wouha! super on a des renforts venant des vieux pays!(attirés par l´alcool, mais c´est un détail) il ne nous reste plus qu´à aller chercher des mexicains et des chinois pour former une milice à bon marché héhéhéhéhé(rire diabolique)
si vous saviez ce qu´ils demandent, les révolutionnaires syndiqués venant du québec... assistance dentaire, frais d´enterrement couverts en cas de décès accidentels, salaire odieusement exagéré, protection juridique contre le friendly fire: si c´est un ami qui vous tue accidentellement, des milliers et des milliers de dollards seont versés à la famille... bref, faire la révolution, ici, ca coute cher!
Et niveau bière ?
Sweet-Agaguk, n´amène pas a de chinois ici... J´ai en déjà assez d´eux ici. Donc , on repassera... Amène des russes à la place. Amenez Gunther pour ça. Personne ne peut résister à son charme .
Gunther, leader du quebec et du sexe libre !
Matiheu Dandenaut portera le micro durant la partie du Canadine de Montréal. Tu verras Disco Boy comment il est sympathique.
0_0
O_0 Ô_Ô Ö_Ö
o_o ô_ô ö_ö
Je me sens observé par six regards....
_> ô_ô <_<
Ah tiens oui !
Tiens marrant, j´ai pas posté avec Xantia_break
voici les codes.
Vous devez finir le niveau dans le temps indiqué pour activer les codes suivants dans le meu Cheat Option :
DAM : 1er niveau 2:40 - Agent Secret : Active le mode Paint Ball
FACILITY : 2eme niveau 2:05 - Agent Secret : Active le mode d´invincibilité
RUNWAY : 3eme niveau 6:00 - Agent : Active le mode Big Heads
SURFACE : 4eme niveau 3:30 - Agent Secret : Donne le lance grenades x2
BUNKER : 5eme niveau 4:00 - Agent 00 : Donne le lance roquettes x2
SILO : 6eme niveau 3:00 - Agent : Active le mode Turbo
FRIGATE : 7eme niveau 4:30 - Agent Secret : Désactive le radar
SURFACE : 8eme niveau 4:15 - Agent 00 : Mini Bond
BUNKER 2 : 9eme niveau 1:30 - Agent Secret : Donne des couteaux
STATUE : 10eme niveau 3:15 - Agent Secret : Permet d´augmenter la vitesse
ARCHIVES : 11eme niveau 1:20 - Agent 00 : Active le mode d´invisibilité
STREETS : 12eme niveau 1:45 - Agent : Donne des lance roquettes à tous vos ennemis
DEPOT : 13eme niveau 1:40 - Agent Secret : Permet de décroitre la vitesse
TRAIN : 14eme niveau 5:25 - Agent 00 : Donne un PP7 en argent
JUNGLE : 15eme niveau 3:45 - Agent : Donne des couteaux de chasse
CONTROL : 16eme niveau 10:00 - Agent Secret : Donne des munitions illimitées
CAVERNS : 17eme niveau 9:30 - Agent 00 : RC-P90
CRADLE : 18eme niveau 2:15 - Agent : Donne un PP7 en or
AZTEC : 19eme niveau 9:00 - Agent Secret : Donne un Laser
EGYPT : 20eme niveau 6:00 - Agent 00 : Donne toutes les armes All Guns.
Ok... j´avoue que là je délire...
C´est pour Golden Eye au N64.
Tellement bon ce jeu!
O_o interessant, à moi :
Liste des codes (à taper pendant le jeu)
IDDAD Invulnérabilité (même code pour revenir au mode normal).
IDKFQ Donne le plein de munitions, toutes les armes, 200% d´armure et toutes les clés.
IDFQ Donne le plein de munitions, toutes les armes et 200% d´armure.
IDCLEVxx Permet de changer de niveau pendant le jeu : xx correspond à un numéro de niveau entre 01 et 32 (31 et 32 sont les deux niveaux cachés).
IDCLIP Permet de passer à travers les murs
ID,YPOS Indique vos coordonnées (complètement inutile!)
IDDT Montre toute la carte (à faire en mode plan). Tapé une deuxième fois, ce code montre la position de tous les objets collectables, des objets fixes et celle des monstres.
IDCHOPPERS Vous donne la tronçonneuse
IDC Efface les marques faites sur la carte grâce à la touche , (virgule)
IDBEHOLD Suivi par :
S Mode berserk
V Invulnérabilité temporaire
I Invisibilité partielle
R Combinaison anti-radiations
Q Carte du tableau en cours
L Lunettes infragrouges
ID,USxx Change la musique du jeu. xx est un nombre à deux chiffres figurant dans la liste :
00 INTROA 01 RUNNIN 02 STALKS
03 COUNTD 04 BETWEE 05 DOOM
06 THE_DA 07 SHAWN 08 DDTBLU
09 IN_CIT 10 DEAD 11 STLKS2
12 THEDA2 13 DOOM2 14 DDTBL2
15 RUNNI2 16 DEAD2 17 STLKS3
18 ROMERO 19 SHAWN2 20 MESSAG
21 COUNT2 22 DDTBL3 23 AMPIE
24 THEDA3 25 ADRIAN 26 MESSG2
27 ROMER2 28 TENSE 29 SHAWN3
30 OPENIN 31 EVIL 32 ULTIMA
33 READ_M 34 DM2TTL 35 DM2INT
Ces codes ne fonctionnent pas en mode Nightmare, à l´exception des codes : IDCLEVxx, IDDT et IDC.
Captures d´écran
Pour faire des captures d´écran en pleine action, lancez le jeu en mode développement grâce à la commande : DOOM2 -devparm. Pendant le jeu, appuyez sur la touche pour sauvegarder un écran.
