Nneodu56 Merci j'attends ma mission et pour l'epee j'ai penser que pour survivre avec les pirates Donen devait diversifier son arsenal.
Mise à jour :
Évènements
--> La mission d’Angel et Siegfreid se poursuit.
--> Nouvelle recrue !!!
Les mercenaires de Caesar sont fiers d’accueillir en leur sein Donen le Berserker !
--> Donen reçoit 1 000 écus pour se lancer.
Convoi du groupe
Règles du convoi :
1) N’importe quel mercenaire de Caesar peut stocker ou retirer un objet du convoi, à condition qu’il/elle se trouve dans la base, et qu’il/elle dise clairement quel objet il/elle prend ou stocke.
2) Il est nécessaire d’avoir strictement moins de 7 objets sur soi pour en retirer un.
3) Il est nécessaire qu’il y ait au moins une place libre dans le convoi pour y stocker un objet.
Contenu du convoi 9/100 :
Épée fer
Lance fer
Lance acier
Javelot
Feu
Vent
Bouclier
Veste Merlinus
Sceau magique
Statuts des mercenaires
Caesar :
Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Himano :
Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : Prête, à la base
Néo :
Classe : Paladin, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 450 écus
Armes : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna (1 emplacement disponible)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission
Xena :
Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 600 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission
Alister :
Classe : Sage, niveau 11(0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 600 écus
Armes : Fimbulvetr, Tempête, Feu, Tonnerre, Soin (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base
Siegfreid :
Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale, Épée vent (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission
Donen :
Classe : Berserker, niveau ? ( ? xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 1 000 écus
Armes : (Aucune) (7 emplacements disponibles)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
Angel :
Classe : Voleur, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission
Ace :
Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base
Lany :
Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base
Duncan :
Classe : Mage feu, niveau 11 (0 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu (6 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Missions
Himano :
10ème mission : Mission en solo :
Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.
Gains : ? écus + ? xp
Néo :
10ème mission : Mission en solo :
Un jeune homme aimerait se rendre à la capitale pour y étudier les sciences, mais, issu d’un modeste village, il n’a pas les moyens de se faire escorter. Escortez-le et protégez-le des éventuelles attaques jusqu’à la métropole.
Gains : 1 000 écus + ? xp
Xena :
9ème mission : Mission en solo :
Un homme prétend être le seul dans tout Akaneia à pouvoir atteindre le centre d’une cible à plus d’un kilomètre par temps de vent fort ! Son rival le soupçonne de tricher, et vous demande de défier cet homme au tir à l’arc. Si vous parvenez à mieux viser encore que cet homme, celui-ci vous avouera la façon dont il trichait, et vous offrira peut-être son secret…
Gains : 1 500 écus + ? xp + peut-être un objet secret ?
Alister :
12ème mission : Mission en solo :
Merric vous quémande pour une mission délicate. Il vous donnera plus de détails une fois que vous l’aurez rejoint à Khadein.
Gains : 1 600 écus + ? xp
Siegfreid :
10ème mission : Mission à deux avec Angel :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Donen :
1ère mission : Mission en solo :
Un puissant forgeron se bat pour protéger son village d’une attaque de bandits. Mais, seul, il a bien du mal à les repousser. Prêtez-lui main-forte, et il acceptera, en échange, de vendre à notre magasin des armes lourdes dont il a le secret.
Gains : 1 800 écus + ? xp + de nouvelles armes en magasin
Angel :
8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Magasin
Les objets que vous pouvez acheter :
Archives
Le dernier récapitulatif des missions :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131136 (les deux messages consécutifs)
J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.
C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans un récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler !
Voilà, la mission qu’Ace avait laissée derrière lui et qui avait été passée à Alister est à présent pour Donen (en fait, c’est la mission patate chaude ! ), quant à Alister, je lui ai concocté une mission qui correspondait plus à ce qu’il m’a demandé.
Il va de soi que Donen ne pourra pas partir en mission avant d’avoir acheté au moins une arme ; qu’il n’hésite pas à retirer l’épée du convoi, c’est gratuit !
Ah, et si c’était possible que KentwayD me donne le niveau de Donen, ce serait appréciable.
Voili voilu, bonnes missions à vous !
PS : KentwayD, n’hésite pas à m’appeler Néo, c’est plus simple !
"Merci j'attends ma mission et pour l'epee j'ai penser que pour survivre avec les pirates Donen devait diversifier son arsenal."
Pourquoi ne pas choisir Héros dans ce cas ? Hache et Epée sont les armes de cette classe.
mon récit sera posté pour dimanche.
