je suis bloquer a cette mission pas a cause des mostres que je decalleque rapidement mais par les objectif de la mission je comprend rien à ce qui faut faire, quelqu´un pourrait m´expliquer
merci .
Il faut que tu tiennes contre ENCABLOSSA et avec tes cavaliers orcs tu cherche 10 tombes surt la carte... une fois que tu les auras trouvées, T´auras une unité dragon que tu ne dois absolument pas perdre et que tu doit amener à un point d´extraction avec toutes tes unités encore vivantes pour gagner la partie.
Surtout, te fais pas avoir. Les tombes sont assez faciles à trouver. Comme RynnOceros l´a dit, le plus simple est de tenir avec Regnier, et d´utiliser la cavalerie pour chercher les tombes. Mais quand je dis qu´il ne faut pas te faire avoir, je pense à la tombe cachée tout au début, juste au sud-est. Moi j´ai tourné en rond pendant 10min comme un con, alors que la dernière tombe était à 50m de la troupe de Regnier xD
merci beaucoup de m´aider c´est sympa =)
je pense qu il faudrait une carte avec tout les points ou se trouve les tombeau du dragon là parce que j ai fouiller tou les endroit ou il devait avoir un tombeau mais rien pendant ce temps les encablossa m élimine il ne faut pas une liche par assart parce que là j suis perdut
J'ai eu un peu de mal à trouver toutes les tombes aussi.
Quand on galère comme ça, il n'y a pas le choix et il faut fouiller la carte sans relâche, même si c'est lourd parfois.
Il n'y a pas de bug dans KUF, on finit toujours par y arriver.
pendant ce temp je me fais decarcasser par encablossa
il me faudrai un appercut ou ont montre tout les point ou se trouve le tombeau du dragon
Ouais, c'est assez chaud. Je ne me souviens plus de l'endroit des 10 tombes mais si je ne m'abuse tu peux les repérer en visuel (genre des pierres tombales mais pas sur la mini map). Essaie aussi d'amener toutes tes troupes sur le cercle d'objectif s'il apparaît, pour être sur de valider le check point.
Dans mes souvenirs, l'astuce (comme toujours quand on dispose d'elfes) est de prendre au moins une cavalerie elfe pour récupérer un max de PS et planter un arbre de vie en plein milieu du champ de bataille dès qu'on peut.
ce qui marche bien, c'est une cavalerie orque (gros PS) et une elfes (arbres+PS) en même temps.
Tu pourras ainsi te déplacer de proche en proche sans perdre de troupe. C'est une technique assez lourde mais d'une part elle te permettra de compléter la mission et en plus tu vas récupérer un max d'XP et d'or!
Fais juste attention à bien engager le combat avec les encablossas si certaines restent un peu en retrait car elles lancent "Silence" (donc empêchent de distribuer les arbres).
J'espère que ça suffira pour que tu réussisses.
ah youai merci pour le conseil j ai reussit a finir la parti
Tu as réussi avec mes conseils ou sans, juste pour savoir si je peux gonfler mon égo pour pas cher...
j ai reussit avec tes conseil
Ouais, génial! C'est cool.
On peut faire la même chose avec les humains avec des archers dotés de Curatio (qui dégomment et guérissent en retrait du combat) accompagnés d'une cavalerie (ou 2 car=>PS+++).
Avec ces 2 techniques, on est quasi-invincibles même sur les tableaux où les adversaires arrivent à l'infini. Ainsi, si tu tombes sur ce genre de cartes, tu peux -sans trop te prendre la tête à survivre- te faire 7000 d'XP par troupe et une quantité d'or proportionnelle à ta patience. Ensuite, genre si tu obtiens 150'000or, tu peux te payer presque toutes les armes et les essayer pour voir en combat la différence entre elles... juste par curiosité parce que de toute façon tu es apte pour éclater tout le monde.
Avec Régnier (mais aussi avec les autres héros), tu peux également (avec ces PS à gogo) déclencher les attaques spéciale et les combos magiques.