Tricher en mode multi-joueurs
Qui a dit qu´on ne pouvait pas utiliser de cheat codes en mode multi-joueurs à Doom2? Car si on ne peut pas, en effet, obtenir toutes les armes ou être invincible, il est possible de faire apparaître vos adversaires sur la carte. Pour cela, tapez sur la touche , puis maintenez enfoncée la touche de droite, avant de tapez 4 fois : IDDT.
Patch sur les sauvegardes
Cette astuce est valable sur les sauvegardes (doomsav?.dsg) pour la version 1.666 du jeu (il semblerait que les v1.7a et 1.7b soient différentes). Ceci vous permettra notamment de tricher en mode Nightmare (car les cheats codes ne marchent pas au niveau Nighmare).
Modifier la difficulté du jeu :
Secteur 0 déplacement 40 mettre:
00 I´m too young to die.
01 Hey, not too rough.
02 Hurt me plenty
03 Ultra-violence
04 Nighmare!
Invulnérabilité (god mode) activé ou désactivé :
Secteur 0 déplacement 248, mettez respectivement 02 ou 00.
999 999 munitions pour chaque arme
Au secteur 0, écrire 3F 42 0F aux déplacements 208, 212, 216, 220, 224, 228, 232 et 236.
Possession de telle ou telle arme
Chainsaw : secteur 0, déplacement 200
Shotgun : secteur 0, déplacement 180
Super shotgun : secteur 0, déplacement 204
Chaingun : secteur 0, déplacement 184
Rocket Launcher : secteur 0, déplacement 188
Plasma gun : secteur 0, déplacement 192
BFG9000 : secteur 0, déplacement 196
Mettez 01 pour avoir l´arme et 00 pour ne pas l´avoir.
Parital invisibility pendant 9999s : secteur 0, déplacement 104
Radiation shielding suit pendant 9999s : secteur 0, déplacement 108
Light Amplification visor pendant 9999s : secteur 0, déplacement 116
Mettez à chaque fois 0D 57 05.
Niveaux secrets
M15 : Attention! Une connaissance préalable du niveau est nécessaire. Parcourez le niveau normalement jusqu´à ce que vous obteniez la clé rouge : entrez alors dans la porte rouge, et au bout du couloir il y a comme d´habitude un téléporteur. Prenez-le, ce qui vous amènera tout en haut d´un bâtiment dont un côté entier donne sur de la lave : en fait, dès que vous êtes téléporté, allez tout droit, appuyez sur le bouton, montez sur l´élévateur, avancez, et prenez la deuxième à gauche. Il y a alors un deuxième élévateur qui descend : prenez-le, puis avancez jusqu´à aboutir devant une sorte de mur vert à l´effigie d´une tête d´alien. Jusque là, c´est un des chemins normaux. Mais maintenant, jetez-vous dans le vide (dans la lave), et visez bien afin de tomber sur une mince colonne au milieu de la lave, qui contient une combinaison de protection et un bouton : appuyez-y, prenez la combinaison, et jetez-vous dans la lave. Courez maintenant (dans la lave) jusqu´au mur du fond (qui est gris). Surprise! Un pan de mur s´est ouvert! Allez-y, tuez les monstres, puis prenez la boule d´invinciblité. Revenez sur vos pas, et parcourez la lave afin de trouver un téléporteur qui vous ramènera sur la terre ferme : faites maintenant le chemin habituel, jusqu´à vous retrouver devant la porte jaune située à l´extrême droite du bâtiment au delà de la lave. Entrez-y, et foncez tout droit (sur la "rivière de lave"), afin d´entrez dans le "tunnel" d´en face : avancez, et surprise! Sur le mur de gauche une ouverture est apparue! Allez-y, et en route pour WOLFENSTEIN! (Pour les vétérans d´Id Software, il s´agit d´un remake de WOLFENSTEIN 3D version DOOM!)
M31 : Ce niveau secret est situé à l´intérieur du premier niveau secret, c´est à dire WOLFENSTEIN! En fait, il faut parcourir ce niveau normalement, jusqu´à arriver à la salle de fin du niveau (elle est assez petite, et comporte une porte de sortie ornée de rouge, comme dans le tout premier WOLFENSTEIN 3D!) Ensuite, il faut simplement appuyer sur la barre
d´ESPACE devant le mur de gauche de cette salle (extrême droite du mur) : celui-ci va alors s´ouvrir, découvrant un mince corridor, qui paraît sans sortie. Sondez de la même manière le mur de droite à l´intérieur de ce passage, et il va à son tour s´ouvrir : avancez, et voici l´accès au deuxième niveau secret nommé GROSSE! (Toujours pour les vétérans, ce passage secret est le même que l´un des passages contenus dans WOLFENSTEIN 3D, et que le deuxième niveau secret comporte une superbe allusion à un jeu qui a bercé notre enfance : COMMANDER QUEEN).
DOOM II, ça c´est du jeu !
mais de kessé que vous dites la, mes gluants confrères?
Gluants, nous ?
Gluant ?? ???
gluant
On ne sort pas des égoûts là...
Bon je vais aller cherchez le restant de mes affaires le réseau d´égoût de Toulouse. C´est là que je me cache des fois et quand Xantia_Break prend une marche. Je souffle sous ses pieds: Xannnnntttiiiaaa..... Xantttttiiiaaa. Et là, Xantia vient dans les égoûts me rejoindre et là on fait une chasse au trésor et on essait de capturer des alligators pour monter notre foire ambulante. C´est comme ça qu´on s´est rencontré.
On n´est pas si gluant que ça.
vous parlez des cyanobacéries?
hum, cyanobactéries