Néo Ok donc j'achete une Hache Acier, une bipenne (600 ecus)et je retire l'épée du convoi. Je pencherai pour le niveau 10-12(en 20 ans il a dut s'ameliorer).
Himano Vu qu'il a passé 20 ans en mer avec des pirates j'estimai que ça restait plausible . Mais si ça pose problème je peux changer sa classe
Mise à jour :
Évènements
--> Donen achète une Hache acier et une Bipenne pour 600 écus.
--> Donen retire l’Épée fer du convoi.
Convoi du groupe
Règles du convoi :
1) N’importe quel mercenaire de Caesar peut stocker ou retirer un objet du convoi, à condition qu’il/elle se trouve dans la base, et qu’il/elle dise clairement quel objet il/elle prend ou stocke.
2) Il est nécessaire d’avoir strictement moins de 7 objets sur soi pour en retirer un.
3) Il est nécessaire qu’il y ait au moins une place libre dans le convoi pour y stocker un objet.
Contenu du convoi 8/100 :
Lance fer
Lance acier
Javelot
Feu
Vent
Bouclier
Veste Merlinus
Sceau magique
Statuts des mercenaires
Caesar :
Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Himano :
Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : Prête, à la base
Néo :
Classe : Paladin, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 450 écus
Armes : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna (1 emplacement disponible)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission
Xena :
Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 600 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission
Alister :
Classe : Sage, niveau 11(0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 600 écus
Armes : Fimbulvetr, Tempête, Feu, Tonnerre, Soin (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base
Siegfreid :
Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale, Épée vent (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission
Donen :
Classe : Berserker, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 400 écus
Armes : Hache acier, Épée fer, Bipenne (4 emplacements disponibles)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
Angel :
Classe : Voleur, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission
Ace :
Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base
Lany :
Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base
Duncan :
Classe : Mage feu, niveau 11 (0 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu (6 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Missions
Himano :
10ème mission : Mission en solo :
Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.
Gains : ? écus + ? xp
Néo :
10ème mission : Mission en solo :
Un jeune homme aimerait se rendre à la capitale pour y étudier les sciences, mais, issu d’un modeste village, il n’a pas les moyens de se faire escorter. Escortez-le et protégez-le des éventuelles attaques jusqu’à la métropole.
Gains : 1 000 écus + ? xp
Xena :
9ème mission : Mission en solo :
Un homme prétend être le seul dans tout Akaneia à pouvoir atteindre le centre d’une cible à plus d’un kilomètre par temps de vent fort ! Son rival le soupçonne de tricher, et vous demande de défier cet homme au tir à l’arc. Si vous parvenez à mieux viser encore que cet homme, celui-ci vous avouera la façon dont il trichait, et vous offrira peut-être son secret…
Gains : 1 500 écus + ? xp + peut-être un objet secret ?
Alister :
12ème mission : Mission en solo :
Merric vous quémande pour une mission délicate. Il vous donnera plus de détails une fois que vous l’aurez rejoint à Khadein.
Gains : 1 600 écus + ? xp
Siegfreid :
10ème mission : Mission à deux avec Angel :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Donen :
1ère mission : Mission en solo :
Un puissant forgeron se bat pour protéger son village d’une attaque de bandits. Mais, seul, il a bien du mal à les repousser. Prêtez-lui main-forte, et il acceptera, en échange, de vendre à notre magasin des armes lourdes dont il a le secret.
Gains : 1 800 écus + ? xp + de nouvelles armes en magasin
Angel :
8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Magasin
Les objets que vous pouvez acheter :
Archives
Le dernier récapitulatif des missions :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131136 (les deux messages consécutifs)
J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.
C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans un récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler !
Voilà, je t'ai mis niveau 10, parce que les chiffres ronds, c'est bien !
Pour la classe, c'est vrai que, comme l'a dit Himano, Héros serait plus pertinent pour ces deux armes, mais bon, Berserker correspond mieux à ton histoire.
C'est vrai qu'un Berserker avec l'épée, c'est un peu tiré par les cheveux, mais bon.
Rester Berserker, ou passer Héros, telle est donc la question.
Voila ma mission:
Mission 1 : Un puissant forgeron se bat pour protéger son village d’une attaque de bandits. Mais, seul, il a bien du mal à les repousser. Prêtez-lui main-forte, et il acceptera, en échange, de vendre à notre magasin des armes lourdes dont il a le secret.
Donen : Donc ma première mission consiste à sauver un village ?