Petite astuce de plus, quand tu pares une attaque et la contre dans le même temps (les combos sont expliqués aléatoirement au début des cartes), tu touches 50PS (interruption de compétence d'officier adverse +100PS). En même temps, j'ai remarqué que les troupes encaissent d'autant moins de dégâts que le héros évite et pare en mêlée. Du coup non seulement tu te bats comme un guerrier de la mort mais encore tu peux te la jouer méga-magicien (Guérison, Curatio, arbres, sorts de destruction etc).
Dernière astuce pour profiter à fond du jeu, les points d'XP dépensés (autrement qu'en mêlée) peuvent t'être remboursés, tu peux donc changer une cavalerie en archer et inversement sans avoir besoin de plus d'XP. D'une manière générale, je ne blinde en mêlée que le minimum requis pour me concentrer sur la spécialité (distance ou magie etc).
Mieux, avec les thunes et l'XP gagnées, tu peux acheter les armes de haut niveau pour compenser la faiblesse en mêlée (genre épée d'officier mêlée+15 de glace+10)...
Il ne te reste plus qu'à combiner ces astuces entre elles pour tout déchirer.
Par exemple, si tu veux te faire plaiz' grave, je te suggère de refaire Gérald en le bloquant au niv3 (mais en achetant les meilleurs armes et blindant les officiers à fond en armures et magie de mêlée). A un moment tu tombes sur Régnier nv50 (style tableau5)... C'est un combat gagnable mais ultra-dur (14'000 d'XP et 40'000or au bout). Reste à trouver le combo qui tue!!!
Ensuite, il y a moyen de s'éclater encore plus sur le tableau où il doit accompagner Rupert, il y a là 5 ou 6 compagnies d'orques (sans chef) nv100. Elen conseille vivement d'éviter le combat mais il est difficile de résister à la tentation de pousser le vice à fond. Je te laisse le plaisir de trouver la solution mais je te promets que tu peux nettoyer intégralement le tableau (score perso: Gérald nv29+ 2 officiers bien sympas également). En tout cas c'est tellement chaud que, question heroic fantasy, je n'ai rien trouvé de mieux que KUF.
Voilà. J'espère t'avoir mis l'eau à la bouche.
PS juste pour le trip car il n'ya rien à gagner de plus... si ce n'est un max de thunes ;-) : Kendall rencontre de nuit des encablossas nv60 et doit fuir plein sud pour s'en sortir. Au lieu de courir comme un pleutre, il y a moyen de les éliminer mais il faut en laisser une en vie et ne l'achever qu'un fois à proximité immédiate de l'objectif sinon le tableau est regarni en monstres nv60 et là c'est mort de chez mort. Plusieurs méthodes... dont une facile, subtile et longue et une autre brève et brutale, que je te recommande si tu kiffes les sensations fortes (très-très fortes): au corps à corps pur avec uniquement 3 troupes de fantassins (tous ultra blindés en matos et mêlée évidement): là ça bastonne comme jamais et l'officier paladin est sérieusement mis à contribution... A côté de ça, la recherche du tombeau te paraîtra une plaisanterie.
La meieur facon de tous les eliminer c le feu et l éclair
imagine si regnier pouvais utiliser tout ces pouvoir tu voi quand il utilise le feu il aurai pue aussi utiliser la glace les malediction et eclaire
Je n'avais pas remarqué que feu et éclair sont aussi efficaces mais je n'ai pas essayé non plus: je me concentre sur la régénération des troupes. S'il y a moyen de raccourcir les combats, c'est tout bénéf'. J'essaierai la prochaine fois que je me lancerai dans une session KUF.
Regnier est ultra-puissant, quand on commence la 1ère mission, on s'en rend tout de suite compte.
Si tu joues avec la musique, tu peux essayer de jouer sans: on entend mieux les appels au secours des troupes (quand de sarchers se font attaquer etc) et en prime, à un moment, à force de distribuer les sorts, le jeu de met à sonner comme un flipper (j'exagère à peine) et surtout avec Régnier.
Une petite rectification Orjanafenics: la mission avec Gérald ou tu peux mettre a terre Reigner,tu ne gagne pas 40 000or (je l'ai fait hier soir) mais je confirme tu gagne bien 14 000exp C'est un excellent moyen pour pouvoir etre plus a l'aise dans les missions suivantes
Et efectivement, c'est le meilleur jeu de guerre et stratégie jamais créer!!!!!
