j´ai résussit à ramener les enfants au village. J´arrive à revenir voir la Dryade, mais je tourne entre trois cartes ensuite sans avancer...... j´ai dessiné un plan, mais meme en faisant toutes les routes je bloque. La Dryade m´a parlé d´une mare et d´un ruisseau, mais je ne les trouve pas....
Salut Elzobrec,
Ci- dessous, la solution donnée par Skywalker20 dans un msg précédent, pour s´en sortir, elle a fonctionné pour moi:
"Au sud oeust du village, il y a une petite tente fermée a clé avec un fantome devant. Si tu l´as tué, il réapparait tous les jours (il suffit de se reposer 3 fois). Il te donne une quete, tu dois aller lui chercher un cor dorée. Tu vas dans le bois ou se trouve le fantome du chasseur et tu vas au :
-NW
-E
-N
-E
-E
-SE
-NE
-SE
-NW
-SE
Sur le corps, tu recupere le cor et le ramene au fantome pres de la tente, puis tu vas dans le village voir la fille qui te donne les point d´Xp pour la quete. Elle te donne une autre quete : trouver un gus qui est parti dans les bois. Tu retourne dans le bois et tu fait la quete du fantome du chasseur : detruise les 3 lumières. Qd tu est a coté de lui, tu vas au :
-NW
-E
-N
-E
-E
-SE
-NE
-SE
-NW
-SE
puis au :
-SE
-SE
-NE
-NW
-NW
-NE
-SE
tu detruis les 3 feu et tu pille l´arbre du milieu. Tu retourne voir le fantome du chasseur et ta quete est rempli, tu reourne au village pour avoir les points D´Xp. Dans la carte entre le village et la foret, il y a le fantome du gus que tu dois retrouver (il est pres de la grotte bouché par un rocher). tu lui parle pour lui faire avouer qui il est et tu file au village pour faire de la delation. Une fois fini, tu te bat contre des gus pres du village. Apres tu fait des empletes ( bc de fleches et de billes, pour les carreaux, pas la peine tu en auras plus qu´il n´en faut, mais pour les autres, ca va etre la penuries, car je n´ai pas trouver de vendeur avant la fin du chapitre 4). tu repars dans les bois, tu vas au SW et tu tu e tout le monde et tu prends le chemin qui vient de se créer."
merci bien pour les renseignements. exact au point près.....Il me reste à tuer les sylvaniens et j´avance.Merci encore..
alors moi aussi je suis nul!!
suite a ton parcours precis,je tombe sur une meuf qui ne sait rien(nw,n,e,e)ensuite tu dis sud est et on peut pas i aller je peut que retourner sur mes pas!!!
de plus l´espece de zombi dans le village a l´ouest pres d´une tanniere inouvrable,pas moyen de dormir a cote de lui,g dormis 3fois 8 heures au village je suis revenu vers lui et toujours pas de missions,donc je suis bloque de tous part!!
help me!!siouplé
Pour débloquer certains passages dans la forêt, il faut que tu finisse la quête des enfants perdus.
ok c bon, la corne d´or et les gosses,maintenant il ma faut se chasseur,si qqu´n peut m´aider,en attendant je cravache!!
merci
en fait g bien suivi ce qu´a explique valkahr sauf que lorsque je suis ou il y a un corps et 4 rocher autour il n´y a qu´un seul chemin c celui du retour!!
de plus une femme au village me dit: apres la clairiere etroite avec souche,cet a dire ou y a la seule meuf qui traine dans cette foret,faut aller au nord puis est et est,super ca mene nul part,la je deviens fou,je sais plus!!
ok c bon,je sais d´ou venez le hic,c tout con en fait,le probleme vient du fait que j´ai pas a jour mes quetes,alors a tous ceux qui sont paumes dans cette foret qui n´est pas si difficile que ca,si vos quetes ne sont pas a jour(n´hesitez pas de causer avec tout le monde au village),les passages recherches ne seront pas ouvert!!
m´enfin faut dire que moi je me suis bien fait chier,jusqu´a noter toute les cartes........
Très dur.
En effet.
La compétence "Sens de la Nature" (rodeur/druide) est votre amis