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Guild Wars 2

Sujet : Guild Wars 2 - Bilan
RoseRosenberg
Niveau 10
16 mai 2013 à 12:37:28

:d) "Sans oublier que GW2 est balance comparer aux aberrations dont on m'a fait par concernant GW1. "

Comment il peut faire une comparaison avec un jeu qu'il n'a jamais joué.

:d) "le gameplay de GW2 ressemble PRESQUE à celui de GW1"

MDR ! Tu ne sais clairement pas ce qu'est un gameplay -> go wikipédia

:d) "A savoir barre de skill réduite, basé sur le Build vs Build"
Encore une fois ne parle pas d'un jeu auquel tu n'as jamais joué. Arme pédéfinie donc tes compétences sont fixe et tu ne les choisis pas. Tu en as 4 que tu choisis en fonction de ton style de jeu. Où est le build?

:d) La différence avec GW1? C'est que les skills sont ici définit automatiquement en fonction de l'arme, les CD sont plus longs que ceux du 1 et qu'ils n'y a plus la gestion du mana.

Les compétences d'armes ne sont qu'un support. Ils ne définissent pas ton style de jeu.

ringmemories
Niveau 9
16 mai 2013 à 12:38:40

GW1 c'etait un jeu coop,skill et basé sur le trinité clairement, mais il a aussi des putains de defauts, faut pas déconner.

GW2 c'est différent c'est tout.
Vous avez beau dire, mais le jeu demande pas mal de reflexe que ce soit en PVE, MCM et PVP et l'absence de trinité ne pose problème qu'a ceux qui n'arrive a concevoir le MMO autrement (JDG et son potte...et malheureusement plein d'autre)

Ce que je ne comprend pas c'est pourquoi en faire tout un fromage si ca ne vous plais pas retourné sur GW1 les serveurs sont encore actif non ?

Angyo-Onshi
Niveau 48
16 mai 2013 à 13:07:57

ringmemories
Posté le 16 mai 2013 à 12:38:40

GW2 c'est différent c'est tout.
Vous avez beau dire, mais le jeu demande pas mal de reflexe que ce soit en PVE, MCM et PVP et l'absence de trinité ne pose problème qu'a ceux qui n'arrive a concevoir le MMO autrement (JDG et son potte...et malheureusement plein d'autre)

:d) Ouais t'as tout dit, basé sur les réflexes dans un mmo ou les skills ont de long cd avec un nombre de skill limité c'est assez chaud de contrer le burst d'un voleur avec venin de basilisk sans anti stun car cd pas up... Le jeux est mal foutu tout simplement, c'est le pire pvp en bg pu que l'on ait eu depuis des années c'est clair et net. Et pourtant areanet bouge pas son cul et continu à foutre des bg identique mais avec des décors différents, si c'est pas du foutage de gueule... Après le pve, c'est une autre approche il a son côté sympa, mais je suis pas fan, faut dire que j'avais cru leur com sur une autre manière de jouer les soutients, je pensais qu'il y aurai des classes soutients finalement non pas vraiment. On est loin du rôle intense du heal que l'on a dans d'autres mmo, après les dps eux sont content tant mieux pour eux.

Quand au sans trinité, gw2 n'est que l'un des nombreux jeux sans trinité, faut arrêter avec le délire vous être pas habitué au sans trinité. Blade and soul est sorti en juin 2012 en corée, 2 mois avant votre révoltionnaire mmo sans trinité :noel:

Gw2 on aime ou on aime pas, je n'aime pas pour son pvp basique no skill et très limité, l’absence d'un build soutient intense, un gameplay pas si dynamique que ça avec certains build.m Mais chacun ses gôuts, et c'est pas comme si on avait sous la main un bon mmo pvp autre part... Mais gw2 c'est avant tout un succès commercial, pas mal de noob qui croient encore en al com d'areanet, croient que gw2 c'est le plus dynamique, que s'il n'y a pas de trinité c'est à cause du système d'esquive et ignore que l'on utilise pas les mots "gameplay dynamique" pour des mmo avec trinité, avec des mmo ou les dps malgré la trinité assurent leur survie. Neverwinter, tera, secret world qui a une esquive aussi, teso, wildstar tous des mmo ou les dps doivent pas faire n'importe quoi. Il va arriver quoi quand ces noob vont voir arriver d'autres mmo avec une com aussi grande qu'areanet vanter leur gameplay dynamique ? On verra j'ai tendance à penser que c'est pas un mmo en particulier qui va mener la vie dur à gw2, mais une succession de sortie de mmo, après tout gw2 n'a eu aucune concurrence pendant un an^^