Caesar : Oui, le forgeron tente de le protéger mais il a de plus en plus de difficulté à repousser les assauts des bandits.
D : Si il tient jusqu'à ce que j’arrive son problème sera régler .Je pars tout de suite une caravane m’appartenant se dirige là-bas pour leur apporter des vivres.
C : Bonne chance !
Donen rejoignit donc le siège de son noyau de transport avant de rejoindre la caravane. En chemin, il croisa Alister et Himano en pleine discussion « Je ne crois pas qu’ils apprécieraient que je les dérange. » pensa Donen avant de se retourner et de reprendre sa route. Pendant le voyage Donen réfléchi à sa situation actuelle : Après trois ans passés à chercher et réunir ses camarades d’équipage afin de faire amende honorable et de créer un noyau de transport viable, l’offre de Caesar lui revint en mémoire et l’idée de nouvelles aventures l’avait convaincu de le rejoindre. Jake son second hérita donc de la direction et Donen rejoignit les mercenaires. Malgré l’absence de certains mercenaires partis en mission, l’accueil fut chaleureux. Le lendemain, après avoir récupéré des armes et reçu sa mission. Lorsqu’il arriva au village, il a ces compagnons le soin de distribuer les vivres stockés dans les chariots et partit rejoindre le forgeron. Celui-ci un homme bourru l’apostropha ainsi :
Forgeron : Tu dois être le mercenaire que j’ai engagé, bienvenue à « The Hills »…Ou ce qu’il en reste…
Donen : Oui je suis Donen des Mercenaires de Caesar, Quand les bandits attaqueront ils ?
F : Entre cette nuit et demain matin. Sera tu prêt ?
D : Je suis toujours prêt.
F : Pour demain, je vais vous offrir une de mes armes Merlin ou Lame ? Fer ou acier ?
D : Un merlin acier, Je préfère les haches.
F : Prends en un sur le râtelier derrière toi. Et attention à son poids.
D (Soulevant la hache sans forcer) : C’est sûr que je ne le manierai pas aussi facilement que ma hache mais il sera plus efficace.
F : Bien à plus tard.
D (en sortant) : A plus tard alors !!
Donen quitta donc la forge et alla s’allonger dans un chariot pour faire une sieste.
Le soir venu, l’un de ces compagnons le réveilla en sursaut :
Compagnon : CAPITAINE, CAPITAINE !! Réveillez-vous.
D : Arrête de m’appeler comme ça. On est plus des pirates !
Compagnon : Certes, mais les bandits attaquent à l’ouest.
D (hurlant): Bon ok c’est parti !!
Donen jaillit du chariot armes à la main. En arrivant sur le champ de bataille, il découvrit le forgeron au prise avec deux bandits. Lançant sa bipenne, il neutralisa l’un des bandits permettant au forgeron de se débarrassa du second. Il restait donc une demi-douzaine de bandits et leur chef. A grand coups de merlin, Donen se fraya un chemin jusqu'à leur chef. Cependant celui-ci se changea en dragon « Un Manakete, oooh merde !! » pensa Donen en esquivant un jet de flamme. Se ruant vers le dragon, il se glissa sous son ventre récoltant une flamme dans le bras gauche « Et encore merde mon bras est inutilisable » Donen assena donc un coup critique au cœur du dragon le tuant sur le coup. Après s’être assurer que le forgeron travaillerait avec les mercenaires, il prit le chemin du retour le bras bandé pour eviter qu’il ne le perde
Bilan : Un merlin gratuit,1800 écus, 50 exp, +de nouvelles armes en magasin et du travail pour Himano.
Néo Je prefereais resté Berserker.
Perso, je m'en fous si vraiment ça te tient à coeur, reste Zerk.
Par contre, pour une meilleure lisibilité et appréciation de ton texte, il faut sauter des lignes entre chaque dialogue et paragraphe car là, ça ressemble à un gros bloc.
Himano Sur Word ca paraissait plus espacé J'en tiendrais compte la prochaine fois
Himano : C'est ça ma mission ?
Caesar : Eh bien désolé jeune fille mais ce sont les seules informations que le client a daigné me donner. Donc libre à toi d'accepter ou de décliner.
Himano : Non, je vais la prendre. J'ai besoin de travailler pour me changer les idées.
Caesar : Hmm, c'est vrai que tu n'as pas eu beaucoup de chance ces derniers temps. Je note ça et je te fais parvenir le lieu de rendez-vous dans l'après midi.
Himano : Très bien, je pars préparer mes affaires.
