Les covenants ne nous on pas vaincu alors les floodeurs non plus ...
C´était qui le floodeur?
va voir dans le topic de l´asile anti boulet.
Mais si tu n´as pas le temps ben c´est choixfm qui refloode le forum.
non, va si si tu veux, mais je veux pas encore parler de ce topic de merde ici...
^^ bon , ça vient les briefing ??
euh
c´est pas pour tout de suite ...
j´dois d´abord faire ma mission ...
et comme toute ne sont pas rendu ...
zut!pour les brefs
(car je suis en vacance)
grrr ^^ eznfin v attendre ...
un ptit truc interessant , dans la liste des mot les + dit dans le topic ( ds les stats) , g vu
´´23 :Lieutenant dit:88fois´´
donc en gros vous vous êtes tous emmerder a tapé 880 fois sur vos claviers pour me siter ^^ c trop bo mdr!!!
´´19 :Marechal dit:101 ´´
Même chose vous avez tapez 808 fois pour apeller le boss ^^ bah putain ^^
880+808 ça fé 1688
1688 lettees pour apeller l´état major ^^
c pas bo ça mdr!
...
Inventaire du QG :
Emplacement du QG : Planete terre, France, Marseille.
http://img4.imageshack.us[...]/marseilleqg5rp.jpg
Type de defence du QG : Bouclier energetique recouvrant toute la ville
Type d´alimentation : Generateur situer dans les profondeurs du QG
Type de defence :
-Canon Gauss fixe : Nombres : 50
http://img17.imageshack.u[...]/artillerie19lo.jpg
-Calibre :
-Ovige de 1000 tonnes
-Cadence de tir :
-50 tir/minutes
-Dimenssion :
-3x5 metres, pour 9 metres de hauteur.
-Lanceur de missile "Anvil IX": Nombres : 70
http://img17.imageshack.u[...]eanbartdk0916hd.jpg
-Calibre :
-Missile a tete hautement explosive de 900x400 mm
-Cadence de tir :
-10 missiles/minutes
-Dimenssion:
-3x3 metres, pour 5 metres de hauteur.
-Mitralleuse a balle perfo-explosive : Nombres : 800
http://img203.imageshack.us/my.php?image=tourelle14gs.png
-Calibre :
-Balle de 350x150mm
-Cadence de tir :
-90 000 a 95 000 balles/minutes.
-Dimenssion :
-5x3 metres, sur 2 de hauteur.
Dimmension du QG :
-Metres carrer total : 300 000 m²
-Nombres d´etages : 763 etages (en sous sol)
-Nombres de pieces : 15 812
-Largeur : 10 km
-Longueur : 15 km
-Profondeur : 97 km
Nombres de pieces :
-Hangar : 260 repertoirer par lettre ( A1-10, B1-10, C1-10,...,Z1-10)
-Salle radio : 3 ( Salle R-1,R-2 et R-3)
-Salle radar, cartographie : 2 ( Salle G-1 et G-2)
-Salle de controle : 1 ( Salle 001)
-Salle Tactique : 5 ( Salle T-1, T-2, T-3, T-4 et T-5)
-Refectoire : 4 ( M-1, M-2, M-3 et M-4)
-Dortoir : 500 (dont 310 utiliser) ( D-1,D-2,D-3,...,D-500)
-Salle douche : 800 ( SD-1,SD-2,...,SD-800)
-Armurie: 1 ( Secteur A )
-Salle Armure Marines : 1 ( Zone C)
-Salle Armure ODST : 1 ( Zone O)
-Salle Armure Resistant: 1 ( Zone Delta)
-Autre salle : non ressencées
Spatial:
-Croiseurs : 476
http://www.covenant-clan.co.uk/humans1.jpg
-Croiseur Covenant : 3
( Type Defence )
-Destroyer : 258
-Station CAM : 45
-Station Super CAM : 15
-Station Ultra CAM : 2
Vehicules :
-Aerien :
-Longsword : 9 000
-Chasseur SkyHawk ( leger ) : 300
-Pelican : 14999
http://masterchiefspage.tge.tripod.com/Halo/pelican.jpg
-Phamtom : 54
http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/562/562654/3_1099368387.jpg
- Vaisseau de larguage covenant ( U ) : 5
http://www.halo.fr/images/screen/screen064.jpg
-Chasseur seraphins : 2
http://homefront.planetbattlefield.gamespy.com/site/screenshots/pics3/seraphi4.jpg
-Chasseur Skyhawk : 300
