer les ennemis et éviter les obstacles. Dans Dark-Souls, tu apprends les mouvements et attaques des ennemis pour savoir quand parer/esquiver et attaquer. Dans un jeu comme Portal, c'est la façon de résoudre les énigmes à base de portail, etc...
T'es sur un site parlant à 90% de jeu-vidéo et tu ne connais pas de vocabulaires aussi basique que ça?
Le 09 septembre 2024 à 11:18:22 :
Le 09 septembre 2024 à 11:03:18 :
Le 09 septembre 2024 à 10:49:07 :
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Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Far Cry et AC (Assassin's Creed) : 2 grosses séries d'Ubisoft en monde ouvert
Skin : reskin : modifications superficielles mais la même chose sous le capot.ok merci.
Le 09 septembre 2024 à 10:50:10 :
Le 09 septembre 2024 à 10:42:06 :
Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Euh, je veux bien que tu n'y connaisse pas grand-chose en jeu-vidéo, mais quand même.
Tu as jamais entendu parler des séries de jeu FarCryEffectivement, je ne connais pas de FarCry.
Ca reste pourtant une saga culte du jeu-vidéo. C'est surtout le 3ième opus qui a instauré la forme actuelle des jeux Ubisoft (même si le 2 en avait déjà posé les grosses bases).
et Assassin's Creed?
Je connais bien Assassin's creed (j'ai fait celui qui se déroule en Toscane), mais pas le sigle AC.
Super jeu, d'ailleurs.Bah dis toi que le jeu n'a pas changé d'un pouce en 15 ans. L'époque est différente mais le reste n'a quasiment pas évolué.
Skin = habillage/apparence.
Les jeux d'Ubisoft se contentent maintenant de recylcer le gameplay des séries que j'ai cité en changeant juste l'univers: petit monde ouvert, petite tour pour révéler la carte, petites bases rempli d'ennemis à nettoyer en boucle, petit objet qui sert à rien à récupérer aux 4 coins de la carte, etc...
C'est quoi le gameplay ?
C'est le thème général du jeu ? Et la panoplie des outils, les trucs récurrents, la façon de procéder, c'est la skin ? Ou l'inverse ?
Le gameplay = la façon de jouer au jeu.
Dans Mario, tu avances et sautes pour tuer les ennemis et éviter les obstacles. Dans Dark-Souls, tu apprends les mouvements et attaques des ennemis pour savoir quand parer/esquiver et attaquer. Dans un jeu comme Portal, c'est la façon de résoudre les énigmes à base de portail, etc...T'es sur un site parlant à 90% de jeu-vidéo et tu ne connais pas de vocabulaires aussi basique que ça?
bah non, je viens uniquement sur actu.
Mais merci pour les infos.
Ce que je regrette, dans les jeux-vidéos, c'est que l'on ne connaisse aucun autre moyen d'interagir qu'en tirant sur des ennemis. C'est quand même frappant, quand on y réfléchit deux secondes.
Je cherche des jeux immersifs, avec une histoire, des personnages, un paysage, mais sans tuerie de masse et sans ennemis à flinguer à tour de bras.
Je ne comprends même pas le plaisir que vous y trouvez. Pour moi, c'est toujours la corvée.
Le 09 septembre 2024 à 11:28:09 :
Le 09 septembre 2024 à 11:18:22 :
Le 09 septembre 2024 à 11:03:18 :
Le 09 septembre 2024 à 10:49:07 :
Le 09 septembre 2024 à 10:42:06 :
> Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
>Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?
Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Far Cry et AC (Assassin's Creed) : 2 grosses séries d'Ubisoft en monde ouvert
Skin : reskin : modifications superficielles mais la même chose sous le capot.ok merci.
Le 09 septembre 2024 à 10:50:10 :
Le 09 septembre 2024 à 10:42:06 :
> Le 09 septembre 2024 à 08:27:16 :
>Qui veut jouer à un énième FarCry/AC avec un skin Star Wars (après avoir sorti le même jeu mais avec un skin Avatar cette fois)?
