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Max Payne 2 : The Fall of Max Payne

Sujet : Légère déception
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Zakhiel
Niveau 10
13 février 2013 à 21:08:13

Juste un petit message pour faire part de ma déception face à ce bon jeu que j'aurai espéré extraordinaire.

Si la narration est originale et intelligente, si les séquences de rêves sont magnifiquement mises en scènes, si les nombreuses réflexion sur les rêves et le caractère parfois irréel de la vie sont intéressante...
Le jeu, l'action, là où le joueur agis réellement, c'est pas génial.

Ok le jeu est bourrin. Ok l'action est nerveuse et trépidante... Mais pourquoi avoir adopté une difficulté avec le cul entre deux chaises ? Sans être dur, le jeu est frustrant. Max meurt en quelques coups, ses ennemis meurent en quelques coups... et ce du début à la fin du jeu. On a aucun sentiment de progression. De plus, Max étant extrêmement fragile, on passe son temps à mourir, recharger, vider la pièce où on s'est fait plumer deux secondes plus tôt, remourir, rerecharger, revider la pièce... etc... Ad Nauseam.

Le jeu a été pensé comme une succession de piège à la con. On fini par courir en avant en se laissant tuer, juste pour apprendre la position des ennemis, à recharger et à tuer tout le monde en deux secondes (bullet time oblige) sans avoir une égratignure.

On vit une succession infini de "je meurs, ils meurent, je meurs, ils meurent"...

Pourquoi avoir rendu max si fragile ? D'un autre côté, on se ballade avec ses 8 flacons d'anti-douleurs sans que ça soit vraiment utile. Le jeu aurait été plus équilibré si on avait pu ne s'encombrer que de 3 ou 4 anti-douleurs tout en étant plus résistant.
Un choix de game design bancale qui rend le jeu à la fois trop facile (il suffit de savoir où son les ennemis et il n'y a alors aucun challenge) et trop dur (tant qu'on ne sait pas à l'avance d'où vient la menace, on est susceptible de mourir en moins de 4 secondes).

Et que dire de certains passages soporifiques comme la séance de snipe avec Mona ou encore l'escorte de Vinnie (même si les dialogues valait le coup)...

Bref, ce jeu a une chouette histoire, des scènes sans action bien pensées... mais ça se ramasse pour ce qui est de l'action... c'est ballo pour un jeu de pan pan tue tue.

Y'en a d'autres qui n'ont pas accroché tant que ça aux combats ?

Est ce que Max Payne 1 a le même problème ou bien est-il mieux équilibrer ?

Kamikas
Niveau 4
25 février 2013 à 18:24:49

Pas d'accord, Max est très long à tuer. Tu n'utilises peut-être pas assez le shootdodge ?

Le 1 va te rendre dingue si tu as pensé ça du 2.

Zakhiel
Niveau 10
03 mars 2013 à 15:16:08

Le shootdodge ?

Si c'est le ralenti, alors oui, je l'ai utilisé pour tous les combats...

Et c'est bien là où je veux en venir concernant la difficulté du jeu. Tu enclenches le ralenti, hop tu tue tous le monde trop facilement. Tu ne l'enclenches pas, tu meurs en quelques secondes...

Dans ces conditions, autant faire un jeu qui est sans cesse au ralenti... ça résoudrait le problème une bonne fois pour toute.

Ce que je veux dire par là c'est que le challenge du jeu finalement c'est seulement d'attendre que ta barre de ralenti remonte... pas super palpitant.

Les armes sont toutes semblables, elles sont toutes précises, il n'y a pas vraiment d'effet de recul, tu vises la tête, tu gagnes... point.

_CHRISTO59_
Niveau 10
06 mars 2013 à 06:47:29

Perso, je préfère Max Payne premier du nom que celui ci, qui pourtant est un bon jeu, et a eu des bonnes améliorations. :)
Mais je préfère l ambiance du premier Max Payne, rien que le début du premier été énorme... :coeur: Difficile de faire mieux. :-)))
L atmosphère du premier épisode reste unique pour moi, ce n est que mon avis bien sur. :-)
Sinon, pour les combats, je préfère celui du 2, un peu plus. :oui:

Evil-Empire3
Niveau 10
08 avril 2013 à 18:45:10

utilise le god mode. :noel:

Zakhiel
Niveau 10
17 avril 2013 à 01:52:45

J'ai fini le jeu hein, pas besoin de god mode... Comme je le dis, c'est pas que le jeu soit dur... C'est que le système de combat est mal pensé.

En gros si tu sais où sont les ennemis, tu perds pas un point... Si non, tu peux mourir en quelques secondes... Mal foutu.

Il aurait fallu des armes beaucoup moins précises (y compris pour les ennemis), des ralentis moins facilement "enclenchables"....

qunellegaming
Niveau 2
27 avril 2013 à 20:39:34

Salut! Perso j'ai adore max payne 1 que j'avais fini etant petit mais max payne 2 pas du tout! je mourrais en 2 secondes et sa me soulait etant petit :) Apres le 1 est plus fun, on se rappelle tous de la station de rosco street ;) bref Le 1er est pour moi bien meilleurs (en plus avec les codes c'est hyper drole)

Evil-Empire3
Niveau 10
29 avril 2013 à 15:15:40

Les derniers niveaux sont très durs et cauchemardesques par contre un bullet-time + arme-automatique + ennemi qui vole c'est tellement génial! :content: :noel:

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Sujet : Légère déception
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