http://www.covenant-clan.co.uk/humanv9.jpg
-Terrien :
-Wartog de transport 9500
http://demodude14.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/.pond/warthog.jpg.w300h225.jpg
-Wartog Camoufler : 5000
http://www.haloplanet.com/halo2/game/vehicles/warthog_jungle.gif
-Wartog Neige : 2000
http://img.photobucket.com/albums/v370/-Lightning/right.jpg
-Wartog LVR : 19996
http://media.xboxlive.fr/galeries/divers/halo2car/007.jpg
-Wartog Gauss : 13 000
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/rhog.jpg
-ATV : 400
http://www.xboxgazette.com/halo2/pic_halo2_atv.jpg
-Tank M808 Scorpion MBT : 9000
http://demodude14.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/.pond/stank.jpg.w300h247.jpg
-Raz Mote:
-Ghost : 1504
http://www.halo.fr/images/dossiers/20041119203523reel.gif
-Spectre : 500
http://masterchiefspage.tge.tripod.com/Halo/spectre.jpg
-Shadow : 10
http://masterchiefspage.te.tripod.com/Halo/v_shadow.jpg
-Apparition : 100
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/Wraith_Full.jpg
-Aerien Monoplace : Banshee : 120
http://halo.neoseeker.com/images/uploads/banshee_mini.jpg
-Armes :
-Tourelle covenant : 2
http://www.missionhalo.com/images/alienturretsmall2.jpeg
-Tourelle Shade : 8
http://nikon.bungie.org/screenshots/xboxign.0901/halomag3.jpg
-Tourelle humaine : 150 000
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/turretstand.jpg
-M90 : 799 965
http://masterchiefspage.t.tripod.com/Halo/w_shotgun.jpg
-MA5B : 79 999 999
http://www.xboxlife.dk/images/artik/halo01.jpg
-S2AM : 79 999 975
http://masterchiefspage.te.tripod.com/Halo/w_sniper.jpg
-BR-55 : 699 999 845
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/battle_rifle.jpg
-M7 : 899 999 974
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/smg.jpg
-M6D: 90 000 000
http://static.howstuffworks.com/gif/halo-rifle-pistol-8.jpg
-M6C : 900 000 000
http://masterchiefspage.te.tripod.com/Halo/w_magnum.jpg
-M19 SSM : 699 986
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/w_rocketlauncher.jpg
LGM56 : 7 000
http://entry.neocron.com/planfile4/w5.jpg
-carabine covenant: 800 000
http://masterchiefspage.tge.tripod.com/Halo/carbine.jpg
-Pistolet a plasma : 70 000 000
http://halo-fest.tripod.com/images/Plasma%20Pistol_small.jpeg
-Fusil a plasma : 1 000 000
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/w_plasmarifle.jpg
-Needler : 900 000
http://img.photobucket.com/albums/v459/MajorMidget/halo-2-20041019010421241.jpg
-Fusil a plasma brute : : 1 000
-Sabre Grenade : 700
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/w_bruteshot.jpg
-Canon a combustible: 1 000
http://masterchiefspage.tge.tripod.com/Halo/fuelrod.jpg
-Epee a energie : 40
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/w_energysword.jpg
-Sniper covenant: 500 000
http://masterchiefspage.ttripod.com/Halo/convsniper.jpg
-Grenade : 700 000 000
http://halo-fest.tripod.cd.com/images/Grenade_small.jpg
-Grenade a plasma : 700 000
http://masterchiefspage.tripod.com/Halo/plasma.jpg
-Explosif C-12 : 700 000
http://www.covenant-clan.co.uk/bookhu16.jpg
-Armures:
-MJORLNIR VII : 497
Voicie les informations concernant l´armure MJORNLIR VII:
Poid initial de l´armure : 450 kilogrammes
Taille initial de l´armure : Sur Mesure
Type de materiaux : Titane C
Type de visiere : Vitre de type blinder ( 2 cm d´epaisseur )