Salut Takéo,
Content de rencontrer des gens qui apprécient KUF autant que moi. Je regrette juste qu'il n'y ai pas d'éditeur de niveau pour profiter et faire profiter de cartes persos' mortelles.
Comme tu as pu le remarqué, j'aime bien détourner le jeu... pour le rendre encore plus fort.
C'est un petit studio coréen qui a fait ce jeu: ils ont été hyper-inspirés. Chapeau à eux.
Tu es la 2ème personne qui confirme que l'on peut battre Régnier avec un pauvre Gérald nv3. L'autre m'a dit qu'il l'avait abattu avec magie de glace. Moi c'est PS avec Gérald et Curatio par les archers. Comment as-tu fait?
Donc finalement, pour Gérald face à Régnier, on gagne combien de thunes en réalité?
Les 40'000or (ou 35'000), on se les fait ultérieurement, sur le tableau où il y a 5/6 compagnies orques niveau 100 (escorte de Rupert et de ses paladins). Sur cette carte, les 14'000XP engrangés auparavant se révèlent très utiles, effectivement. Si tu tentes l'aventure, il y a des sensations "primales" à la clé: l'instinct du chasseur couplé à la finesse du stratège! Tu vas te régaler, je te le promets.
Si tu en as le temps, en plus de Gérald contre les orcs nv100, je te recommande vivement Kendall dans la forêt contre les encablossas, tableau que j'ai baptisé "Le Choix de Kendall".
Comme indiqué dans un post précédent, en prenant Kendall et 2 troupes de fantassins au meilleur niveau en mêlée avec les meilleurs armes possibles, il y a de quoi s'éclater (mais il vaut mieux s'être fait 150'000or dans le tableau avec les goules à l'infini et connaître les techniques de combat en mêlée avec contres, parades etc). Je ne sais plus s'il y a effectivement de l'or à la clé, toujours est-il que la victoire en elle-même est une récompense fabuleuse (0 troupe anéantie).
Je crois que c'est le tableau qui m'a donné le plus d'adrénaline. "Tous pour un et un pour tous"... à un contre tous, "la liberté ou la mort"... D'un ton angoissé, un homme de troupe donne le 'la' au début du tableau en s'exclamant: "...les monstres!!!". Ensuite les encablossas convergent vers Kendall dans un silence sinistre. Fuira-t-il comme une lâche, sacrifiant ses subordonnés à une "cause plus grande" tel un politicien sauvant sa misérable vie, ou bien méritera-t-il la confiance de ses soldats, faisant corps avec eux à la vie à la mort, en vrai chef de guerre? Tel est le choix de Kendall.
Je te laisse le plaisir de trouver la solution. C'est d'une brutalité inouïe, intégrale, TO-TALE! Quand j'avais réussi, je m'étais retrouvé en slip: toutes mes troupes avaient leur jauge de vie dans le rouge (donc mourantes), PS dans les chaussettes, avec moins d'un cinquième des effectifs restants. J'ai malheureusement fait l'erreur d'achever la dernière encablossa si bien qu'elles sont réapparues. ;-(
PS: c'est un plus de jouer sans la musique pour entendre le fracas des armes, les cris.
Pour l'or dans la mission avec Gérald vs Reigner, on gagne a peine 20000 or ci je me souvient bien. Et pour le battre il suffit de simplement prendre les archers vus que hug est très résistant cntre Reigner (j'ai tenté avec gérald mais sa vi baisse trop rapidement, et j'ai jamais assez de ps pour curatio)c'est vraiment de l'exp facile
Quand même, tu avoueras que 20'000po c'est déjà pas mal en début de partie, non?
Si Gérald ne participe pas au combat, comment as-tu fait pour qu'il obtienne ses 7000XP?
Pour garder Gérald en vie, il suffit de l'emmener au bord du champ de bataille (sinon c'est mission impossible) et de s'acharner sur les orcs 2par2 (il faut les isoler en périphérie à coup d'épée puis se placer entre eux) en utilisant la parade/contre lorsqu'un orc arme son geste par derrière (stick dans sa direction+B), comme ça tu gagnes 50PS/coup, si tu ajoutes les PS gagnés lors des frappes classiques, tu arrives vite aux 150PS pour Curatio. Au bout du compte, ça fait dans les 1à2 Curatio/minute.