Elle marcha tranquillement jusqu'à ses appartements et aperçu Alister au loin qui semblait pressé. Il vint tout de même à sa rencontre :
Himano : Tu t'en vas ?
Alister : Oui, je dois partir pour Khadein au plus vite.
Himano : Khadein. C'est...
Alister : Oui...Ne t'inquiète pas, je serai prudent.
Himano, lui souriant : Tu as intérêt !
Le jeune mage lui fit son plus beau sourire et la prit tendrement dans ses bras en lui murmurant un doux "Toi aussi, fais attention pendant mon absence. Même si nous sommes éloignés l'un de l'autre, nous serons ensemble."
Himano, rougissant : Al, je...
Elle ne s'était pas arrêté de parler, c'était Alister qui lui avait subitement coupé la parole avec un baiser. Elle se laissa aller dans ses bras, oubliant tout le reste, oubliant même sa mission jusqu'à ce que la réalité les ramène sur Terre. Donen, le nouveau membre des Mercenaires, venait de passer devant eux. Il avait brièvement jeté un oeil sur le couple puis avait dévié son regard, continuant sa route comme si de rien n'était.
Alister, encore troublé : Je..., je dois y aller Hima.
Himano : O..oui ! Pardon, je t'ai retardé.
Alister : Un retard tellement agréable.
La jeune femme tourna la tête, bien plus rouge qu'au départ. Le mage la quitta pour débuter sa mission pendant qu'elle l'observait disparaître peu à peu de son champ de vision.
Himano, soupirant d'aise : Mon Dieu, j'ai cru que mon coeur allait s'arrêter de battre...
La Walkyrie reprit ses esprits et se mit en route à son tour après avoir découvert la petite carte que Caesar avait laissée sur la table de sa chambre.
Himano : Donc le point de rendez-vous se situe à...
Elle blêmit. Elle n'avait pas entendu ce nom depuis des années.
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Angel se réveilla sur le dos de Thorn. L'auberge était à quelques mètres d'elle. Le temps qu'elle reprenne ses esprits, elle réalisa le boucan qui provenait de l'intérieur de l'édifice.
Elle pens
Angel se réveilla sur le dos de Thorn. L'auberge était à quelques mètres d'elle. Le temps qu'elle reprenne ses esprits, elle réalisa le boucan qui provenait de l'intérieur de l'édifice.
Elle pensa immédiatement à la sécurité de Siegfried, de SON Siegfried.
Elle sauta du wyvern et courut à l'intérieur.
S'y trouvait le chevalier dragon, combattant la totalité des habitués de la taverne.
Quand il l'a vit, il lui sourit et lui cria : "Savas est monté à l'étage, ne le laisse pas s'échapper !!" Puis il dut se concentrer à nouveau sur son combat.
Se frayant un chemin dans l'anarchie de l'établissement, Angel trouva finalement Savas dans une des chambres.
Quand il l'a vit, cette homme là n'eut pas un sourire mais un rictus.
Savas : Te revoilà ! Tu as lamentablement échoué ! Et en plus tu oses entrer dans ma chambre sans frapper.
Angel : Tu ne comprends pas ? Je n'ai pas échoué ! Pourquoi Siegfreid t'aurait-il demandé mon contrat si j'avais véritablement essayé.
Savas : Sale petite peste ! Parce que tu as bu de la liqueur ! C'est grâce aux boissons servies que nous avons réussis à faire tomber tous ses idiots sous notre coupe ! Je ne comprends pas pourquoi tu as pu résister...
Angel : Je manie les poisons depuis plusieurs d'années. Il faut croire que j'ai développé une certaine résistance.
Savas : Quoi qu'il en soit, tu n'as toujours pas le contrat... Tu restes une voleuse ! Tu n'as aucune chance contre moi un assassin.
La jeune femme dégaina son épée vent et son épée foudre, pour créer son enchaînement favori qu'elle avait nommé "The Sparkling Hurricane".
Elle l'avait déjà utilisé et savait qu'il était efficace : dans un premier temps, une véritable mini-tornade se créait autour de son ennemi, le blessant superficiellement tout en l'immobilisant, et dans un second temps, un éclair achevait son adversaire.
Le vent se leva, la fenêtre vola un morceau. Le zéphyr pris possession de la pièce. Mais soudain Savas disparu.
ANgel fit un pas en arrière, surprise.
Elle entendit alors quelqu'un murmurer à son oreille :
"Lethality..."
Ok, le temps que je trouve une deuxième mission pour Donen, et j'envoie la mise à jour !