Type de maniment : Neural
Type d´actionement : Neural
Type de protection : Bouclier energetique
Epaisseur de la proctection : Tout systeme operationel 1.2 cm, systeme reduit au maximun 3 cm
Stockage :
- 13 emplacements totals :
- 3 armes (Dont 1 juste pour M6D ou M6C Fournis)
- 12 grenades ( 1 emplacement )
- 6 poches pour munitions ( Environs 10 chargeurs par poches )
- 3 grandes poches ( ordinateur, Bomb, etc .... )
-Possibilitée de stocker une Intelligence Artificiel
Electronique :
- Radio :
- TransCOM ( Liason Securisée pour contacter n´importe qu´elle troupes disposant de recepteur sur terre, 45 000 kms de porté )
- SatCOM ( Liason securisée pour contacter batiment militaire [Spatial, navales, aeriens, Etc ...] dans un rayon de 600 000 Kms de porté )
- Pensez ( Vous pourrez pensez un messages qui sera composez puis envoyer au destinataires d´armure a casque tete haute
-Scanner :
- Scanner biologique ( Peux repertorier toutes formes de vie [ Humaines, Covenants, Floods et Naturel [Plantes, fleur, animaux, etc ...]]
- Scanner Electromagnetique ( Peux repertorier toutes sources d´energetiques )
-Visionnique :
- Vision Infrarouge ( Source de chaleur )
- Vision de nuit ( Source de lumiere multiplier )
- Vision Electromagnetique ( Source energetique )
- Vision Filtres rayons ( Permet de voir toutes les sortes de rayons existant sur terre ( U.V, ...)
-Amelioration :
- Mouvement ( Permet de ce deplacée seulement par la pensez grace a ses fonctions neural )
- Vue ( Ameliore la vue de son utilisateur de 5 fois )
- Ouie ( Ameliore l´entente de son utilisateur de 3 fois )
- Reflexe ( Ameliore les reflexes de son utilisateur de 100 fois )
- Force ( Ameliore la force de son utilisateur de 50 fois )
Conseil : Quand on vous enfilera l´armure ne pensez a rien et ne bougez surtout pas car si vous pensez a bougez le bras par exemple il se levera tout seul, et si vous voulez levez le bras le mouvement sera multiplier par 20 et vous vous briserez le bras. Une fois le casque tete haute placer, l´armure et votre nouvelles peaux et tout ce que vous desirez faire avec sera pratiquement possbile.
-Modification Effectués :
-Par le Marechal Ghost-of-halo
-[MA5B]:
-Silencieux integres
-Lunette de viser
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-Chargeur Adaptable ( calibre 50. , 30 balles)
-[S2 AM]:
-Silencieux integres ( Aucune Tracer Aucun bruit aucune Flame)
-Reduction du canon ( Origine : 1m80 longueur , a present 1m24)
-Viser Infrarouge thermique . . .
-[Br-55] :
-Silencieux integres
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-chargeur Adaptable ( 30 balle 50.)
-Viseur X5 X 10
-Par le lieutenant-colonel Jor69 :
-[M6C]:
-Silencieux adaptable
-Modification chageur ( Calibre 7x6mm pour 16 balles)
-[BR-55]:
-Agrandissement general de l´armes de 10 centimetres, pour inserer plus grand chargeur ( 70 balles )
-Mode de tir, ( rafale automatique, semi automatique)
-Lunette x2 x5
-Silencieux adaptable
-[S2 AM]:
-Silencieux adaptable
-Modification chargeur ( Calibre 75. pour 6 balles)
-Augmentation de la viser ( + x 20 x 50)
-Vision thermique et vision de nuit
-Population :
-Civil : 1 554 127
-Militaire : 6 009 624
ANNONCE GENERAL : POUR TOUTE VOS MISSIONS VEUILLIEZ M INDIQUER :
-NOMBRE DE SOLDAT PERDU
-VEHICULE DETRUIT
-ARME PERDU
SOUS FORME DE RAPPORT. MERCI !! !
