Voici donc le moment de rendre publique mes conclusions sur le fonctionnement offensif du CPU dans ESPN.
Cette étude se base sur 20 matches répartis sur 2 saisons.
Les grandes questions de départ étaient les suivantes :
- 1 - Sur quelle base le CPU choisit-il un rush ou une passe ?
- 2 - En cas de passe, comment le CPU choisit-il son receveur ?
L´objectif de cette étude étant de déterminer si il est possible de prédire ce que va faire le CPU !
Les éléments de réponse que je peux apporter sont les suivants :
- 1 - Sur quelle base le CPU choisit-il un rush ou une passe ?
- le choix du play et de la répartition PATT/RATT dépend principalement du down ;
- le choix et/ou le placement et/ou l´ajustement de la D n´influe EN AUCUN CAS sur le choix du play offensif ;
- le CPU ne semble pas déterminer ses choix en fonction de l´équipe adverse ;
- La répartition PATT/RATT peut s´écarter sensiblement de la répartition reprise dans les statistiques ;
- La répartition PATT/RATT diffère à chaque match, même si les joueurs sont identiques ;
Conclusion et conseil :
- Le choix PATT/RATT dépend ESSENTIELLEMENT du down. Donc en partant d´un tableau de consolidation, on peut dire que :
- Sur un first, le CPU va courir dans plus de la moitié des cas et va jouer court ( run ou passe < 9 yds) dans plus de 85% des cas => adopter une défense avec bcp de LB ;
- Sur un second short ( < 5 yds), le CPU va courir dans plus de 85% des cas ;
- Sur un 3rd and long, le CPU va jouer long dans presque 70% des cas => formation avec 4 CB
- Cas particulier de la DRZ ( défensive red zone) => Il semble que dans la majorité des cas le CPU fait des runs qd il est dans sa RZ, par contre s´il fait une passe, elle est très longue ( pour éviter les INT trop près de son end zone)
- Cas particulier de la fin de match => le CPU réagit seulement en fin de partie ( moins de 3 ou 4 minutes maximum) en privilégiant les passes.
- 2 - En cas de passe, comment le CPU choisit-il son receveur ?
- Il semble que le CPU choisisse, non pas un receveur mais une route, un tracé ;
- le choix de la défense n´influe EN AUCUN CAS sur le choix de la route ou du receveur, de même que le nombre de D aux alentours du receveur n´influe EN AUCUN CAS sur le choix de ce receveur. J´en déduis donc que la route est choisie avant le play, sans tenir aucun compte de la D en face ;
Conclusion et conseil :
- Dans 90% des 3& ( > ou = à 5 yds), le CPU va faire une passe et dans 70% des cas, une passe longue ( 10 yds et
plus). Donc, il vaut mieux contrôler un LB et suivre un des 3 meilleurs WR ;
Cas particulier des plays avec 5 receveurs, les routes 4 et 5 ne sont pas prises en considération ! Donc, contre les formations avec 4 ou 5 receveurs, contrôler le CB qui garde le dernier WR et soit suivre le ´playmaker´, soit l´utiliser pour un crash ( blitz du CB)
Voilà, je vous fais grâce des détails statistiques et termine en disant que si on peut raisonnablement déterminer ce que
va faire le CPU en fonction du down, il n´en est pas pour autant prévisible, car d´une part c´est différent pour chaque équipe et chaque match et d´autre part, un élément ´random´ ( aléatoire) est introduit dans sa logique de choix afin de perturber la défense.
Donc, bravo au programmeur de ESPN car, en ce qui me concerne, je trouve que les choix du CPU collent à la réalité et à la logique, avec en plus un élément perturbateur qui oblige la défense à rester en alerte
( vous avez remarqué le double sens du titre, excellent non ? Non . . . ah bon ! ) !
Je me tiens, bien sur, à votre disposition pour toute information et toute remarque.
ya rien à dire si ce n´est ke plus les jours passe et plus ceux ki avaient du mal avec ce jeu, s´en sorte de plus en plus!!!
et ça c cool!!!
merci pour tous tes conseils frenchy!!
pour frenchy