Voilà, pour ceux qui se posent encore la question des différences entre Metroid Prime Trilogy sur Wii (CD) et WiiU (dématerialisé) la réponse tiens en deux lignes :
- les temps de chargements quasi inexistants entre chaque salle même les plus importantes, contrairement à la version Wii où certaines traînent un peu en longueur.
- pas besoin de repasser par le menu Wii pour lancer le jeu.
Le reste est identique, c'est à dire le jeu au format 16/9ème, la maniabilité uniquement à la télécommande et au nuchuk (pas de possibilité de jouer avec ou/et sur le gamepad) et enfin le pseudo lissage que la WiiU effectue comme avec tous les autres jeux Wii (jeu en 480p natif).
Sinon, ce jeu reste une aubaine pour tous ceux qui ne l'ont jamais fait et ceux qui souhaitent le refaire (comme moi), surtout vu la rareté du titre et le prix de ce dernier en boite : 80 euros en moyenne pour le jeu wii contre 20 euros (hors promos) pour la version dématerialisée. Soit dit en passant, les trois volets ont bien vieilli, cela montre notamment le travaille exceptionnel que RétroStudio avait effectué à l'époque, comme pour chacun de ses autres titres.
Une question se pose à présent après avoir (re)joué à cette perle, va t'on avoir droit à un épisode WiiU et sera t'il réalisé par leurs soins ?
Oui ca change un peu par rapport a la version wii , pour information j'ai commencé un let's play a 100% des objets et analyses des deux premiers épisodes.
Qui sont disponibles sur le site Planète Zebes , qui redirige sur ma playlist youtube. Pour ceux qui veulent explorer le jeu en entier.