Se connecter

Fable II

Sujet : +La guilde de Skorm+ (Edition 2)
SimRack-
Niveau 10
11 juin 2006 à 20:59:21

La voici!! La nouvelle guilde de Skorm. Et c´est l´édition 2! Sur le forum de fable 2! Vous remarquerez que les grades et les stats ont été un peu remaniés, pour le bien du jeu, ne vous en faîtes pas!

--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---

LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :

Maître de la guilde (SimRack-): ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30

Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Archimage de Skorm: ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Le CLAN DES BANDITS:

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17

Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15

Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12

Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11

Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10

Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9

Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8

Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7

LA HORDE DES ASSASINS:

Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17

Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16

Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15

Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14

Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13

Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13

Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11

Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10

Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8

Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8

L´ordre des Magiciens noirs

Archimage de Skorm : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18

Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18

Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16

Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16

Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15

Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14

Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13

Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11

Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10

Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9

LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:

Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17

Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16

Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15

Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14

Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13

Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13

Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11

Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10

Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8

Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8

SimRack-
Niveau 10
11 juin 2006 à 21:00:35

N´hésitez pas à vous inscrire! Les règles vont arriver prochainement, en attendant, éclatez vous!

Dji-Chan
Niveau 6
11 juin 2006 à 21:19:32

Juste une question, c´est quel genre de jeu ? xD
Fic ? Combat ?

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 08:02:36

Pour les nouveaux, pour l´instant, ne vous préoccupez pas trop des règles. Elles vont bientôt arriver et elles répondront à vos questions. Pour l´instant, contentez vous de vous inscrire et de savoir que vos pires ennemis sont ceux de la guilde des Héros!

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 12:04:31

bon ya deux pics, ont vas dire que celui la est le bon ^_^

donc je m´inscrit, ont verras bien ce que sa donne :-)))

terreur de la Horde me brancherais bien, maintenant a toi de voir :p)

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 17:43:48

Ahh oui, bien sur, j´ai oublié, la guilde de Skorm est la guilde où viennent tous les guerriers et les combattants oeuvrants pour le mal et la destruction totale!!

:diable: :diable:

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 17:44:37

--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---

LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :

Maître de la guilde (SimRack-): ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30

Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Archimage de Skorm: ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Le CLAN DES BANDITS:

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17

Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15

Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12

Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11

Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10

Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9

Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8

Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7

LA HORDE DES ASSASINS:

Terreur de la horde (Zanshi): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17

Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16

Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15

Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14

Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13

Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13

Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11

Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10

Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8

Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8

L´ordre des Magiciens noirs

Archimage de Skorm : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18

Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18

Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16

Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16

Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15

Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14

Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13

Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11

Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10

Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9

LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:

Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17

Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16

Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15

Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14

Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13

Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13

Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11

Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10

Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8

Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 17:44:46

j´en esperais pas autre chose :diable: :diable:

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 18:43:33

Ah oui au fait! Je démissionne de mon poste de Maitre de Guilde. Si donc quelqun est interéssé par la gestion de sa guilde, qu´il se signale.

--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---

LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :

Maître de la guilde : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30

Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Archimage de Skorm: ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Le CLAN DES BANDITS:

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17

Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15

Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12

Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11

Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10

Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9

Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8

Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7

LA HORDE DES ASSASINS:

Terreur de la horde (Zanshi): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17

Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16

Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15

Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14

Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13

Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13

Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11

Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10

Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8

Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8

L´ordre des Magiciens noirs

Archimage de Skorm : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18

Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18

Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16

Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16

Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15

Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14

Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13

Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11

Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10

Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9

LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:

Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17

Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16

Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15

Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14

Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13

Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13

Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11

Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10

Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8

Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 18:44:29

tu vas faire quoi :question:

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 18:51:28

Je vais être gérant de la guerre des guildes, je m´occuperais d´ornganiser les combats et le jeu en général. Je serais Neutre.

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 18:53:02

mouais... je veux bien reprendre le post alors :-)))

dit si t´est oke, et je fait une maj :p)

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 18:58:35

C´est OK!!

--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---

LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :

Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30

Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Archimage de Skorm: ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Le CLAN DES BANDITS:

Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18

Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17

Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15

Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14

Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12

Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11

Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10

Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9

Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8

Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7

LA HORDE DES ASSASINS:

Terreur de la horde (Zanshi): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18

Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17

Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16

Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15

Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14

Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13

Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13

Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11

Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10

Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8

Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8

L´ordre des Magiciens noirs

Archimage de Skorm : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21

Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18

Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18

Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16

Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16

Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15

Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14

Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13

Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11

Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10

Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9

LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:

Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18

Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17

Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16

Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15

Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14

Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13

Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13

Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11

Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10

Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8

Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 18:59:29

merci bien :-)))

SimRack-
Niveau 10
12 juin 2006 à 19:01:33

De rien, mais sache que c´est une grande responsabilité! Va vite courir de nouveaux disciples! N´oubli pas que tu est désormais le grand prophète de Skorm, le dieu du chaos et de la destruction. Ne décois ses disciples, ou tu sera expulsé de ton poste!

:diable:

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 19:12:47

:diable: t´inquiete pas :diable:

que les disciples afflues, skorm les accepteras si ils s´en rendent dignes :diable:

Palmerito-007
Niveau 10
12 juin 2006 à 19:14:58

POUR AVO !! !! :ange: :ange: :ange:

Zanshi
Niveau 7
12 juin 2006 à 19:21:33

a mort! skorm au moin n´est pas vaniteux, et n´as pas besoin de recevoir de l´or pour felicité ses fidèles... une peu de sang pure, propre, noble, débile (enfin c´est ce qu´ont dit... tous des batards de paysans et de gueux que moi j´dit...) versé et il est fier de ses disciples!

Laucian
Niveau 5
12 juin 2006 à 19:22:14

salutation mes amis je vous avez perdu de vu
il paraitré qu´il y a un remixage de nos grade

Laucian
Niveau 5
12 juin 2006 à 19:24:33

je veus être chef des bandits

Sujet : +La guilde de Skorm+ (Edition 2)
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page