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Legacy of Kain : Defiance

Sujet : Nouveau contenu sur The Lost World
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Raziel_2007
Niveau 20
03 décembre 2018 à 22:41:51

Ça faisait longtemps que je n’étais pas venu ici avec du neuf. Le site https://www.thelostworlds.net/ bien connu des fans pour rassembler un immense contenu lier a des éléments supprimer dans les jeux vidéo de la saga Legacy of Kain, va voir arriver une mise a jour massive de son contenu suite a l'obtention par les membres de la communauté Nosgothique américaine (Mamarobotnik, Rainaaudron etc) de version Alpha de Blood Omen et Soul Reaver. Cela représente concrètement la visualisation de sort, de zone et d'ennemies supprimer dans le jeu Blood Omen tel que nous le connaissons ainsi que tout un tas de petits détail, dont des dialogues inédits. Pour Soul Reaver, si le contenu est loin d’être aussi massif il est tout aussi excitant car il permet la visualisation des zones figurant dans les visions du chronoplast, dont la retraite montagneuse de Kain. Le data mindage des 2 versions Alphas est encore loin d’être terminer et le contenus inédit risque bien d'affluer alors que The Lost Worlds nous promet une avalanche de nouveauté dans les mois qui viennent. Petite information non négligeable, le propriétaire du site thelostworld recherche d'autre versions alpha de Blood Omen et Soul Reaver et promettent 1000$ de récompense Les Alpha testeur des années 90 ont peut être un bon moyen de se faire un peu d'argent pour le coup.

Thanhatos
Niveau 35
15 décembre 2018 à 20:33:08

Yyyeeeesss ! Merci pour les nouvelles ! :-)

SierraMikain
Niveau 21
05 juillet 2019 à 01:38:16

Ouaw je vais revisiter tout ça... Ma dernière participation à The Lost Worlds remonte à 2012, j'avais posté la Soul Reaver de Blood Omen :p) ^,..,^

Chernabog
Niveau 8
13 novembre 2019 à 15:17:54

Posté aujourd'hui sur la chaîne Youtube du site (20 ans qu'on attend ça, p*tain !) :

https://www.youtube.com/watch?v=aALarJayOWE

Chernabog
Niveau 8
12 mai 2020 à 18:27:52

Trois sites parlant de la même chose différemment... mais c'est tellement jouissif qu'on va envie de lire ça plutôt trois fois qu'une !

https://www.thelostworlds.net/

https://legacyofkain.fandom.com/wiki/User_blog:Baziel/Soul_Reaver_Alpha_and_extensive_cut_content_updates?fbclid=IwAR2G5u8eRIXkw9TUYvglt8p6XBqbHg9MxqSuC8zacpLJeRlXYD7PVuHu5bA

http://theancientsden.blogspot.com/2020/05/legacy-of-kain-soul-reaver-lost-content.html

Raziel_2007
Niveau 20
12 mai 2020 à 23:52:45

C'est dingue l'effet que ça fait de voir autant de contenu inédit sur un jeu qu'on connait depuis plus de 20 ans. Soul Reaver était vraiment un jeu a part.

Chernabog
Niveau 8
15 mai 2020 à 01:28:24

C'est là qu'on réalise l'ambition de DINGUE de ce jeu, qui aurait été un épisode vraiment long et riche si le studio avait pu réaliser toutes leurs idées !

Chernabog
Niveau 8
06 juin 2020 à 15:32:21

Outre la chaîne Youtube de RainaAudron (et bien sûr celle de TheLostWorlds), ne pas hésiter aussi à surveiller celle de Kevin Chatmajo, qui a œuvré sur "l'autopsie" des ces fameuses versions alpha, déterrant les animations prévues pour Turel et la Prêtresse entres autres surprises... dont une toute récente : il était à la base prévu qu'il y ait un système jour/nuit dans Soul Reaver 1 (comme dans Blood Omen 1) !!!!

https://www.youtube.com/watch?v=8_9ha2B_mEk

Pas si étonnant que ça au final, même les versions finales ont l'option "Set game time" dans leur debug mode (même si ça n'a aucun effet sur le jeu).

Raziel_2007
Niveau 20
07 juin 2020 à 05:03:55

C'est dingue quand on y pense. Ils avait sans doute dans l'idée d'inverser se qui était un avantage pour le joueur dans Blood Omen. J'imagine que de nuit, sans les rayons du soleil Raziel aurait eu moins de moyen de tuer les vampires, ceux-ci auraient peut-être était plus nombreux a l'extérieur, les novices n'ayant plus besoin de se cacher. Et enfin a l'instar de Kain, les vampires aurait sans doute était plus puissant la nuit et donc plus dangereux pour Raziel... Quel regret de se rendre compte aujourd'hui qu'autant de composante nous ont échapper à l'époque. Je rêve d'un remake contenant cette "Director's Cut".

Chernabog
Niveau 8
08 juin 2020 à 19:47:09

On peut imaginer ce genre de conséquences oui, tout comme le fait que Raziel aurait été dans l'incapacité de faire appel à la Reaver de Lumière.

Oui, un remaster HD tout beau, qui reprend tout ces éléments (quitte à laisser le choix "version canon" ou "version director's cut", ou faire de cette dernière un bonus après avoir bouclé la version "canon"), ce serait tellement le pied ! Et vu que le jeu est devenu on ne peut plus culte (y a qu'à voir le nombre de réactions outrées quand on a su qu'il ne figurerait pas sur la PS1Mini), ce ne serait même pas une grosse prise de risques sur le plan commercial...