Voilà un mug qui reprend quelques traits de visage de Donen
sinon j'ai penser a une mission a intercaler entre la mission 1 et la mission 2:
Mission-annexe 1:
"Mais qu'est ce qu'un Manakete faisait avec des bandits ? Si même les bandits comptent des Manaketes dans leurs rangs, les campgnes ne sont plus sûres!! Il va me falloir des armes plus adaptées a ce genre d'adversaires. Mais lesquelles?" ruminait Donen en rentrant au fort."Il va falloir que je passe à la bibliothèque pour faire des recherches".
Après avoir fouiller plusieurs manuscrits, Donen orienta ses recherches vers les armes du Purgatoire;"Ces armes pourrait être utiles mais Elibe est trop loin de plus, elles doivent être scellées.."; les Jumeaux sacrés de Magvel;"Garm est l'arme que je... Attends mais ces armes ont servis a detruire le roi-Demon:Xena pourrait être interessée. Ok bon si un jour une mission m'entraine à Magvel, je ferait des recherches"; sinon Donen pouvait tenter de se procurer un laguzslayer ou une Draco-Hache moins rares et difficiles à trouver.Il fit donc une liste des armes interessantes et parti se reposer en attendant sa prochaine mission.
Bilan: Une liste d'armes sacrées ou communes presentant plus ou moins d'interets.
RenaRyuugu L'idée des Jumeaux sacrées n'est pas obligée d'être utile c'etait pour justifier la réference a Magvel et au pire ce sera un filet de securité si Xena perd encore le controle
Mission de Néo :
Un jeune homme aimerait se rendre à la capitale pour y étudier les sciences, mais, issu d’un modeste village, il n’a pas les moyens de se faire escorter. Escortez-le et protégez-le des éventuelles attaques jusqu’à la métropole.
Partie 1 :
Partie 2 :
Partie 3 :
Partie 4 :
Partie 5 :
Puisque cela fait longtemps que la partie 5 a été postée, je vous ai dressé un résumé des cinq parties précédentes, pour que vous puissiez vous remettre dans le bain sans avoir à tout relire ! ^^
Début de la musique : http://www.youtube.com/watch?v=KrvUn7_nI6A
Résumé des épisodes précédents :
Précédemment dans la mission de Néo : notre héros se rendit à Sianmar, le village d’Alain, le jeune homme ayant demandé ses services pour l’escorter jusqu’à la capitale. Après que ce dernier ait dit au revoir à sa famille, les deux hommes entamèrent leur voyage vers Altea.
Mais, quelques heures seulement après avoir quitté Sianmar, ils se firent attaquer par un petit groupe de bandits. Heureusement, ces derniers étaient franchement faibles, et Néo les vainquit sans difficulté majeure.
Cependant, quelques jours plus tard, un ennemi bien plus redoutable agressa nos deux héros. Un homme, apparemment isolé, usa d’une ruse pour prendre Alain en otage, et força ainsi Néo à descendre d’Emrol, à déposer à terre toutes ses armes sauf une, son épée acier, et à le suivre à l’écart de la route.
Là, le mystérieux inconnu assomma Alain, et empoisonna le paladin avec un couteau ciguë, avant de le provoquer en duel. À l’issue d’un duel bref mais délicat, Néo parvint à vaincre son assaillant. Avant de rendre l’âme, ce dernier avoua au mercenaire qu’il avait été envoyé par Xolrios.
En état de choc, blessé et épuisé, Néo s’évanouit.
Xolrios se tenait alors non loin du lieu du duel. Avant qu’il ne disparaisse, le lecteur apprit, grâce à un flash back, de quelle façon cet homme avait acquit son mystérieux et terrible pouvoir.
Après un cauchemar dans lequel, manipulé par Xolrios, il tuait son client et massacrait les autres mercenaires de Caesar, Néo se réveilla en sursaut. Il apprit d’Alain qu’une nuit entière s’était écoulée, et constata que toutes ses blessures, y compris celles dues au poison, s’étaient résorbées.
Sur la décision de Néo, les deux hommes enterrèrent l’homme qui était en réalité une marionnette de Xolrios. Néo le dépouilla d’un couteau, qu’il donna à Alain, après quoi les deux hommes retournèrent sur le chemin qu’ils avaient été contraints de quitter la veille.
Mais, sur la route, ils constatèrent avec stupeur que leurs monture, bagages et armes avaient été dérobés par des bandits. Heureusement, Néo remarqua les traces qu’ils avaient laissées, et qui se dirigeaient vers l’ouest.
Le paladin confia son bouclier à Alain, afin qu’il puisse se défendre, et les deux hommes se lancèrent sur la piste qu’ils avaient, dans l’espoir de recouvrer leurs biens.