PS: INTERDIT DE PRENDRE DES VEHICULES DONT LA QUANTITER ET INFERIEUR A 100 !
( Ordre d´importance )
[1] Resister au covenant dans le QG ***TERMINER***
[2] *** Recuperation Secteur *** (68 %)
-Recuperation ville proche des alliers
-Recuperation ville sous controle covenant
-Recuperation des base covenant
[3]*** Recuperation point strategique *** ( 4 %)
-Port,base navale , base aerienne ETC....
[4] *** Assault Dessisif *** ( 0%)
1-Tokyo
2-Washington DC
3-La lune
4-La planete covenant
-Tokyo ( bouclier)+ ( 600 Croiseurs)
-La lune est également dominée. ( 1200 croiseurs)
-Washington ( Bouclier)+(1000 croiseurs)
Etat unies
Japon
Chine
Canada
Pole nord
Pole sud
Russie
Le QG vient d´etre attaquer, les Boucliers on etaient desactiver et tout nos force se situe sous terre au plus profond du QG, les covenants on envahie marseille.
Les boucliers ont eté reactivé, nos forces se mobilise pour eliminer les dernieres poches enemies, les QG comment a reprend sont gouts a l’humanité.
Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo (Polyvalance)
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est :
Le Lieutenant-colonel de la résistance est : Jor (Polyvalance)
Le capitaine de la résistance est :
Le commandant de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est :
L´Aspirant de la résistance est :
---Les Gradé(e)s ci-desus commande officielement toutes les escuades.---
<-><-><->Le conseil de ***La Resistance*** <-><-><->
Le conseil est l’etat major de la resistance, il se reuniras tous les mardi a 16h30, sur MSN, pour parler de la vie du topic, ce qui peux eventuelement engendrer des modifications
Composition :
-Ghost-of-halo
-Jor
<-><-><->Les Escuades<-><-><->
L’escuade des tireurs d’elites, espions, infiltrer est la ***NightRat***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal: Ben Joney ( Infiltration )
--Les Soldats—
-Ben Joney ( Infiltration )
-Tripp ( Sniper )
Caracteristiques de l’escuade :
Arme : Sniper, ordinateur pirate, micro, camera espion,….
________________________________________________
L’escuade d’assaut est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Locklear ( assault )
- Sergent-chef:
- Sergent : Jo ( assault )
- caporal-chef:
- Caporal :
--Les Soldats—
-Tartarus3 (Combat rapproché)
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Armes d’assauts, Fusils a pompes, Mitralleuses, …
________________________________________________
L’escuade Mechanisée est la ***IronHand***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef :
- Caporal:
--Les Soldats--
Caracteristiques de l’escuade :
-L’escuade et seulement specialisé dans l’infanteries mechanisées
Vehicules, Blindé, …
_________________________________________________
L´Escuade, de demolition, sabotage, reparation, medecin,… est la ***ThunderStorm***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
-valx-069 (Lance Roquette)
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Explosifs, Materiels de demolition, materiels de reparations, materiels medicals, …
_________________________________________________
Les forces Aeriennes de *** La Resistance ***
-Major des forces aeriennes :
-Sergent-chef des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes :
---Les Pilotes---
-Pilotes de la nightrat:
-Pilotes de la firewave: Neokron ( Pilote )
-Pilotes de la Thunderwave:
-Pilotes de la destruction:
Caracteristiques de l’escuade :
-Vehicules aeriens, spatials,….
_________________________________________________
La ***RésistanceTeam*** est l´escuade des commandos de *** La Resistance ***, composé uniquement des meilleurs soldats.
