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Dissidia : Final Fantasy NT

Sujet : Foire Aux Questions 2.0
sora4500
Niveau 10
02 juin 2010 à 15:53:49

WAW je ne suis pas facher de l'avoir acheter merci

HeartBreakHotel
Niveau 8
04 juin 2010 à 12:19:58

Bonjour.
A quoi correspond la " Chance " et quel est le facteur qui permet d'exécuter des coups critiques ? Merci.

kellian94
Niveau 10
06 juin 2010 à 11:53:22

ce sont les compétence extra que si tu arrive a respecter cette règle dans tes compétence extra il fera un coup critique

ex : attaque furtive :d) si tu attaque ton ennemis dans le dos sa fera un des coup critiques

ou

en mode ex tu fais beaucoup plus de coup critique

ou

si tu fais une parade et que tu attaque directement l' ennemi tu fera aussi des coup critique

ou

quand tu effectue une attaque de pv tu peu lui faire des coup critique tant que ta bravoure n'est pas revenu a sont chiffres initiale

HiiiC
Niveau 7
07 juin 2010 à 20:25:54

Salut,

Y'a t-il- un mode de jeu où les orbes sont plus facilement déblocables et peut on obtenir l'orbe de quelqu'un en l'affrontant avec son double ? (exemple djidane vs djidane ou ça ne change rien et c'est dans ma tête ;)

+++

Yannoth
Niveau 10
07 juin 2010 à 22:30:39

1. Le mieux est d'affronter l'ennemi niveau 100 (difficulté le plus faible) dans l'arène de Chaos avec un personnage pouvant le mettre en syncope rapidement et avec des accessoires pour booster les chances d'avoir des primes de combat + le bonus de la boutique PJ (celui qu'on doit renouveler). Tu le mets en syncope, le laisse reprendre sa bravoure et recommences jusqu'à ce que tu obtiennes une prime de combat de rang étoile. :ok:

2. Oui. :oui:

HiiiC
Niveau 7
07 juin 2010 à 22:45:22

MOKé !

quand tu dis l'arène de chaos c'est le dernier coliséE (que j'ai pas encore parce que chapitre V je me fais dérouiller NIAAA) ou c'est le petit machin avec son vieux trône tout moisi ?

MERkI

Yannoth
Niveau 10
07 juin 2010 à 23:46:19

Le vieux trône moisi. :oui: Ça n'augmente pas tes chances, mais au moins l'ennemi ne peut pas fuir. :-)

HiiiC
Niveau 7
08 juin 2010 à 13:22:57

merci yannoth !

Yannoth
Niveau 10
22 juin 2010 à 14:20:12

De rien. :-)

(Eupe cachay de mon topic épinglay :hap: )

Kingdom_Fantasy
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:43:39

Bonjour à tous :hap:
J'ai deux compétences : "récupération contrôlée" et "récupération offensive" mais je n'ai pas comprit à quoi elle me servaient.

Merci pour vos réponses :-)

LjCavs
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:46:44

récupération contrôlée: tu fais un petit saut pour te récupérer quand tu a pris un coup en l'air en appuyant sur croix

récupération offensive: tu peux te récupérer en l'air quand tu as pris coup en faisant une attaque de BP ou de PV

Kingdom_Fantasy
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:48:20

Et c'est quoi la différence avec contrôle aérien :question:

LjCavs
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:50:23

on avais déjà eu cette discussion la dernière fois avec des gens du forum et justement on n'avait pas compris l'utilité de cette compétence :noel:

Yannoth
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:50:39

C'est automatique pour un, pas pour l'autre. :ok:

Kingdom_Fantasy
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:50:56

Enfin, je voulais savoir quel est la différence entre récup. aérienne et récup. contrôlée :question:

Kingdom_Fantasy
Niveau 10
28 juin 2010 à 19:51:46

Donc en toute logique c'est pareil que récupération automatique sauf que ça nous coute moins chères de PT :question:

Yannoth
Niveau 10
28 juin 2010 à 20:02:58

Récup aérienne permet seulement de pouvoir appuyer sur X pour se stabiliser.

Récupération automatique permet la même chose, mais ça le fait automatiquement.

Récupération contrôlée permet d'effectuer en mouvement en se restabilisant.

Récupération offensive permet de faire une attaque en se restabilisant.

Ça te va? :hap:

Kingdom_Fantasy
Niveau 10
28 juin 2010 à 20:06:40

D'accord merci
mais ça ne me va pas :hap:

Yannoth
Niveau 10
28 juin 2010 à 20:09:22

J'ai répondu à ta question, quel est le problème? :(

Kingdom_Fantasy
Niveau 10
28 juin 2010 à 20:37:28

Non rien, c'est mon esprit contradictoire :hap:

Sujet : Foire Aux Questions 2.0
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