Fin du résumé
Fin de la musique
Statut de nos héros :
Néo :
Classe : Paladin, niveau 10
Équipement : Épée acier
Alain :
Classe : Civil, niveau 1
Équipement : Couteau fer, Bouclier de Néo
Partie 6 :
Les deux hommes commencèrent alors à marcher, guidés par les traces des bandits. Ils marchèrent pendant des heures, luttant contre la faim et la fatigue qui les tourmentaient. Ils savaient qu’ils ne devraient pas s’arrêter, même pour dormir, car ils ne pourraient manger qu’après avoir récupérer leurs biens. Leur marche se poursuivit toute la journée, puis toute la nuit. Enfin, le lendemain, à l’aube, ils arrivèrent à bout de force à un ancien fort abandonné.
Néo : Ça y est, nous y sommes, enfin !
Alain : Néo, je n’en peux plus…
Néo : Moi aussi, je suis à bout de forces, mais il va bien falloir que je me batte si nous voulons récupérer nos biens ! Si tu n’es pas en mesure de te battre, reste caché dans ces buissons.
Alain : Non, je ne peux décemment pas vous laisser affronter ces bandits seul, Néo !
Néo : Tu t’es déjà battu ?
Alain : Non, jamais. Enfin, jamais avec de vraies armes, en tout cas.
Néo : Alors, si tu me suis, fais bien attention à toi. Privilégie l’esquive et la défense à l’attaque, et, surtout, méfie-toi des archers et des mages s’il y en a !
Alain : Très bien, merci de ces conseils !
Néo : Tu es prêt, Alain ?
Alain : … Oui, Néo ! Cela fait si longtemps que je n’ai rien mangé… Nous ne pouvons plus attendre ! Je suis prêt, ne vous en faites pas !
Néo : Alors, allons-y !
Le paladin força alors la porte, et les deux hommes pénétrèrent dans le repaire des bandits.
La salle dans laquelle ils arrivèrent en premier semblait déserte, mais très vite, cinq bandits vinrent les accueillir, et le combat s’engagea.
Début de la musique : http://www.youtube.com/watch?v=feTAMVjEyU8&feature=related
Tandis que deux d’entre eux attaquèrent Alain, les trois autres affrontèrent Néo. Le premier tentait d’esquiver les coups de l’un, tout en parant ceux de l’autre avec le bouclier. Quant au paladin, il se battait tant bien que mal avec son unique arme.
Néo para la hache d’un combattant, un épéiste saisit l’opportunité pour lui assener un coup d’épée au ventre. Le mercenaire répliqua en lui tranchant la gorge, mais le troisième bandit le blessa à son tour.
De son côté, Alain parvenait à contenir les attaques de ses ennemis à l’aide du précieux bouclier, mais avait beaucoup de peine à riposter. Les rares attaques qu’il parvenait à lancer avec le couteau éraflaient à peine les bandits.
Néo repoussa la hache du bandit, et le tua au moment où le combattant lui entailla sévèrement le dos. Poussant un cri de douleur, le paladin se retourna et le désarma.
Néo : Arrêtez ! Déposez vos armes, sinon votre collègue est mort !
Les deux bandits qui se battaient contre Alain déposèrent leurs armes.
Fin de la musique
Alain : Bravo, Néo ! Mais, vous saignez ?
Néo : Ce n’est rien. L’important, c’est que tu n’ais pas été blessé. Dites, vous êtes seuls ici ?
Bandits : Oui, notre chef vient de partir il y a dix minutes à peine, avec la majorité des hommes.
Néo : Bon. Il y a de la corde, par ici ?
Bandits : Dans la salle d’à côté, pourquoi ?
Néo : Alain, va la chercher ! Tu vas les attacher bien solidement, d’accord ?
Alain : Très bien, Néo !
Il ligota les trois bandits, et Néo rengaina son épée.
Néo : Bien, alors dites-moi, est-ce bien vous qui avez volé un cheval et une mule, il y a quelques jours ?
Bandits : En effet. Ils semblaient avoir été abandonnés sur la route, on n’a même pas eu besoin de se battre, c’était une occasion en or, qu’y disait, not’ chef !
Néo : Il y avait des bagages sur la mule, n’est-ce pas ? Et plusieurs armes par terre, devant le cheval ?
Bandits : Oui, en effet. C’était à vous, c’est ça ?
Néo : C’est exact. Où sont les armes, nos montures et les bagages qu’elles transportaient ?
