Vraiment la pire commu la commu Dofus, continuez de chialer et barrez vous on ne veut pas de joueur comme vous
La bêta a des bugs : bah oui justement c'est le principe d'avoir des itérations joueurs/devs pour régler ça, c'est même un objectif annoncé, malgré tout ça reste jouable, l'OP abuse totalement j'ai fait des dizaines de koli sans trop de soucis ah mais contrairement à toi je ne suis pas de mauvaise foi
Charte graphique : oui c'est le point le plus clivant, je trouve aussi que c'est un downgrade seulement sur les personnages (et il y a encore des modifs qui sont prévues), par contre les animations sont bien plus jolies
Poses : Les poses vont être adaptées à chaque classe, encore une fois ce n'est pas leur priorité mais ils sont conscient du problème et vont changer ça
à côté de ça t'as 15000 améliorations que t'as oublié de citer j'imagine que t'as juste oublié
Bref, retourne sur Dofus Retro
+ Les types qui s'étonnent que le jeu a baissé en nombre de joueurs actif, littérallement comme.... tous les MMO, c'est une tendance globale et le fait que Dofus soit encore en vie relève quasiment du miracle, la redpill c'est de comprendre que sans 2.0 Dofus serait déjà mort et enterré peut être maintenu artificiellement en vie sur des serveurs privés, sans Unity Dofus n'a aucun avenir ils ont bien raison de tenter le coup.
Le 22 octobre 2024 à 17:20:41 :
Vraiment la pire commu la commu Dofus, continuez de chialer et barrez vous on ne veut pas de joueur comme vousLa bêta a des bugs : bah oui justement c'est le principe d'avoir des itérations joueurs/devs pour régler ça, c'est même un objectif annoncé, malgré tout ça reste jouable, l'OP abuse totalement j'ai fait des dizaines de koli sans trop de soucis ah mais contrairement à toi je ne suis pas de mauvaise foi
Charte graphique : oui c'est le point le plus clivant, je trouve aussi que c'est un downgrade seulement sur les personnages (et il y a encore des modifs qui sont prévues), par contre les animations sont bien plus jolies
Poses : Les poses vont être adaptées à chaque classe, encore une fois ce n'est pas leur priorité mais ils sont conscient du problème et vont changer ça
à côté de ça t'as 15000 améliorations que t'as oublié de citer j'imagine que t'as juste oublié
Bref, retourne sur Dofus Retro
+ Les types qui s'étonnent que le jeu a baissé en nombre de joueurs actif, littérallement comme.... tous les MMO, c'est une tendance globale et le fait que Dofus soit encore en vie relève quasiment du miracle, la redpill c'est de comprendre que sans 2.0 Dofus serait déjà mort et enterré peut être maintenu artificiellement en vie sur des serveurs privés, sans Unity Dofus n'a aucun avenir ils ont bien raison de tenter le coup.
15000 améliorations mais incapable d'en citer une seule
Je crois que vous aviez quand même de mauvaises attentes pour Dofus Unity. Le but a toujours été de faire un PORTAGE du jeu, de flash à Unity.
Un portage, ça indique, en particulier dans le cas d'un projet aussi vaste, très peu de nouveautés.
Par contre, une fois le jeu correctement porté sous Unity, Ankama va gagner une souplesse de production, de développement et de correctifs assez folle. Tout sera plus simple, plus rapide. Le game design des boss, des zones voire des classes ne sera plus limité à cause des fonctionnalités de flash.
Le forgelance par exemple, ils ont déjà communiqués sur le fait qu'il est loin de ressembler à leurs idées initiales à cause de barrières rencontrées sous flash.
Le jeu ne ramera plus parce que y a 4 mecs sur une map...
Bref, la transition va être compliquée, surtout avec le gros raté qu'ils ont fait sur l'UX côté Unity, mais ce sera très clairement un gain pour le moyen et long terme.
Je pense qu'on verra déjà les bénéfices de Dofus 3 courant 2025, avec probablement l'annonce du nouvelle extension, de certaines refontes (enclos, alliance, guilde, métiers ?), peut-être d'une nouvelle classe profitant au maximum des nouvelles possibilités, etc.
