Un petit guide pour tout savoir sur les motifs, c'est toujours utile.
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| ~A quoi cela sert un motif~ |
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Un motif est un petit dessin que l'on place dans son inventaire pour le transformer en parapluie, T-shirt, chapeau, sol, tableau afin de décorer sa ville, sa maison et de porter sa propre ligne de vêtements.
On peut donc s'amuser à être décorateur ou styliste.
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| ~Où réaliser les motifs ~ |
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Ouvert de 8h à 23h et 7 jours sur 7 la boutique des Soeurs Doigts de Fée est un magasin de mode dirigé par Cousette, une hérissonne très bavarde et qui vous aidera beaucoup et Layette plus réservée et toujours occupée à coudre mais qui progressivement vous racontera ses histoires de jeunesse.
La boutique propose toujours gratuitement huit motifs qui sont exposés dans le centre du magasin. Vous pourrez remplacer les motifs du début par les vôtres ou ceux faits par les joueurs qui visitent votre ville.
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| ~Comment réaliser les motifs ~ |
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Tout d'abord, vous ne pouvez pas créer un motif si vos portes sont ouvertes.
Pour créer un motif, il faut s'adresser à Layette qui vous proposera un kit de création pour 350 clochettes. Ce kit n'est valable que pour un seul motif. Il suffit de choisir dans le menu "je veux créer" et de donner son accord pour effacer un motif de son inventaire pour l'obtenir.
Ceci fait, vous avez accès au menu de conception des motifs :
=> http://wildworldwiki.wikispaces.com/file/view/Design_Menu.gif/86776927/Design_Menu.gif
• En haut à gauche, vous avez un mini carré qui montre l'aspect du motif en cours de réalisation. Vous pouvez faire apparaître ou non une grille en cliquant dessus avec votre stylet. La grille est utile si vous souhaitez travailler pixel par pixel.
• Au centre, ce trouve un grand carré où vous allez pouvoir dessiner votre motif.
• Tout en bas se trouve la palette de couleur.
http://wildworldwiki.wikispaces.com/file/view/Pallet_1.gif/86717497/Pallet_1.gif
En cliquant sur le petit carré avec une flèche, vous pouvez changer de palettes. Vous avez 16 palettes comprenant chacune 15 couleurs à votre disposition. A vous de bien choisir celle-ci en fonction du motif que vous voulez créer mais vous pouvez toujours modifier votre choix en cours de création.
Pour choisir une couleur, on clique dessus et le curseur se déplace sur celle-ci.
• A droite, se trouve une palette qui contient de nombreux outils pour vous aider à concevoir efficacement un modèle.
• Vous avez ainsi à votre disposition des pinceaux du plus fin au plus épais, des outils pour dessiner des formes courantes un cercle, un carré, une droite en diagonale. L'outil de remplissage à savoir le carré vous permet de remplir les formes.
• Vous pouvez utilisez des pochoirs pour créer un coeur , une étoile ou un motif à pois.
• Le seau de peinture peut être utilisé pour remplir de grandes parties de la grille d'une seule couleur.
• La flèche permet d'annuler vos dernières actions. Il est donc important de repérer les erreurs dès le début.
Vous pouvez toutefois quitter le menu de création sans sauvegarder votre motif.
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| ~Comment utiliser les motifs ~ |
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Vous devez cliquer sur le menu crayon pour accéder à l'inventaire.
=> http://wildworldwiki.wikispaces.com/file/view/images.jpg/203628394/images.jpg
Vous devez ensuite glisser le motif de votre choix dans les emplacements ronds.
• Sur la ligne du haut de gauche à droite, vous avez le tableau, le tapis et le mur. Ils ne sont actifs qu'à l'intérieur de votre maison.
• Sur la ligne du dessous, vous avez le chapeau, le t-shirt, le parapluie et le sol extérieur. Ce dernier n'est activé que lorsque l'on se trouve à l'extérieur et il est fort utilisé par ceux qui veulent créer des villes à thème.
• Vous pouvez même inventer le drapeau de votre ville ! Créez et prenez votre motif, montrez-le à Chausset, le garde des portes de la ville. Dites lui que vous voulez remplacer l'ancien drapeau et mettre le nouveau.
A vous de montrer vos capacités artistiques à vos visiteurs.
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| ~Comment avoir plus de motifs ~ |
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Un personnage ne peux avoir que 8 motifs.
Vous pouvez cependant créer 4 personnages pour avoir 32 motifs.
La magasin des soeurs permet aussi d'exposer 8 motifs créés.
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| ~Les sites de motifs ~ |
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-1- Les motifs très élaborés de Katrina
http://www.freewebs.com/katrina_1185/animalcrossingwwpage.htm
C'est mon site coup de coeur ( ) car ses motifs sont super beaux.
On peut voir les vidéos de ses différentes villes à thème ici:
http://www.youtube.com/ususer/katrina1185?feature=watch
-2- Animalxing : Sur ce site anglais on a un choix énorme.
http://animalxing.com/patternsv3/textures.php
On a un petit formulaire de recherche avec comme options
Par auteur (author) , par titre (title) et ces deux options ensemble.
Il faut taper bien évidemment des mots clé en anglais.
pour un motif herbe => tapez grass
pour un motif pierre => tapez stone
Pour un motif Morsicus => tapez Wendell
Pour un chemin => tapez path
Pour trouver la traduction si vous ne connaissez pas l'anglais, vous pouvez utiliser ce lien
http://translate.google.fr/?hl=fr&tab=wT#en|fr|
-3- Dominoday
http://www.gamekult.com/blog/dominoday/
-4-choix énorme avec un formulaire de recherche mais en anglais
http://www.animalcrossingsingcommunity.com/patterns.asp
Vous devez taper le mot clé en anglais dans la case "pattern name"
Vous pouvez aussi taper le nom de l'auteur dans la case "user name"
Enfin vous validez votre choix en cliquant sur "search"
En cliquant sur un motif, il s'affiche en plus grand.
En cliquant sur le lien "printable version" , on peut imprimer et le voir aussi avec plus de détail.
-5 Vous avez aussi ce sujet qui recense les motifs de plusieurs sites pour vous aider.
=> https://m.jeuxvideo.com/forums/1-11372-4293092-1-0-1-0-dosier-aide-recencement-de-motif.htm
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| ~Les villes à thème ~ |
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Vous trouverez sur ce sujet des exemples de villes à thème et des liens vers les motifs.
https://m.jeuxvideo.com/forums/1-11372-3809259-1-0-1-0-dossier-aide-ville-avec-motifs.htm
Bien qu'ayant un monde sur un thème peut paraître très cool, il y a quelques inconvénients à côté des avantages.
L'un des inconvénients, si votre ville est couverte de motifs, c'est la disparition des objets quand ils tombent au sol : par exemple, les cadeaux provenant des ballons abattus avec le lance-pierres, les fruits, les cadeaux provenant des arbres secoués.
Les hybrides et les échelles de jacob ne pourront pas apparaître. Il en est de même des objets enfouis.
Il faut donc éviter de tout couvrir et garder des emplacements vides notamment autour des arbres.
Toutefois, l'avantage de tout couvrir, c'est qu'il n'y a plus de mauvaises herbes.
Enfin, il est plus difficile de vous poser un seed car le seedeur doit d'abord enlever un motif.