au fait je vais changer de nom je m ´apellerai loupnoir le chef des bandit
très bien
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm: ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits: ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (Zanshi): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
Bienvenu disciple de Skorm, montre toi digne envers ton Dieu, et il te le rendra, ainsi que chacun dans la Guilde. Décois le et subis son couroux
bon je changerais à la prochaine MaJ t´inquiete j´essayerais de pas oublier
au t´inquiète je le désseuvré pas
et je garde laucian comme nom
je ne m´inquiète pas... a mon avis Skorm a de grand projets pour toi
comme tu veux
moi je ve bien être archimage de skorm.
please.
pas de problèmes
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (Zanshi): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
rend toi utile et tu en seras remercié
Je connais Laucian dans la réalité. C´est un amis à moi. Vous pouvez lui faire confience! C´est homme de valeur!
Liste récapitulative des membres:
Zanshi
Laucian
Ogre78
Zanshik SKorm te remercie pour ton dévouement envers lui. Il est fier que tu sois un si bon succeseur que moi.
J´en suis honoré si tel est la volonté de Skorm
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
Représentation sur parchemin du Maître de la guilde
http://img159.imageshack.us/img159/3442/dessinmdlg72ppp6ce.jpg
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (Zanshi): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
MaJ! plus un dessin pour représenté le Maître de la guilde^^
zanshi tu peut pas étre deux truc en méme temps ? chelou cette histoire ! yeah sim bien ?
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
Représentation sur parchemin du Maître de la guilde
http://img159.imageshack.[...]sinmdlg72ppp6ce.jpg
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (gangster_60): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18 je suis de retour FAUCHEUR
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
MaJ! plus un dessin pour représenté le Maître de la guilde^^
la c mieu
ouais, dsl j´ai changé de grade, avant j´etais terreur de la horde pis sim a demissioné de son post alors je l´ai repris^^
tu est donc terreur de la horde? cool^^
demande a simrack ki je suis
FAUCHEUR
il me le diras quand il viendras^^
je suppose que tu a fait partit de la première guilde héhé^^ et faucheur sa doit etre le nom de héros que tu prend sur fable (dingue chuis perspicasse)
bas luttons pour Skorm cote a cote contre cetee pourriture d´AVO et tout ses disciple
chanmé !
ta regardé la premiere guilde ? pfff une vrai épopé !
non non^^ a l´epoque j´etais trop occupé a enchainé fable sur fable et TLC sur TLC^^ mais j´ai participé a assez de JDR comme celui ci pour savoir jusqu´ou sa peut aller^^