Le 23 octobre 2024 à 06:15:03 :
Le 22 octobre 2024 à 17:20:41 :
Vraiment la pire commu la commu Dofus, continuez de chialer et barrez vous on ne veut pas de joueur comme vousLa bêta a des bugs : bah oui justement c'est le principe d'avoir des itérations joueurs/devs pour régler ça, c'est même un objectif annoncé, malgré tout ça reste jouable, l'OP abuse totalement j'ai fait des dizaines de koli sans trop de soucis ah mais contrairement à toi je ne suis pas de mauvaise foi
Charte graphique : oui c'est le point le plus clivant, je trouve aussi que c'est un downgrade seulement sur les personnages (et il y a encore des modifs qui sont prévues), par contre les animations sont bien plus jolies
Poses : Les poses vont être adaptées à chaque classe, encore une fois ce n'est pas leur priorité mais ils sont conscient du problème et vont changer ça
à côté de ça t'as 15000 améliorations que t'as oublié de citer j'imagine que t'as juste oublié
Bref, retourne sur Dofus Retro
+ Les types qui s'étonnent que le jeu a baissé en nombre de joueurs actif, littérallement comme.... tous les MMO, c'est une tendance globale et le fait que Dofus soit encore en vie relève quasiment du miracle, la redpill c'est de comprendre que sans 2.0 Dofus serait déjà mort et enterré peut être maintenu artificiellement en vie sur des serveurs privés, sans Unity Dofus n'a aucun avenir ils ont bien raison de tenter le coup.
15000 améliorations mais incapable d'en citer une seule
Au hasard :
- Réduction drastique des bots
- Améliorations qui augmentent très largement la fluidité en multicompte
- Fluidité de passage entre les maps
- Amélioration des animations
Je continue ?
Rien ne sert de perdre du temps avec eux, ils n'aiment visiblement pas le jeu mais s'efforcent de passer sur le forum pour cracher dessus et continuent tout de même de s'intéresser au projet
Depuis le début il est question de portage évidemment, avant tout pour faciliter les développeurs en back-end pour l'ajout de nouveautés futures, mais ça faut connecter vos neurones deux secondes pour le comprendre, il n'a jamais été question de rework l'entièreté du jeu
Après oui la DA et l'UX c'est pas folichon atm, mais ils sont conscients du problème et fournissent actuellement un suivi bien meilleur que 99% des studios, donc pourquoi leur cracher dessus ?
Laissez les cook et attendons de voir le résultat courant 2025, et si vraiment c'est à chier bah on passera à autre chose, mais je comprends pas ce harcèlement
Le 24 octobre 2024 à 15:54:59 :
Rien ne sert de perdre du temps avec eux, ils n'aiment visiblement pas le jeu mais s'efforcent de passer sur le forum pour cracher dessus et continuent tout de même de s'intéresser au projetDepuis le début il est question de portage évidemment, avant tout pour faciliter les développeurs en back-end pour l'ajout de nouveautés futures, mais ça faut connecter vos neurones deux secondes pour le comprendre, il n'a jamais été question de rework l'entièreté du jeu
Après oui la DA et l'UX c'est pas folichon atm, mais ils sont conscients du problème et fournissent actuellement un suivi bien meilleur que 99% des studios, donc pourquoi leur cracher dessus ?
Laissez les cook et attendons de voir le résultat courant 2025, et si vraiment c'est à chier bah on passera à autre chose, mais je comprends pas ce harcèlement
Je ne sais pas si tu as vu le live de cette aprem mais les graphismes des persos ont été GRANDEMENT améliorés, c'est quasi devenu introllable + les postures uniques pour chaque classes qui vont être incroyables, plus d'autres améliorations d'UX annoncées
Bref Unity va être une énorme réussite et les pucix vont continuer à cracher dessus comme les aigris qu'ils sont, qu'ils restent farm des croca en arène sur les serveurs 1.29 c'est tout ce qu'ils méritent
On nous avez promis un jeu fluide et une réactivité plus facile d'ankama grâce à Unity (alors que sur flash c'était beaucoup plus long).
Pour le moment le contrat est remplis. Ankama peuvent rapidement faire des modifs sur le jeu et apporter des nouveautés. Ca annonce que du bon pour le futur du jeu quand le portage sera totalement finit.