Enfin bref ils ont intérêt à sortir une extension pvp en septembre, avec pvp esport, choix de skill sur les armes, bg random totalement remanié, dps réduit de moitié pour rallonger la durée des combats et ne pas les baser que sur les réflexes sur une seconde des dix secondes du combat... Pas limité la spécialisation en soit dps burst ou spé tank, car bon on se sent inutile en mixte en se faisant ouvrir par des build à énorme burst et en devant la jouer fine contre eux car on ne leur fait pas aussi mal... Enfin j'aime bien la spé intelligence fusil du guerrier, c'est fun de tuer les spé burst à distance avec du 10K en un coup^^

le__capitaine
Niveau 10
16 mai 2013 à 13:19:54

c'est plus reposant de regarder les gens faire des quote-war en fait :(

  • se dandine sur sa chaise longue*
Angyo-Onshi
Niveau 48
16 mai 2013 à 13:20:36

J'aurai fait la même chose si j'avais une chaise longue et du soleil :noel:

Ajhna
Niveau 6
16 mai 2013 à 13:40:18

ça me fait rire les mecs qui font des pavé pour critiqué le jeu alors qu'on s'en fout de vos avis :noel:

continuer...continuer!!je vais me faire du pop corn :fete:

ringmemories
Niveau 9
16 mai 2013 à 14:13:22

C'est bien de critiquer GW2 mais la question c'est "dans quel MMO le PVP est bon" mis a part GW1 et DAOC ?

Pour en avoir testé une bonne dizaine je n'en vois aucun vraiment faire l'unanimité.

Selon les joueurs et les forums, c'est toujours mal fichu, pas équilibré et chiant que ce soit WOW, TERA, SWTOR, SECRET WORLD, AOC, WARHAMMER, GW2, AION, RIFT,...

A vous écouter tous les MMO sont nul en PVP.

reLincolnX
Niveau 11
16 mai 2013 à 16:10:39

ringmemories
Posté le 16 mai 2013 à 11:18:49
GW2 est un bon jeu, mais il a des defauts indéniables comme

- un manque de contenu au dela de 300H de jeu
- le déséquilibre des classes en PVP
- son manque de niveaux de difficultés pour les plus acharnés
- La com catastrophique d'Arenanet
- La réalisation des mises en scènes souvent bancale
- Les mise a jours étrange et le manque de contenu rajouté
- et bien d'autre chose...

En meme temps GW2 est plutot un jeu sympa et divertissant qui ne se déstine pas vraiment au joueur hardcore PVE.
Est ce un mal, je ne crois pas sachant que pour les gens qui veulent joué a un MMO PVE sans avoir trop de temps c'est une agréable compromis.
Par contre en PVP et en MCM, le jeu s'en tire très bien. Certe, ce n'est pas SC2, mais franchement quand on matte des matchs sur le net le niveau est vraiment intéressant.

:d) Putain, ringmemories vient de dire ce que je dis depuis le début concernant GW2. Et pourtant ce type a réussit à se convaincre que je disais autre chose. :hap:

+1 :oui: Je ne peux que plussoyer (grande première ring et moi sommes d'accord)

Angyo-Onshi
Niveau 48
16 mai 2013 à 16:14:30

il y avait gw1, daoc, lineage 2, everquest et wow à une période je crois.

Le moment ou ils ont marché c'est parce qu'ils ont compris une chose importante. On met pas au même niveaux un casu et un gros joueurs. Dans gw2 les gros et excellent joueurs pvp sont ou ? Ils ont rien à faire, ils sont mélée aux noob, pas de classement, pas d'objectifs réservé à une élite. C'est le cas de tous les mmo que tu as cité, on rend le pvp très accessible, avec aucun vrai but pvp, pire le perdant perd rien, le gagnant gagne rien..Ah si il gagne du stuff plus vite que le perdant, génial du stuff... Et d'ailleurs maintenant le mec qui te tue en pvp open est un enfoiré qui t'a prit par surprise, sur un mmo pvp ou serveur pvp c'est surprenant de se faire pk... On fait tout pour plaire au casu et pve boy, j'aime le pve dans les mmo, mais le pvp est souvent un bonus. Je ne suis pas un excellent joueur pvp, et même moi je me fais vite chier sans objectif. Sans oublier que le gameplay est super accessible sur gw2

https://www.youtube.com/watch?v=0JfxfijwPww Il n'y a pas de raisons de raler tu trouves ?

reLincolnX
Niveau 11
16 mai 2013 à 16:20:55

RoseRosenberg :d) T'es venu pour discuter où tu vas encore faire celle qui comprend rien à ce qu'on lui raconte?