Bandits : On a rangé les armes dans la malle, dans la salle d’à côté, mais les bêtes et les bagages ne sont plus là. C’est justement pour les vendre au marché d’Imgal que les autres viennent de partir !
Néo : Très bien. Où se trouve ce village ?
Bandits : À dix kilomètres au nord-est. Vous pouvez toujours y aller, si ça vous chante, notre chef vous réduira en bouillie ! Eh eh !
Néo : Nous verrons ça. Bon, avant de partir, Alain, que dirais-tu de manger un peu ?
Alain : Oh oui, je n’en peux plus !
Néo : Tant pis pour le retard, mais nous ne pourrons pas marcher encore le moindre kilomètre si nous ne reprenons pas des forces !
Bandits : Eh ! Vous n’allez pas vous servir dans notre réserve de bouffe ?
Néo : On va se gêner, tiens !
Les deux hommes dévorèrent alors tout ce qu’ils trouvèrent de comestible jusqu’à plus faim, après quoi Néo récupéra ses armes.
Alain : Toutes vos armes sont là, Néo ?
Néo : Oui ! Ça fait du bien, je me sentais presque nu, avec seulement une épée. Garde le bouclier, Alain, tu pourrais encore en avoir besoin ! Bien, il est temps de partir. Nous avons encore un bon bout de chemin à faire pour retrouver Emrol et Châtaigne !
Alain : Je vous suis !
À suivre…
Statut de nos héros :
Néo :
Classe : Paladin, niveau 10
Équipement : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna
Alain :
Classe : Civil, niveau 1
Équipement : Couteau fer, Bouclier de Néo
Mise à jour :
Évènements
--> Au cours de sa mission, Donen obtient un Merlin acier.
--> Donen a accompli sa mission avec succès !
--> Donen gagne, à l’issue de sa mission, 1 800 écus.
--> Donen gagne, à l’issue de sa mission, 50 xp : il reste niveau 10.
--> Grâce au succès de sa mission, de nouvelles armes sont disponibles au magasin : voir la rubrique Magasin pour plus de détails.
--> Himano est partie en mission après avoir dit au revoir à Alister.
--> La mission d’Angel et Siegfreid se poursuit.
--> La mission de Néo se poursuit (enfin ).
Convoi du groupe
Règles du convoi :
1) N’importe quel mercenaire de Caesar peut stocker ou retirer un objet du convoi, à condition qu’il/elle se trouve dans la base, et qu’il/elle dise clairement quel objet il/elle prend ou stocke.
2) Il est nécessaire d’avoir strictement moins de 7 objets sur soi pour en retirer un.
3) Il est nécessaire qu’il y ait au moins une place libre dans le convoi pour y stocker un objet.
Contenu du convoi 8/100 :
Lance fer
Lance acier
Javelot
Feu
Vent
Bouclier
Veste Merlinus
Sceau magique
Statuts des mercenaires
Caesar :
Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Himano :
Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission
Néo :
Classe : Paladin, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 450 écus
Armes : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna (1 emplacement disponible)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission
Xena :
Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 600 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission
Alister :
Classe : Sage, niveau 11(0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 600 écus
Armes : Fimbulvetr, Tempête, Feu, Tonnerre, Soin (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base
Siegfreid :
Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale, Épée vent (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission
Donen :
Classe : Berserker, niveau 10 (50 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 2 200 écus
Armes : Merlin acier, Hache acier, Épée fer, Bipenne (4 emplacements disponibles)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
Angel :
Classe : Voleur, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission
Ace :
Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base
Lany :
Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base
Duncan :
Classe : Mage feu, niveau 11 (0 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu (6 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Missions
Himano :
10ème mission : Mission en solo :
Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.
Gains : ? écus + ? xp
Néo :
10ème mission : Mission en solo :
Un jeune homme aimerait se rendre à la capitale pour y étudier les sciences, mais, issu d’un modeste village, il n’a pas les moyens de se faire escorter. Escortez-le et protégez-le des éventuelles attaques jusqu’à la métropole.
Gains : 1 000 écus + ? xp
Xena :
9ème mission : Mission en solo :
Un homme prétend être le seul dans tout Akaneia à pouvoir atteindre le centre d’une cible à plus d’un kilomètre par temps de vent fort ! Son rival le soupçonne de tricher, et vous demande de défier cet homme au tir à l’arc. Si vous parvenez à mieux viser encore que cet homme, celui-ci vous avouera la façon dont il trichait, et vous offrira peut-être son secret…
Gains : 1 500 écus + ? xp + peut-être un objet secret ?
