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Rétrogaming

Nintendo 64

Sujet : Logiciel n64
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Aazzz3
Niveau 1
29 octobre 2020 à 10:37:48

Bonjour, savez vous avec qu'elle logiciel /outils 3D à permis le développement de Mario 64 ? Pour pouvoir refaire un jeux au même graphisme. Car impossible de trouver l'info sur internet pour ma part

ChatonDeter
Niveau 60
02 novembre 2020 à 07:43:00

Ba un jeu est fait avec une station de développement https://www.retroreversinrsing.com/official-n64-devkit/ et un moteur maison.

Le plus "simple" reste de faire des versions moddés du jeu d'origine, le résultat est parfois impressionnant : https://www.fandomspot.com/best-sm64-rom-hacks/

Tu trouves quelques tuto en cherchant sur google (en anglais of course :hap:), à toi de chercher...

hellman69696
Niveau 8
02 novembre 2020 à 12:06:45

mais tu veux développer un jeu perso sur N64 ou juste un jeu, genre qui tourne sur PC ?

parce que comme mon VDD l'a dis, pour un jeu N64 faut un kit de dev sinon c'est pas possible (surtout sur N64 qui est une horreur en programmation). Et de nos jours, sans soutien de nintendo, aucune aide, pas de cartouche, kit très vieux, franchement bon courage lol. De plus la N64 est criblée de contraintes techniques qui font que les dev ne sont jamais arrivés à rien dessus (c'est pour ça que zelda tourne a 15-25 fps et pareil pour les autres jeux).

A part pour le défis technique je vois pas trop l’intérêt, et je veux pas être méchant mais vu ta question, je doutes que tu ai les compétences pour faire mieux sur N64 que les dev de l'époque.

le mieux aujourd'hui est de faire un jeu qui tourne sur PC, comme ça aucun support fabricant requis et tu peux tester sur ton PC. Pour ça ya des outils 3D gratuit type unreal engine, unity, etc... qui "font le café". Mais connaissances solides en prog requise.

Mais le plus gros problème c'est pas la prog, c'est les assets. Tu as beau savoir programmer comme un dieu, faire un objet 3D, des textures, des sons, des musiques, c'est un tout autre métier, j'ai toujours bloqué sur ce point...

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Sujet : Logiciel n64
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