--Commandement--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )
--Soldats--
- Jor ( Pilotage/ployvalent )
Caracteristiques de l’escuade :
Toutes les caracteristiques
_________________________________________________
Le laboratoire scientifique de *** La Resistance *** sera LightTeaM, composé uniquement de scientifique pour crée ou modifier des objets :
Scientifique :
-Ghost-of-halo
Equipement :
Laboratoire specialisé
<-><-><->Les Inscriptions<-><-><->
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Age ( + 20 ans du votre ) :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sabotage, Medecin, Pilote, …)
-Escuade d´entrer desirez :
-Pourquoi cette escuade :
-Attitude au combat :
-Devise :
Voila la liste mise a jour
Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo (Polyvalance)
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est :
Le Lieutenant-colonel de la résistance est : Jor (Polyvalance)
Le capitaine de la résistance est :
Le commandant de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est :
L´Aspirant de la résistance est :
---Les Gradé(e)s ci-desus commande officielement toutes les escuades.---
<-><-><->Le conseil de ***La Resistance*** <-><-><->
Le conseil est l’etat major de la resistance, il se reuniras tous les mardi a 16h30, sur MSN, pour parler de la vie du topic, ce qui peux eventuelement engendrer des modifications
Composition :
-Ghost-of-halo
-Jor
<-><-><->Les Escuades<-><-><->
L’escuade des tireurs d’elites, espions, infiltrer est la ***NightRat***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal: Tripp ( Sniper )
--Les Soldats—
-Ben Joney ( Infiltration )
-Tripp ( Sniper )
Caracteristiques de l’escuade :
Arme : Sniper, ordinateur pirate, micro, camera espion,….
________________________________________________
L’escuade d’assaut est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Locklear ( assault )
- Sergent-chef:
- Sergent : Jo ( assault )
- caporal-chef:
- Caporal :
--Les Soldats—
-Tartarus3 (Combat rapproché)
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Armes d’assauts, Fusils a pompes, Mitralleuses, …
________________________________________________
L’escuade Mechanisée est la ***IronHand***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef :
- Caporal:
--Les Soldats--
Caracteristiques de l’escuade :
-L’escuade et seulement specialisé dans l’infanteries mechanisées
Vehicules, Blindé, …
_________________________________________________
L´Escuade, de demolition, sabotage, reparation, medecin,… est la ***ThunderStorm***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
-valx-069 (Lance Roquette)
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Explosifs, Materiels de demolition, materiels de reparations, materiels medicals, …
_________________________________________________
Les forces Aeriennes de *** La Resistance ***
-Major des forces aeriennes :
-Sergent-chef des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes :
---Les Pilotes---
-Pilotes de la nightrat:
-Pilotes de la firewave: Neokron ( Pilote )
-Pilotes de la Thunderwave:
-Pilotes de la destruction:
Caracteristiques de l’escuade :
-Vehicules aeriens, spatials,….
_________________________________________________
La ***RésistanceTeam*** est l´escuade des commandos de *** La Resistance ***, composé uniquement des meilleurs soldats.
--Commandement--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )
--Soldats--
- Jor ( Pilotage/ployvalent )
Caracteristiques de l’escuade :
Toutes les caracteristiques
_________________________________________________
Le laboratoire scientifique de *** La Resistance *** sera LightTeaM, composé uniquement de scientifique pour crée ou modifier des objets :
Scientifique :
-Ghost-of-halo
Equipement :
Laboratoire specialisé
<-><-><->Les Inscriptions<-><-><->
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Age ( + 20 ans du votre ) :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sabotage, Medecin, Pilote, …)
-Escuade d´entrer desirez :
-Pourquoi cette escuade :
-Attitude au combat :
-Devise :
Voila la liste mise a jour
Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo (Polyvalance)
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est :
Le Lieutenant-colonel de la résistance est : Jor (Polyvalance)
Le capitaine de la résistance est :
Le commandant de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est :
L´Aspirant de la résistance est :
---Les Gradé(e)s ci-desus commande officielement toutes les escuades.---
<-><-><->Le conseil de ***La Resistance*** <-><-><->
Le conseil est l’etat major de la resistance, il se reuniras tous les mardi a 16h30, sur MSN, pour parler de la vie du topic, ce qui peux eventuelement engendrer des modifications
Composition :
-Ghost-of-halo
-Jor
<-><-><->Les Escuades<-><-><->
L’escuade des tireurs d’elites, espions, infiltrer est la ***NightRat***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal: Tripp ( Sniper )
--Les Soldats—
Caracteristiques de l’escuade :
Arme : Sniper, ordinateur pirate, micro, camera espion,….