"Comment il peut faire une comparaison avec un jeu qu'il n'a jamais joué."

:d) Moi je rapporte seulement ce qu'on m'a dit en me fournissant des preuves concernant les skills complètement péter qu'on pouvait trouver sur le 1. Je te donnerai bien les lien mais tu vas dire que c'est moi qui ai fait le site où je ne sais qu'elle autre conspiration. :hap:

"Encore une fois ne parle pas d'un jeu auquel tu n'as jamais joué. Arme pédéfinie donc tes compétences sont fixe et tu ne les choisis pas. Tu en as 4 que tu choisis en fonction de ton style de jeu. Où est le build?"

:d) Heu il y a 5 (6 si on compte l'auto-heal obligatoire) skills qui sont prédéfinis. Alors oui c'est beaucoup sur une barre de 10, mais t'as toujours 4 autres skills à définir. Et les builds existent sur GW2. Va sur gw2codex et dire que les builds n'existent pas sur GW2. Que tu le veuilles ou non, le choix des armes est une composante du build. Les armes que tu choisies définissent en grande partie ton style de jeu. Un Gardien DPS va pas jouer Baton et masse/boubou. La même chose avec le Build GodHammer du Gardien. Dire que les armes ne définissent pas ton style de jeu c'est à se demander si t'as joué à GW2. :honte:

benji1313
Niveau 16
16 mai 2013 à 17:15:49

Les armes ne définissent pas ton style de jeu sur GW2.
Les armes t'imposent un style de jeu, et tu dois choisir ce qui te correspond le plus, c'est absolument pas pareil.

Personnellement, sur toutes les classes que j'ai joué, quelque soit l'arme, je n'ai jamais eu une barre qui me convenait à 100%, y'avait toujours un truc qui gâchait tout.

Le système de GW1 définissaient réellement ton style de jeu. Tu n'étais limité que par ton imagination et tu pouvais bel et bien faire un build qui te correspondait à 100%.
Ici, ce n'est pas le cas, le système de skill de GW2 n'est ni plus ni moins que celui d'un MOBA qui se donne des airs de MMORPG. Le système est rigide, complètement casu, et dépourvue de toute créativité et personnalisation.

Les 4 autres sorts de ta barre, c'est du bluff. Bien sur que tu as des builds, bien sur que tu as des skills à définir. Mais en attendant, ces 4 skills n'apportent rien à ton gameplay. Tu peux faire des buildes avec 100% de sort passif, et le pire, c'est que ça marche. Et les sorts actifs ont en moyenne 30 sc de CD... Génial dit donc! Quel bénéfice! Quel gain dans le gameplay!
Je ne ferai aucun commentaire sur les sorts élite d'ailleurs... Complètement déséquilibrés. Ou certains étaient tout simplement géniaux, et d'autres complètement inutiles et dépourvus d'effets visuels.
Du grand art, franchement.

ringmemories
Niveau 9
16 mai 2013 à 17:30:48

Relincoln ca n'est pas la premiere fois que je dis ca, m'enfin!

Je te l'ai dis depuis le debut GW2 a des gros défauts, mais tellement de qualité que je ne le critique pas outre mesure.

j'avais juste écrit sur ce forum que je ne trouvais pas le jeu si facile que ca et que le contenu HL (Fractal et Arah, le PVP et le MCM) etait interessant voir dur et proposait une bonne durée de vie surtout dans un MMO qui ne cherche pas a tout prix a ralongé sa durée de vie par des moyen artificiele comme le fait si bien WOW. Après tu t'es embalé en me traitant de neeb.

Je n'ai jamais dis que GW2 etait parfait, ni que je voulais y passé 500 H. J'aime trop jouer a d'autre jeu.