Le 22 octobre 2024 à 17:20:41 :
Vraiment la pire commu la commu Dofus, continuez de chialer et barrez vous on ne veut pas de joueur comme vousLa bêta a des bugs : bah oui justement c'est le principe d'avoir des itérations joueurs/devs pour régler ça, c'est même un objectif annoncé, malgré tout ça reste jouable, l'OP abuse totalement j'ai fait des dizaines de koli sans trop de soucis ah mais contrairement à toi je ne suis pas de mauvaise foi
Charte graphique : oui c'est le point le plus clivant, je trouve aussi que c'est un downgrade seulement sur les personnages (et il y a encore des modifs qui sont prévues), par contre les animations sont bien plus jolies
Poses : Les poses vont être adaptées à chaque classe, encore une fois ce n'est pas leur priorité mais ils sont conscient du problème et vont changer ça
à côté de ça t'as 15000 améliorations que t'as oublié de citer j'imagine que t'as juste oublié
Bref, retourne sur Dofus Retro
+ Les types qui s'étonnent que le jeu a baissé en nombre de joueurs actif, littérallement comme.... tous les MMO, c'est une tendance globale et le fait que Dofus soit encore en vie relève quasiment du miracle, la redpill c'est de comprendre que sans 2.0 Dofus serait déjà mort et enterré peut être maintenu artificiellement en vie sur des serveurs privés, sans Unity Dofus n'a aucun avenir ils ont bien raison de tenter le coup.
Continue de manger goulûment les étrons d'Ankamerde, la DA sabotée, c'est réel. Les maps uniformisées, c'est réel.
- Réduction drastique des bots
- Améliorations qui augmentent très largement la fluidité en multicompte
- Fluidité de passage entre les maps
- Amélioration des animations
Oui tu peux continuer car déjà la moitié des éléments cités (à savoir ceux relatifs à la fluidité) découlent directement du passage à Unity, aucun effort à fournir de la part d'Ankamerde. Les animations c'est littéralement le seul point positif.
La fameuse réduction drastique des bots c'est des paroles en l'air, topic sur les forums offi qui date d'hier : https://www.dofus.com/fr/forum/1782-dofus/2420996-bots-unity
ça chiale déjà.
Le jeu est DETRUIT par les bots et la fainéantise d'Ankama, ce n'est pas prêt de changer vu leur manque total de bonne volonté
Le 23 octobre 2024 à 10:30:28 :
Le 23 octobre 2024 à 06:15:03 :
Le 22 octobre 2024 à 17:20:41 :
Vraiment la pire commu la commu Dofus, continuez de chialer et barrez vous on ne veut pas de joueur comme vousLa bêta a des bugs : bah oui justement c'est le principe d'avoir des itérations joueurs/devs pour régler ça, c'est même un objectif annoncé, malgré tout ça reste jouable, l'OP abuse totalement j'ai fait des dizaines de koli sans trop de soucis ah mais contrairement à toi je ne suis pas de mauvaise foi
Charte graphique : oui c'est le point le plus clivant, je trouve aussi que c'est un downgrade seulement sur les personnages (et il y a encore des modifs qui sont prévues), par contre les animations sont bien plus jolies
Poses : Les poses vont être adaptées à chaque classe, encore une fois ce n'est pas leur priorité mais ils sont conscient du problème et vont changer ça
à côté de ça t'as 15000 améliorations que t'as oublié de citer j'imagine que t'as juste oublié
Bref, retourne sur Dofus Retro
+ Les types qui s'étonnent que le jeu a baissé en nombre de joueurs actif, littérallement comme.... tous les MMO, c'est une tendance globale et le fait que Dofus soit encore en vie relève quasiment du miracle, la redpill c'est de comprendre que sans 2.0 Dofus serait déjà mort et enterré peut être maintenu artificiellement en vie sur des serveurs privés, sans Unity Dofus n'a aucun avenir ils ont bien raison de tenter le coup.
15000 améliorations mais incapable d'en citer une seule
Au hasard :
- Réduction drastique des bots
- Améliorations qui augmentent très largement la fluidité en multicompte
- Fluidité de passage entre les maps
- Amélioration des animationsJe continue ?
J'ai tellement hâte de dofus unity, il était temps de se remettre à la page (surtout quand tu es sur une base qui n'est plus maintenue officiellement).
Et de toute façon, j'étais aussi dans les premiers à dire "je ne jouerai pas à 2.0", au final, je suis ici. Alors, à demain !
J'ai l'impression de me retrouver en 2009 avec vos topics