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Age of Empires III

Sujet : [FAQ, Aide, Stratégies...] Le topic.
[Flashrider]
Niveau 10
20 septembre 2005 à 19:06:51

[FAQ, Stratégies, ... AOE III]

ARTILLERIE:
Utilité des canons par SHEJ (+ compléments par LinkMasterGer et [FlAsHrIdEr]): p1.

ARMEES:
Utilité des piquiers par SHJ (+complément par [FlAsHrIdEr] ): p8.

STRATEGIES:
Rush par le-fou ( + complements & astuces par Los-desperadoS ): p3
Vocabulaire par le-fou: p3.
Avec les Américains par Binogure: p8.
Déroulement d´une partie par The-Bad: p8.

ECONOMIE:
Astuces ressources "Or" par Le-Fou: p6.

DIVERS:
Fonctionnement de la Home City par SHEJ: p7.

aurelien93150
Niveau 6
22 septembre 2005 à 14:56:22

Une question : Je trouve pas le de bouton pour voir les villageois innactif comme il y avait en AoE2.

shej
Niveau 10
22 septembre 2005 à 17:13:40

c´est la bannière en haut à gauche :)
Y a 2 péons dessiner dessus je crois, et tu vois le nbr d´inactif juste a coté de ton nbr de péons ;)

clemento89
Niveau 2
22 septembre 2005 à 18:02:57

Quand je veux installer la demo ca me met:
"YOUR COMPUTER PROCESSOR DOES NOT SUPPORT THE ADVANCED SET (SSE)REQUIRED FOR AGE OF EMPIRES 3, ABORTING INSTALALTION"
Quelqu´un peut m´aider?

LeCochonWarrior
Niveau 10
22 septembre 2005 à 18:48:28

Question:

-Comment voit-on la limite de population ?J ´ai eu beau cherché en cliquant sur tous les batiments,pas trouvés....

shej
Niveau 10
22 septembre 2005 à 18:55:28

tu actives ça dans les options ;)

JesusQuintana
Niveau 10
22 septembre 2005 à 21:21:02

Bonsoir à tous,

Je voudrai juste avoir une précision au sujet de la caméra. Sur les images distribuées par ES (pour bien nous faire saliver), on pouvait pratiquement voir l´horizon, hors dans la démo, c´est pas trop le cas. De plus, deuxième chose que je ne comprends pas, dans le test de Jv.com, ils précisent qu´il est impossible de f

JesusQuintana
Niveau 10
22 septembre 2005 à 21:23:01

Sympathique petit bug, je reprends donc ma phrase :
ils précisent qu´il est impossible de faire pivoter la caméra alors que dans les options, on peut voir une case à propos de cela (bien que je ne l´ai pas encore utilisé).
Voilà, merci d´avance à celui qui m´éclairciera.

shej
Niveau 10
25 septembre 2005 à 16:28:59

jv.com s´est planté^^

Je vais donc vous présentez deux bâtiments d´<em>Age of Empires III</em>: L´Usine (Factory) et Le Fort.

Ces deux bâtiments pourront normalement être construit à l´Âge Industriel (IVè Âge) et coûtent chacun 1000 bois et 800 pièces (autant dire qu´il va falloir bien réfléchir avant d´en placer un).

Les Usines (en bas à gauche sur l´image) servent à créer des ressources et des "armes de destructions massives de l´époque". Ces armes sont apparement spécifiques à chaque civilisation: les Anglais possèdent <strong>des fusées</strong>, les Espagnoles <strong>des heavy canons</strong> (canons lourds). Ces petites unités prennent quand même 8 de population chacune, donc quand la limite est à son maximum, il ne faut aps oublier de changer de production à l´usine.
En dehors de l´artillerie lourde, les usines produisent des ressources: il suffit de cliquer sur l´or pour qu´elles produisent des pièces, sur le bois pour qu´elles produisent du bois et sur la nourriture pour qu´elles produisent de la nourriture. Quatre technologies sont également associées à l´usine: elles permettent toutes les quatre d´acclérer la vitesse de production d´un des produits.

