oui oui , comme ca fait 1 ans que je depanne le peu de mondes qui ont de la misere avec ce jeux, ma ecrire une Soluce. biensur si je me trompe a certain passage , soyez gentil et corriger moi. penser a garder ce topic en hauteur pour eviter des topics inutiles.
mission 1:
Vs commencez dans un avion de guerre , descendez le maximum de chasseurs allemands. apres un court laps de temps , vs vs faite toucher par un chasseur.l avion prends alors feu , vs devez reussir les objectifs a vitesse eclair.courrer de l arriere de l avion vers l avant.allez chercher l instincteur d incendie, aller eteindre le feu , ensuite , aller au centre de l avion , prendre le livre des codes. retournez a l arriere chercher le parachute , sauter par la porte pour finir ce niveau.
mission 2:
par malchance , vs vs etes fait prendre. vs commencer dans une hutte. allez parler avec l Officier Anglais qui ce trouve dans la meme hutte que vs.maintenant , apres avoir recu vos objetctifs , aller regarder par le trou de serrure pour pas tombre nez a nez avec une sentinel. allez au point sur votre carte.si un garde vs decouvre dehors , rentrer en vitesse dans une barraque. le garde va finir par ce lasser de vs regardez. pres pour le 3iem objectif? oui vs avez besoin de papier d identification. allez au nord du camp , dans une petite maison , vs trouverez les papiers en question . mais attention , le garde a l interieur dort, alors entrer avec accroupie(sans bruit) allez chercher les papiers sur le bureau. oups . .. une horloge viens d apparaitre. pas de probleme, vs allez avoir amplement le temps. retourner voir l officier , donnez lui les papiers. apres les avoir regarder , il demande de les retourner. alors suivez ces ordres ( retour a la maison au nord) encore une fois , en silence et discret.nouveau objectif. aller rencontrer le creuseur. il vs demandera une pelle. la pelle ce situe en arriere du batiment ou vs vs trouvez. eviter tout de fois la lumiere qui patrouille dangereusement dans la zone ou est la pelle. prennez la et retourner le voir.
ohh il n´est plus la , pas de panique , il ce trouve sous-terre. bouger le meuble pour decouvrir un passage. descender et donnez lui la pelle. il vs demande du bois. retourner ou vs avez eu les papiers de l officier endormi. dehors , vs verrez une petite boite qui est rempli de bois. prennez s en , retourner voir celui qui vs a dit qu´il vs ferait un passeport.
quand vs avez tout , aller au tunelle , accroupissez vs pour le traverser , une echelle au bout , succes , vs avez reussi la mission mais . .. ohh non , les gardes vs ont eu. desoler. il va y avoir une mission 3
Mission 3:
vs voila dans une cellule d´un chateau allemand.suite a votre evasion qui a tourner au vinaigre , les allemands decide de pas vs donner la vie facile. a vs de corriger votre erreur d avoir ete pris.premiere chose a faire en commencant. aller parler a l autre prisonier dans la cellule voisine. il va vs donner une lime a fer. demandez lui de faire une diversion , une horloge de temps apparaitra, couper les barreaux de votre cellule(la cellule dos a vs quand vs parlez au prisonier).traverser de cellule , ouvrer la porte de lautre cellule, accroupie, marcher vers le soldat. vs avez 2 choix ici. sois vs l etrangler ou sois vs l ignorer et sorter tout de suite. dehors , c rempli de gardes et lumieres. alors soyez vif pour pas vs faire reperer.( personellement , en sortant du batiment des prisons , je me cachais en arriere des tonneaux qui sont coller a la porte de la prison).Étudier bien les deplacements des gardes et lumieres. au loins , remarquer un garde qui repare un circuit electrique. quand il aura fini , il partira , alors vs , courrez vers l avant du camion et accroupie. personne vs a vu.maintenant , courrer vers la tour de l autre lumiere et allez en arriere. vs remarquerez des caisses de differente hauteur. grimpez les , monter au max de hauteur , eviter les lumieres. entrer dans le chateau. entrez dans la premiere porte a gauche et fermer derriere vs.aller regarder dans le trou de serrure de l autre porte dans la piece ou vs vs trouvez. quand le garde passera , passer en mode discret , ouvrer la porte et allez vers la porte de droite. c la salle de lavage. fermer encore la porte. prennez les vetements. maintenant , vs etes pârtiellement en securiter. vs pouvez tuer les gardes qui ce trouve a la meme hauteur que vs , pour etre sur.
traverser le couloir vers la gauche. vs verrez un trousseau de clefs. prennez les.retournez dehors dans la cour. trouver un arc en pierre. entrer et vs rencontrerez un officier. il vs barrera la route , revenez sur vos pas mais ne sortez pas dehors . le couloir du batiment ou vs vs trouvez a un autre acces. vs trouverez une radio. utilisez-la. l officier partira de son poste.prennez le crochet. resortez dans la cour. dependant le temps que vs avez pris a arriver ou vs etes , ca ce peux que les gardes aillent decouvers que vs etes un intrus.reloader la parti si c le cas et aller plus rapidement.chercher maintenant 3 portes en pierre. aller prendre celle le plus a gauche. utiliser les clefs pour ouvrir la porte. desactiver la generatrice. toute les lumieres , alarmes seront desactiver. maintenant , courer vers la premiere porte que vs avez utiliser au debut de ce niveau , mais continuer tout droit a place de d entrer. vous verrez des escaliers en fer. prennez les. utiliser le crochet pour vs sauvez. fin du niveau.
mission 4:
Des le debut , courrer repondre au telephone dans le batiment en face de vs. ne perdez pas de temps ou c la fin pour vs. apres avoir repondu , un officier viendra vs demander de quoi le message voulais dire. repondez lui sinon vs serez abatu. prennez tout les objets dans les environs. quand vs aurez visiter tout les batiments et vider des armes qui si trouve. retourner ou vs avez repondu au telephone. tuer l officier en lui brisant le cou. bref , tuer le max de soldats en cachette. contourner les batiments pour casser la nuque aux autres soldats en evitant de ce faire voir par le soldat dans la tour , et ceux qui gardent la montagne. quand juste eux restent en vie , retournez au tout debut du niveau , vers le commencement du mur de pierre. rester accroupie, sortez le sniper, et faite carton sur les 3 troupes qui reste. commencer la traverser de la montagne , pas besoin d explication , avancer et tirer. faite juste gaffe au gars a la fin du niveau , il est sur une M60. tirez le au loins avec le sniper. depasser cette M60 , ce sera la fin du niveau.
la suite plus tard...