Bonjour
Editeur Vidéo Cine-Ed de Creative Assembly
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Condition d'utilisation : Le jeu Medieval 2 Total War doit être patché au moins en 1.2
Avoir un disque dur de capacité suffisante, au moins 50 Go de libre.
Désactiver l'économiseur d'écran qui peut poser problème lors de la création des vidéos.
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Déroulement des opérations à la mise en route de l'éditeur Vidéo :
1) Téléchargez les fichiers compressés de votre version du jeu (M2TW,Kingdoms,Mods...)
http://www.megaupload.com/?d=IPFCOTYK
On va prendre le jeu de base pour faire simple,le répertoire « Vanilla M2TW ».
2) Il vous faut créer une bataille personnalisée que vous enregistrez "Replay" par défaut. (les noms de fichiers sont importants)
3) Dans un troisième temps,ouvrez le répertoire principal "Medieval II Total War" et vous devez créer 1 répertoire "cameras" et un deuxième "capture_tga"
4) Décompressez avec l'application WinRar ,les fichiers indiqués en étape 1) à placer dans votre répertoire principal "Medieval II Total War"
5) Vous obtenez 4 fichiers :
http://img524.imageshack.us/img524/3568/fichiersetdossiersoa0.jpg
6) IMPORTANT = Le chemin par défaut est C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\replays\Replay.rpy
Alors si votre jeu est dans une partition D,E etc...il faudra modifier la lettre de votre lecteur en conséquence afin que le l'éditeur puisse trouver le chemin.
7) Si votre fichier de sauvegarde est appelé autrement que "Replay",il faudra lui mettre le même nom que celui-ci dans le fichier texte "cine-ed_edit.cfg"
8) Creation de l'édition ==> Exécuter le fichier batch "cine-ed_edit.bat"
9) Celui-ci à pour but de placer vos caméras dans les plans que vous aurez choisis.
10) Vous obtenez une première fenêtre "Medieval 2" d'un aspect "bizarre" à l'écran ,en fait vous devrez retrouver votre armée en vous dirigeant à l'aide du pavé numérique en appuyant simultanément avec le clique droit de la souris pour vous déplacer.
Touches : 8 (haut) / 4 (rotation gauche) / 6 (rotation droite) / 2 (bas) / 1 (déplacement latéral gauche) / 3 (déplacement latéral droit)
http://img524.imageshack..us/img524/5150/fentreskr9.jpg
11) Une deuxième fenêtre apparaît (bien regarder dans votre barre des tâches),il s'agit de la console « Cine Ed » équipée de différentes fonctions et qui a pour rôle d'orienter la caméra et ses déplacement dans l’espace.
http://img524.imageshack.us/img524/1380/dtailsconsoleih6.jpg
12) Dans un premier temps, mettre en lecture (touche «entrée ») pour aller à la scène ou au plan qui vous intéresse.
Vous pouvez vous déplacer en caméra libre sur la map.Pour faire "pause" ,appuyez à nouveau sur la touche "entrée".
13) Maintenant que vous savez où placer votre caméra ,cliquez sur la fenêtre de votre console "CineEd"
14) Cliquez sur : Camera / New / +Cine.cameragroupXml / +NoName.cam puis, cochez les cases X,Y,Z dans « Position » et « Focus ».
15) Cliquez sur les touches des échelles afin de voir apparaître vos lignes horizontales bleues qui correspondent aux positionnement dans l’espace de votre caméra .
Chacune des lignes correspond un axe de votre caméra.
16) En appuyant sur la touche « tabulation » de votre clavier, vous permutez la caméra libre (représentée par des traits blanc) et votre écran tel qui sera vu et enregistrement durant la phase de rendu vidéo.
17) Un double clic gauche de la souris sur une ligne d’un axe, aura pour effet d’ajouter un repère sur l’ensemble des lignes.
18) En maintenant le bouton gauche de la souris sur un des repère, tirer sur celui-ci avec plus ou moins d’amplitude suivant le mouvement de caméra que vous voulez lui donner et en le combinant à la lecture de votre scène. Il faudra rembobiner à plusieurs reprises pour vérifier le résultat.Lorsque celui-ci est satisfaisant,vous pouvez enregistrer le projet directement dans le répertoire « caméras » en lui spécifiant un nom.
19) Pour placer un autre point de vue,il vous suffit de faire « delete » dans le menu et de recommencer l’opération mais en luis assignant un nom différent pour le second projet afin de na pas supprimer le premier.
20) Quand vous avez terminé, il suffit de fermer la console « CineEd » pour revenir sur le bureau de Windows.
Ceci est la phase la plus longue et complexe de l’éditeur vidéo .
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Seconde Phase : Le rendu vidéo
1) Copiez le nom de votre fichier .cam et placez-le au bout de la ligne de script dans le fichier texte « cine-ed_render »
camera = C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\cameras\****.cam
2) Refermez le fichier texte et exécuter le fichier «render ».Le rendu vidéo commence.
3) Lorsque celui-ci est terminé,votre fichier vidéo au format AVI doit se trouver dans la répetroire « capture_tga »
4) Remarque IMPORTANTE : Les différentes options se trouvant dans le fichier texte « cine-ed_edit »,devront être paramétrées suivant la configuration des PC de chacun. (0 = Désactivé / 1=Activé)
5) Ensuite ,il suffit d’importer ces fichiers vidéos dans un logiciel de montage prévu à cet effet ,ex : Movie Maker,Sony Vegas,Pinnacle Studio etc…
Petite Remarque : J’ai dû modifier les scripts des fichiers d'origine (textes et Batch) pour que Britannia et Stainless Steel 6 puisse fonctionner correctement sur l’extension Kingdoms.
Certains mods fonctionnent avec le jeu de base ou Kingdoms,il faudra modifier en conséquence le script d'exécution dans les 2 batchs.
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Je n’ai pas abordé la partie concernant la capture audio…because je ne l’ai pas encore utilisé ! (ce sera pour une prochaine fois).
Pour faciliter l’utilisation de l’éditeur vidéo dans M2TW ,il est plus aisé d’avoir 2 écrans branchés en « Dual-vew ».
Voilà, j’espère avoir aidé certains d’entre vous à mieux appréhender cette application intégrée à notre jeu favoris !