Alister :
12ème mission : Mission en solo :
Merric vous quémande pour une mission délicate. Il vous donnera plus de détails une fois que vous l’aurez rejoint à Khadein.
Gains : 1 600 écus + ? xp
Siegfreid :
10ème mission : Mission à deux avec Angel :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Donen :
2ème mission : Mission en solo :
Une créature ressemblant à un dragon terrorise un village. Les villageois, épouvantés, font appel à vos services pour les débarrasser de ce monstre.
Dès votre arrivée, le maire du village vous prêtera une Hache Draco pour cette mission ; si vous accomplissez cette mission avec succès, vous aurez le droit de la garder !
Gains : 1 200 écus + ? xp + une Hache Draco ?
Angel :
8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Magasin
Les objets que vous pouviez déjà acheter :
Les nouveaux objets acquis grâce à la mission de Donen :
Lame fer, 700 écus
Cuiracide, 800 écus
Zambato, 800 écus
Lame acier, 900 écus
Fer létal, 1 000 écus
Brise-lance, 900 écus
Fer léger, 1 500 écus
Lame létale, 1 200 écus
Couteau létal, 1 500 écus
Épieu fer, 750 écus
Épieu lourd, 800 écus
Caballucide, 800 écus
Épieu acier, 1 000 écus
Lance létale, 1 200 écus
Brise-hache, 900 écus
Pyrolance, 2 400 écus
Épieu létal, 1 400 écus
Merlin fer, 500 écus
Massue, 800 écus
Hallebarde, 800 écus
Merlin acier, 700 écus
Hache létale, 900 écus
Brise-lame, 900 écus
Tonnerre, 2 000 écus
Merlin létal, 1 000 écus
Spathacide, 1 500 écus
Arc létal, 1 300 écus
Mine, 1 000 écus
Archives
Le dernier récapitulatif des missions :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131136 (les deux messages consécutifs)
J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.
C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans un récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler !
"Voilà un mug qui reprend quelques traits de visage de Donen http://www.noelshack.com/2012-46-1353249629-donen.png"
J'au cru que c'était Joshua sur le coup à cause du chapeau et des cheveux. Himano aurait pu commettre une infidélité pour si ça avait été lui
Euh, Al, pose ce couteau stp......
J'ai trouver ce mug sur Internet. Un(e) fan(ne) avait tenté de faire la suite de Sacred Stone donc en fait c'est un Joshua un peu plus vieux. Le chapeau et les cheveux rouges correspondants à l'idée que j'avais de Donen (une sorte de Hawkeye avec la veste de Fargus et la coupe de Joshua )j'ai pris cette image.
Mission 2 : Une créature ressemblant à un dragon terrorise un village. Les villageois, épouvantés, font appel à vos services pour les débarrasser de ce monstre.
Dès votre arrivée, le maire du village vous prêtera une Hache Draco pour cette mission ; si vous accomplissez cette mission avec succès, vous aurez le droit de la garder !
PARTIE 1 :
Donen (après avoir bu une potion ;-300 écus): Oh ça fait du bien de pouvoir à nouveau bouger ses deux bras… Alors ma mission pourrait me rapporter une Hache-Draco, la chance est avec moi !! En plus même pas besoin d’affréter une caravane, il n’y a que deux jours de marche.
Après avoir réuni son paquetage, Donen pris la route. Le soir venu, alors qu’il allait s’endormir, Donen fut mis en alerte par le bruit d’une branche qui se brise. Risquant un œil hors de sa cachette située au faîte d’un arbre, il remarqua deux silhouettes en contre-bas en pleine discussion :
Inconnu 1 : Quand attaqueront nous les mercenaires de Caesar ?
Inconnu 2 : Patience au maximum d’ici 3 semaines. Toutes les troupes nous auront rejoints. D’ici-là nous devons rester patients et surtout veiller à rester discrets.
I1 : Tu es sur qu’ils ne se doutent de rien ?
I2 : Comment nous auraient-ils repérés ?? Si tu as peur pourquoi avoir choisi de rejoindre maitre Mark ?
I1 (grommelant dans sa barbe) : Gnomme ni y avait eu le choix.
I2 (disparaissant): Vient nous sommes trop près du fort. Et Xolrios nous exécuterai si nous devions nous faire reperer.
Ainsi les deux inconnus se fondirent dans les ombres. « Mark…Mark c’est celui qui en veut à Xena et Xolrios celui qui a causé des problèmes à Néo. Ils sont alliés ou j’ai mal compris ? »….
A suivre……