Chernabog
Niveau 8
10 juin 2020 à 16:15:54

Ah bah tiens, j'étais passé à côté jusqu'à hier, mais pour ceux qui veulent jouer à toutes ces versions "prototypes", alpha et beta, elles sont toutes disponibles sur le site "Hidden Palace" (il s'agit des fichiers du jeu, à vous de vous fournir l'émulateur).

Pour rappel, les version alpha sont celles du 23 janvier, du 4 et du 16 février. Les autres sont les versions beta.

Toutes ses versions sont très instables, attendez-vous à de multiples "plantages", à des zones qui se chargent mal, des bugs de textures (surtout sur les versions alpha) et autres joyeusetés. La patience de l'utilisateur sera soumise à rude épreuve ! ^^ Au final, sur la durée, il sera plus confortable de consulter les articles/vidéos de TheLostWorlds et de RainaAudron.

Sur la version alpha, les cinématiques avaient tout juste été ébauchées, une large partie des énigmes sont infaisables, bref, n’espérez pas vous faire un "run" classique et vous allez vite préférer user du debug mode pour vous rendre où vous voulez ^^ (activable avec la combinaison Carré + Rond sur toutes ces versions).

Sur la version alpha, on peur faire "voler" Raziel en appuyant sur Start (c'est pas super maniable, soyez prévenus ^^ mais ça permet de circuler dans les zones plus facilement malgré tout, surtout celles où les énigmes ne fonctionnent pas pour vous ouvrir la voie). De mémoire, ce n'est pas présent sur les versions Beta.

REMARQUE : les versions Beta (au final très proches de la version finale en terme de contenu) ont largement perdu de leur intérêt depuis la découverte des versions alpha. Par contre, ces dernières sont très laborieuses à parcourir comme dit plus haut, le jeu était encore en pleine conception. Par contre, elles permettent de découvrir énormément de lieux supprimés dès les versions Beta : les forges, le Ville sous-terraine avec le temple de la Prêtresse, le territoire de Turel (Turel lui-même n'est visible que sur les deux premières versions alpha, il est curieusement absent de la version du 16 février) et la Retraite Montagneuse de Kain (absente de la version de janvier, et elle était à l'évidence juste ébauchée sur les autres). On peut aussi, grâce au debug mode, activer les Reaver élémentaires mais leurs effets sont parfois absents ou juste dans une version "brouillon".

Bref, si vous êtes prêt à affronter les bugs de ces versions et jouer les "archéologeek", vous savez ce qu'il vous reste à faire.

Pour ma part, je peux vous dire que visiter le territoire de Turel et les diverses forges ou encore aller cogner la Prêtresse a été une pure JOUISSANCE !!!

Chernabog
Niveau 8
10 juin 2020 à 16:58:26

PS : mon post parlait bien sûr de Soul Reaver 1er du nom mais on trouve sur le même site des prototypes de Blood Omen 1.

Ainsi qu'une version de Defiance, mais datée du 11 octobre 2003 (soit 4 jours après la sortie US et 16 avant l'européenne) donc il n'y a priori rien d’intéressant dessus. Mais ça permet de raccorder avec la section du forum ! ^^

Chernabog
Niveau 8
10 juin 2020 à 17:08:10

PS 2 : tout ça est aussi dispo sur archive.org (et les prototypes de Blood Omen sont aussi sur redump.org).

Chernabog
Niveau 8
23 mars 2021 à 15:13:56

Encore du nouveau sur la chaîne de RainaAudron, concernant Soul Reaver 2 cette fois :

https://www.youtube.com/watch?v=Q5uwxny2w8M&ab_channel=RainaAudron
https://www.youtube.com/watch?v=_FH0xICnWUU&ab_channel=RainaAudron

Une version beta du jeu a donc été retrouvée visiblement. Après, même s'il y aura sans doute 2-3 trucs intéressants à y dénicher (dont ces petites scènes avec des vampires), il ne faut pas s'attendre non plus à des révélations aussi spectaculaires que pour les versions alpha du 1er Soul Reaver.

Déjà parce qu'on parle d'une version beta (donc supposées être quand même assez proches du résultat final, là aussi celles du 1er Soul Reaver étaient parlantes) mais aussi parce qu'on a cru comprendre que s'il y a bien eu des éléments supprimés (des forges en plus et des glyphes liés au Colonnes), ceux-ci ont visiblement été mis de côté assez rapidement quand la production a tiré la sonnette d'alarme (sans doute échaudée par les semaines de boulot sur des zones finalement inutilisées sur le jeu précédent !) et je ne suis même pas sûr qu'ils aient figurés sur une version alpha...

Thanhatos
Niveau 35
07 mai 2021 à 21:16:19

Merci pour le partage ! :ouch:
Le monde aurait été effectivement "plus vivant". :fou:

ratchet-_
Niveau 7
11 mai 2021 à 09:25:12

Putain je tuerai quelqu’un pour faire la partie du dark éden dans soul reaver

Chernabog
Niveau 8
11 mai 2021 à 19:46:47

Si tu fais allusion au territoire de Turel (avec la lave), ce n'est pas le même endroit que l'Eden Noir de Blood Omen (qui est plus au Nord de mémoire d'ailleurs), ça a été confirmé par les développeurs. ;)

ratchet-_
Niveau 7
16 mai 2021 à 12:52:23

C’est quoi l’éden noir ?

Chernabog
Niveau 8
16 mai 2021 à 19:05:43

Le nom français de "Dark Eden" ! :fier:

ratchet-_
Niveau 7
17 mai 2021 à 07:03:34

Le 16 mai 2021 à 19:05:43 :
Le nom français de "Dark Eden" ! :fier:

Mais le clan de Turel à l’origine dans Soul Reaver c’était le Dark Eden ?

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