Bonjour tout le monde !
Je me suis lancé dans le développement d'un jeu type dmc.
Le système de combat reprends les mécaniques de base de la série.
J'ai tout créé moi même : modèles 3D, rigs, animations, programmes blueprint sur Unreal Engine.
Voici une vidéo du gameplay brut (c'est un wip, donc il y a beaucoup de choses à corriger et à améliorer)
https://youtu.be/uzTo5KPwAYw
(Si vous voulez suivre l'avancement du projet, n'hésitez pas à vous abonner, et à partager pour élargir la commu du jeu).
Une démo devrait sortir d'ici quelques mois.
osef de ton sous jeu quand a côté, on a un chef-d'oeuvre comme DMC 5
Le 05 septembre 2020 à 18:38:03 [D-PKM]Cyan a écrit :
osef de ton sous jeu quand a côté, on a un chef-d'oeuvre comme DMC 5
Perso, je suis tout seul à développer le jeu. Et j'ai rarement vu des jeux de combats (créés par une seule personne) aussi fun ! (j'ai beau y jouer encore et encore, il est juste ÉNORME, même au stade de prototype !)
Je sais exactement où je vais, et à aucun moment j'ai prétendu dépasser DMC5, simplement je m'en inspire, nuance.
Mais je te propose de jouer à la démo quand elle sortira, et de ce fait, ta critique se permettra d'être un minimum crédible.
Cyan ce premier hater jaloux.
Le 29 septembre 2020 à 19:56:10 Zpoil a écrit :
Cyan ce premier hater jaloux.
Un premier, faut fêter ça !
Demain, une nouvelle vidéo de gameplay va sortir, alors ACCROCHEZ VOUS !
Franchement donner son avis sur une vidéo aussi "prototype" c'est complexe... j'attend de voir la suite
C'est prévu tkt
Update système caméra : Les ennemis ne peuvent attaquer que lorsqu'ils sont visibles.
Pattern du mimic amélioré. Polishing des combos du perso + vitesse d'attaque.
Level de la demo toujours en construction.
Prise en main de FLStudio.
Update : Amélioration combos sur terre au corps à corps + ajout indicateurs de dégâts + gros travail sur la sensation d'impact + pacing global du jeu amélioré + amélioration des collisions.
essaye de rendre ça lisible
Le 17 février 2021 à 19:48:02 kirh0 a écrit :
essaye de rendre ça lisible
Pas de soucis !
Update :