Je ne comprends rien à ce jargon, putain.
C'est quoi, un FarCray/AC ?
C'est quoi un skin ?Euh, je veux bien que tu n'y connaisse pas grand-chose en jeu-vidéo, mais quand même.
Tu as jamais entendu parler des séries de jeu FarCryEffectivement, je ne connais pas de FarCry.
Ca reste pourtant une saga culte du jeu-vidéo. C'est surtout le 3ième opus qui a instauré la forme actuelle des jeux Ubisoft (même si le 2 en avait déjà posé les grosses bases).
et Assassin's Creed?
Je connais bien Assassin's creed (j'ai fait celui qui se déroule en Toscane), mais pas le sigle AC.
Super jeu, d'ailleurs.Bah dis toi que le jeu n'a pas changé d'un pouce en 15 ans. L'époque est différente mais le reste n'a quasiment pas évolué.
Skin = habillage/apparence.
Les jeux d'Ubisoft se contentent maintenant de recylcer le gameplay des séries que j'ai cité en changeant juste l'univers: petit monde ouvert, petite tour pour révéler la carte, petites bases rempli d'ennemis à nettoyer en boucle, petit objet qui sert à rien à récupérer aux 4 coins de la carte, etc...
C'est quoi le gameplay ?
C'est le thème général du jeu ? Et la panoplie des outils, les trucs récurrents, la façon de procéder, c'est la skin ? Ou l'inverse ?
Le gameplay = la façon de jouer au jeu.
Dans Mario, tu avances et sautes pour tuer les ennemis et éviter les obstacles. Dans Dark-Souls, tu apprends les mouvements et attaques des ennemis pour savoir quand parer/esquiver et attaquer. Dans un jeu comme Portal, c'est la façon de résoudre les énigmes à base de portail, etc...T'es sur un site parlant à 90% de jeu-vidéo et tu ne connais pas de vocabulaires aussi basique que ça?
bah non, je viens uniquement sur actu.
Mais merci pour les infos.Ce que je regrette, dans les jeux-vidéos, c'est que l'on ne connaisse aucun autre moyen d'interagir qu'en tirant sur des ennemis. C'est quand même frappant, quand on y réfléchit deux secondes.
Je cherche des jeux immersifs, avec une histoire, des personnages, un paysage, mais sans tuerie de masse et sans ennemis à flinguer à tour de bras.
Je ne comprends même pas le plaisir que vous y trouvez. Pour moi, c'est toujours la corvée.
Joue à des RPG plutôt qu'à des jeux action/aventure d'Ubisoft, non ?
Le meilleur jeu de 2023 est Baldur's Gate 3, encensé pour toutes les possibilités d'approche et d'histoire, d'écriture des persos.
T'as pourtant plein de jeu qui ne se résume pas à "tuer tout ce qui bouge".
Go checker les jeux de gestion style Stardew Valley, les jeux à énigme du genre Portal, The Talos Principle ou les walking-simulator comme Firewatch ou Outer Wilds.
Edit: effectivement Baldur's Gate 3 est un excellent jeu où tu peux résoudre énormément de situation par la simple discussion.
Pour éviter les tueries de masse, il y a les jeux de réflexion et les jeux indépendants
The Talos Principle 1 et 2 et les extensions c'est top
J'ai récemment fini Ghost of Tsushima
J'avais l'impression de jouer à un jeu Ubisoft et de faire 90% du temps la même chose de la découpe de Mongols
C'est beau sur PC, il y a quelques quêtes bien scénarisées, mais trop rares, je me suis fait chier
L'Ubisoftisation du jeu vidéo
Le 09 septembre 2024 à 10:30:39 Hernando a écrit :
Imaginez le même jeu mais où on incarne un utilisateur de la force qui peut choisir son côté (lumineux/obscur) avec des choix qui impliquent le monde virtuel tout entier ... cela aurait de la gueule.
Un KOTOR en open-world quoi