Après, tout est relatif, 300H sur un jeu avant de s'y faire chier ca me vas.
Le HL n'est peu etre pas insurmontalbe ou progamer et alors, j'ai vue tous ce que je voulais voir dans le jeu et basta ?
Un MMO qui ne demande pas des 100ène d'heure de jeu pour optenir un objet débile et qui me fait bien marré je ne peu qu'etre pour.

Si je veux du challenge HL a ralonge et de la course au stuff je retourne sur WOW qui lui aussi est bourré de défaut, mais qui est un putain de jeu.

Ceci dis je suis Secret World en ce moment et celui là aussi est un putain de jeu.

LGV
Niveau 24
16 mai 2013 à 18:07:36

Angyo-Onshi > en faisant un peu de PvP structure on se rend vite compte qu'il y a un match making dans les tournois. Plus tu gagnes, plus tu rencontres des gens qui, eux-aussi, gagnent. Jusqu'a trouver un equilibre.

Quand aux recompenses PvP ; que proposer dans un jeu qui met tous les joueurs sur le meme pied d'egalite devant les stats et les skills ? Des skins et des emotes (/rank)

Quant aux PvP sauvage, il n'a sa place que dans un jeu construit autour de cette mecanique.

Ce que je constate surtout, c'est que la plupart des gens qui veulent du soi-disant "vrai" PvP sont souvent des joueurs qui veulent du PvP sauvage couplé a un gear treadmill. De maniere a pouvoir facilement taper sur les faibles quand on est "fort" (= tuer un joueur simplement parce qu'on a passe plus de temps sur le jeu que lui)

le__capitaine
Niveau 10
16 mai 2013 à 18:32:00

y a beaucop de gens qui veulent du "vrai pvp sauvage hardcore avec de la sueur et du sang", mais on les retrouve plus sur les jeux pve casual à réclamer ceci qu'a jouer sur les jeux qui offrent ce pvp sauvage hardcore de mecs ( darkfall, mortal online, age of conan) :noel:

benji1313
Niveau 16
16 mai 2013 à 18:51:08

Bof, perso, je joue à Lineage 2, EVE Online...
Et même WoW offre un PvP pseudo-sauvage, et un pvp plus intéressant que celui de GW2 donc bon.

RoseRosenberg
Niveau 10
16 mai 2013 à 18:51:32

Mais quel abruti ce Lincoln !

Il n'y a que 3 styles de jeu dans GW2: Tank, Dps et support (+le mixte pour le PVE si on veut pas se prendre la tête). Les armes ne servent que de supports à ton style de jeu. C'est toi qui définie ton style ton jeu et pas tes armes. Les autres compétences sont pareils. Le temps de recast long sur celles que tu choisis, est juste pour éviter les abus que cela serait en PVE et MCM.

Tu n'as que 4 compétences Influentes dans le jeu + 1 avec le choix de ton heal. Je vois pas où ce débile en voit 6 ! Ton stuff sert de support à ton style de jeu comme tes répartitions de pts d'aptitudes.

Un build influence ta façon de jouer et n'est en aucun cas un support. Tu n'as pas 1000façon de jouer gardien ou n'importe quel autre classe. Seulement 3.

Le gars se sert de copié-collé pour jouer à un jeu très simple. :rire:

J'ai jamais fais de copié-collé de builds de toute ma vie de joueuse. Mais normal sur WOW avec 50 compétences dans sa barre, il utilise un programme tiers pour jouer.

RoseRosenberg
Niveau 10
16 mai 2013 à 18:53:32

Je crois surtout qu'en PVP ou MCM il ne veut pas se faire tuer par des noobs. Je crois qu'il maîtrise aucun jeu sauf wikipédia

Angyo-Onshi
Niveau 48
16 mai 2013 à 18:54:14

LGV
Posté le 16 mai 2013 à 18:07:36
Angyo-Onshi > en faisant un peu de PvP structure on se rend vite compte qu'il y a un match making dans les tournois. Plus tu gagnes, plus tu rencontres des gens qui, eux-aussi, gagnent. Jusqu'a trouver un equilibre.

:d) Il doit pas être très au point d'après les retours des joueurs qui en font pas mal, les 500 à 50 en tournoi avec ranking ça me parait douteux.