Les Forts (en haut à droite sur l´image) sont un peu l´équivalent des chateaux d´<em>Age of Empires III</em>. Gros bâtiments défensifs qui tirent sur les ennemis à proximité, ils s´améliorent grâce à deux technologies qui les renforcent en défense et en attaque.
Mais les Forts servent également à produire les unités humaines: à partir d´un fort, on peut créer l´infanterie, l´archerie et la cavalerie. Cependant les technologies relatifs à ces derniers restent développables uniquement dans les Ecuries et Casernes.

:)

pb6291
Niveau 9
25 septembre 2005 à 18:12:47

j´ai une petite question: qu´utilisé vous le plus souvent dans votre armée :question:

pour ma part c´est plutot:
-vers le début du jeu: des mousquetaires ou archers
-pour l´attaque finale: de la cavalerie (imperial life guard et dragon) et quelques canons...

[Flashrider]
Niveau 10
25 septembre 2005 à 18:36:09

Bah moi en modéré, les parties ne durent pas longtemps donc je passe à peine à l´âge 2, je fais 20 mousquetaires et 10 grenadiers et j´allume :o))

Sinon en difficile bah je prenais l´eau de partout alors j´ai fais tout et n´importe quoi et j´ai contre attaqué puis gagné :rire:

pb6291
Niveau 9
25 septembre 2005 à 18:54:08

un coup de bol quoi... :lol:

[Flashrider]
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:34:13

Hum je dirais pas ça car j´avais beaucoup de ressources je résistais bien, ils envoyaient de temps en temps 2-3 cavaliers, dojnc j´avais pas fais une grosse armée, puis ils ont envoyé le gros, détruit mon fort et quelques batiments, j´ai donc cramé toutes mes ressources durant l´attaque, j´ai contre attaqué avec ce qui restait de mon armée (30-35 hommes) en y rajoutant des Howitzers, et j´ai gagné!

shej
Niveau 10
02 octobre 2005 à 07:47:32

Quelques précisions sur la technique du "slingshot":
Le slingshot, pratiquable uniquement en match apr team (vous allez vite comprendre pourquoi^^), est la stratégie qui consiste à ce qu´un joueur s´occupe seulement des ressources (donc 90 péons, marché etc avec un peu de quoi se défendre) et envoie régulièrement des tribus aux autres qui n´ont qu´une 40aine de péons au maximum.
Cela permet de se faire de grandes armées (qui servent aussi à protéger celui qui amasse les ressources, sous peine de perdre la partie directement) tout en n´ayant aps trop à s´occuper de l´économie.
De plus "l´économe" peut apsser au Vè age beaucoup plus facilment, et avoir accès aux technologies bonus tel que l´espionnage de l´ennemi.
Le deck constitue une part élementaire de cette stratégie: puisqu´au lieu d´envoyer des cavaliers, le joueur va plutot chosir des cartes lui apportant des péons, des ressources, des technologies en commun avec ses alliés ou agricole.
Mais attention, comme je l´ai précisé, il faut que les joueurs défendent enormement ce joueur là, s´il se fait détruire au bout de 25mn, a moins que l´adversaire soit soudain amnésique, la partie est foutue.

shej
Niveau 10
02 octobre 2005 à 19:11:07

au moins je me suis cassé la tête pour m´aider à mieux comprendre moi même :sarcastic:

Maverick_62
Niveau 61
02 octobre 2005 à 20:26:38

J´ai compris pas mal cette technique!

pb6291
Niveau 9
04 octobre 2005 à 18:48:45

ca peut être bien mais faut être très bien organisé... :)

shej
Niveau 10
04 octobre 2005 à 19:07:09

ouai :)
mais je pense qu´on aurait aps trop de mal à l´essayer dans notre team :-)))

pb6291
Niveau 9
04 octobre 2005 à 20:21:38

oui pourquoi pas... c´est a tenté :-)

shej
Niveau 10
04 octobre 2005 à 21:15:42

si les 3 autres se développent bien militairement et que le gars arrive à gérer c´est réalisable :)
va falloir qu´on essaie d´abrod entre nous puis contre d´autres jouers :p)

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