________________________________________________
L’escuade d’assaut est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Locklear ( assault )
- Sergent-chef:
- Sergent : Jo ( assault )
- caporal-chef:
- Caporal :
--Les Soldats—
-Tartarus3 (Combat rapproché)
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Armes d’assauts, Fusils a pompes, Mitralleuses, …
________________________________________________
L’escuade Mechanisée est la ***IronHand***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef :
- Caporal:
--Les Soldats--
Caracteristiques de l’escuade :
-L’escuade et seulement specialisé dans l’infanteries mechanisées
Vehicules, Blindé, …
_________________________________________________
L´Escuade, de demolition, sabotage, reparation, medecin,… est la ***ThunderStorm***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-chef:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Les Soldats—
-valx-069 (Lance Roquette)
Caracteristiques de l’escuade :
-Arme : Explosifs, Materiels de demolition, materiels de reparations, materiels medicals, …
_________________________________________________
Les forces Aeriennes de *** La Resistance ***
-Major des forces aeriennes :
-Sergent-chef des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes :
---Les Pilotes---
-Pilotes de la nightrat:
-Pilotes de la firewave: Neokron ( Pilote )
-Pilotes de la Thunderwave:
-Pilotes de la destruction:
Caracteristiques de l’escuade :
-Vehicules aeriens, spatials,….
_________________________________________________
La ***RésistanceTeam*** est l´escuade des commandos de *** La Resistance ***, composé uniquement des meilleurs soldats.
--Commandement--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )
--Soldats--
- Jor ( Pilotage/ployvalent )
Caracteristiques de l’escuade :
Toutes les caracteristiques
_________________________________________________
Le laboratoire scientifique de *** La Resistance *** sera LightTeaM, composé uniquement de scientifique pour crée ou modifier des objets :
Scientifique :
-Ghost-of-halo
Equipement :
Laboratoire specialisé
<-><-><->Les Inscriptions<-><-><->
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Age ( + 20 ans du votre ) :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sabotage, Medecin, Pilote, …)
-Escuade d´entrer desirez :
-Pourquoi cette escuade :
-Attitude au combat :
-Devise :
Voila la liste mise a jour
Maréchal, on lance une campagne de recrutement pour gonfler les rangs?
va donc ! ^^
si on laissait plutôt une campagne de désinformation ? Du genre : houlala! non! plus personne ne doit être inscrit on est trop nombreux! ^^
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage:NOIR.
Clé publique:Non Applicable.
De:Sergent Jo.
A:Maréchal.
Objet:Mission de Ben Joney.
Classification:TOP SECRETE(Etat major de ***La Resistance***)
/Introduction système validé Sergent Jo identifié/
/Début du fichier/
Bonjour maréchal.J´ai pu parler au soldat Ben Joney.Il n,a pas pu faire sa mission car il était chez son père donc il n,a pas pu poster sa mission donc il postera sa mission dimanche soir.Car une semaine il est chez sa mere et l´autre semaine chez son père alors S.V.P accepter sa mission et vous vérifirez si il doit rester ou quitter la Résistance.
Le maréchal le gardera sûrement. On sait que cette impossibilité d´envoyé son rapport ne se reproduira pas. En plus nous ne sommes pas nombreux alors il n´y a aucune raison pour que le Maréchal l´exclue de la Résistance.^^