LGV
Posté le 16 mai 2013 à 18:07:36
Quand aux recompenses PvP ; que proposer dans un jeu qui met tous les joueurs sur le meme pied d'egalite devant les stats et les skills ? Des skins et des emotes (/rank)

:d) Déjà un classement. Ensuite un titre unique correspondant à leurs positions pour les 5 premiers. De même en effet un skin unique. On peut aussi imaginer mettre les statues des joueurs qui ont été dans les 5 meilleurs groupes dans le cœur des brumes. Peut être même des maisons spéciales pour eux avec une récolte personnel de composant pour les meilleurs de chaque serveur :noel: Les récompenses sont nombreuses, surtout sur un jeux theme parc avec un univers non réaliste, tu peux en faire des récompenses fun.

LGV
Posté le 16 mai 2013 à 18:07:36
Quant aux PvP sauvage, il n'a sa place que dans un jeu construit autour de cette mecanique.

:d) Oui il n'a pas sa place sur gw2 ça c'est clair. Je sais même pas comment ils pourront rajouter du gvg, peut être avec une zone spéciale.

LGV
Posté le 16 mai 2013 à 18:07:36
Ce que je constate surtout, c'est que la plupart des gens qui veulent du soi-disant "vrai" PvP sont souvent des joueurs qui veulent du PvP sauvage couplé a un gear treadmill. De maniere a pouvoir facilement taper sur les faibles quand on est "fort" (= tuer un joueur simplement parce qu'on a passe plus de temps sur le jeu que lui)

:d) Boff pas vraiment, avec du pvp sauvage avec enjeux économique sur le jeux, le joueur qui se promènera seul soit aura des couilles soit il sera totalement stupide... De même je suis pas du tout pour des combats basé sur le stuff... Quand tu veux du pvp sauvage, du vrai hein pas du pvp sur du theme parc comme swtor, gw2, wildstar etc tu y va pas pour affronter des noob, mais des alliances en ayant soit pour objectif de ne joindre aucun camp et s'assurer une bonne position tout en jouant surtout pour le fun, soit en jouant le jeux à fond et dominer les autres joueurs-alliances.

le__capitaine
Posté le 16 mai 2013 à 18:32:00
y a beaucop de gens qui veulent du "vrai pvp sauvage hardcore avec de la sueur et du sang", mais on les retrouve plus sur les jeux pve casual à réclamer ceci qu'a jouer sur les jeux qui offrent ce pvp sauvage hardcore de mecs ( darkfall, mortal online, age of conan)

:d) Tu as vu la gueule de ses jeux aussi ? Et pour age of conan il était vachement bugué à sa sortie, il parrait qu'il s'est transformé en jeux pve depuis... Mais bon j'avoue ne pas trop connaitre ce jeux, je me tate souvent à me renseigner dessus, mais j'en ai un peu marre de commencer plein de mmo en si peu de temps. Je suis pas du tout fan du levelling dans les mmo...

Angyo-Onshi
Niveau 48
16 mai 2013 à 18:55:53

RoseRosenberg
Posté le 16 mai 2013 à 18:51:32
Mais quel abruti ce Lincoln !

Il n'y a que 3 styles de jeu dans GW2: Tank, Dps et support (+le mixte pour le PVE si on veut pas se prendre la tête). Les armes ne servent que de supports à ton style de jeu. C'est toi qui définie ton style ton jeu et pas tes armes. Les autres compétences sont pareils. Le temps de recast long sur celles que tu choisis, est juste pour éviter les abus que cela serait en PVE et MCM.

:d) Tu as déjà vu un gardien dps avec un baton toi ? noob !!! Quand aux cd ils sont trop long, tout comme ceux du changement d'armes, si c'est pour foutre des cd long autant ne pas mettre de cd de changement d'armes.

RoseRosenberg
Niveau 10
16 mai 2013 à 18:57:37

GW2, J'ai 100% explo zone Tyrie sans mourir en activant 10-10-10-10-10 et sans rune sur mes vêtements quelques bijoux en augmantant mon titre bijoutier pour leveler. Degats de chute amorti a 50% pour mon aptitude (ca me sert de support mais ca n'influence pas directement mon avatar) juste pour éviter la mort sur les panoramas en hauteur car j'avais tendance à trop tombée à la longue.

Sacré build de la mort !

Sujet : Guild Wars 2 - Bilan
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