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Borderlands

Sujet : [Officiel] ¤ Le Bar de Bordel-Land ¤
Atlas972KIll
Niveau 41
10 juin 2014 à 11:23:18

Oui Seb fais moi un petit tuto pour le monde des Bisounours je veux bien ! :coeur:

Par contre je sais pas comment j'ai atterri la-bas ! :cute: ... Ah si !! j'avais oublié ma relique Luckypearl ! :rire2: .... 'fin c'est plutôt LuckyPony !! :rire:

Atlas972KIll
Niveau 41
10 juin 2014 à 11:42:29

Oui Seb !! c'est bien ça ! Le monde imaginaire !! :ok:

sebsopra1
Niveau 10
10 juin 2014 à 12:17:53

je te fais ça dès que j'ai le temps pcq là c'est back to work après un long WE et c'est le bordel.......... :-d

Atlas972KIll
Niveau 41
10 juin 2014 à 13:24:00

Prends ton temps mon petit Seb ! :-)

G4n0nd0rf
Niveau 10
10 juin 2014 à 14:06:56

Ah oui j'oubliais, on a rencontré également les poneys dans une faille, et un chameau farci ! un ! :noel:

https://www.noelshack.com/2014-24-1402401303-screenshot003.jpg

Si Atlas a atteri là, c'est que les failles reprennent les décors et mobs du jeu de façon aléatoire :)

Pour la machine infernale lvl 70, il y a de 25 à 50% de chance (suivant la difficulté) de drop la clef sur les porteurs, et il y a 4 clefs, le 4ème portail c'est Uber Diablo avec 2 autres boss :cute:

Atlas972KIll
Niveau 41
10 juin 2014 à 14:27:46

Avoues G4 qu'avec ton chapeau de Mage tu m'as envoûté pour que j’atterrisse la-bas !! :fou:

Atlas972KIll
Niveau 41
10 juin 2014 à 14:35:09

Par contre j'ai pas croisé l'ombre d'un poney c'est normal ça ? :(
Parce que vu la bête .... je l'aurais pas loupé ! :rire2:

G4n0nd0rf
Niveau 10
10 juin 2014 à 14:46:09

Ahah, ouaip Atlas, t'auras bientôt ton mago aussi :play:

En parlant de chapeau, je viens de loot 2 mêmes chapeaux leg sur le Butcher.

sebsopra1
Niveau 10
10 juin 2014 à 14:55:24

"Pour la machine infernale lvl 70, il y a de 25 à 50% de chance (suivant la difficulté) de drop la clef sur les porteurs"

Je pense que les stats officielles ne prennent pas en compte le droprate ultra boosté quand tes stacks Nephalem sont à bloc. Les stats que je t'ai sorti ne se basaient que sur mes essais personnels :)

Et tu as raison à mon avis, j'avais lu ça avant la sortie de RoS. Certaines failles reprennent décors et mobs aléatoirement et Atlas s'est retrouvé dans une avec des mobs du monde imaginaire mais pas tous...ce qui explique l'absence de poneys du cul :noel:

Je te fais le ptit tuto ce soir Atlas :ok:

Atlas972KIll
Niveau 41
10 juin 2014 à 14:56:10

G4 !! il manque un noob à côté de ton smiley ! :rire2:
:hapoelparty:

GG pour tes 2 nouvelles coiffes !

G4n0nd0rf
Niveau 10
10 juin 2014 à 19:23:42

sebsopra1 :d) Avec RoS, ça a été changé pour le drop rate :) Il parle bien de stacks pour la machine lvl 60, mais rien de tel pour RoS. Vivement que tu l'ais :play:

sebsopra1
Niveau 10
10 juin 2014 à 19:40:24

Ah merde, je viens de lire ça suite à ton post... Ils ont déconné là, c'était excellent les vaillances Neph, j'arrivais à grimper jusqu'à 400% de loot en équivalent tourment 2 bobox :-(

"Wyatt Cheng a récemment abordé la suppression de la Vaillance des Nephalem sur message, ainsi que des raisons qui existent derrière ce choix. Cette décision n'est cependant pas définitive, Reaper of Souls étant toujours en développement.
Je dois souligner que Diablo III est un effort d'équipe. C'est un grand privilège de pouvoir parler du jeu, mais il y a une équipe incroyable qui travaille dur et avec passion sur Reaper of Souls. J'ai répondu à une question lors de la BlizzCon à propos de la suppression de la Vaillance des Nephalem, mais c'était une décision de groupe. En fait, j'étais contre :)

Il existe des arguments forts des deux côtés, mais nous avons finalement supprimé les Vaillances Nephalem. Heureusement pour nous, nous sommes en développement pour le moment, nous pouvons donc faire des itérations sur les systèmes de jeu pour voir ce que cela donne. L'équipe travaille dur pour trouver la meilleure façon d'améliorer ce jeu que nous aimons tous."

Atlas972KIll
Niveau 41
11 juin 2014 à 10:53:32

http://eu.battle.net/d3/fr/blog/14397824/la-mise-%C3%A0-jour-206-est-d%C3%A9ploy%C3%A9e--11-06-2014

:cute:

Nous avons donc modifié les recettes d’objets légendaires afin d’en supprimer les composants uniques.
Les matériaux d’artisanat uniques ne sont plus nécessaires.
Les matériaux d’artisanat légendaires ne feront plus partie du butin.
Les matériaux d’artisanat légendaires existants sont désormais gris et leur prix de vente a été augmenté.

:fete:

:hapoelparty: :fish: :hapoelparty: :fish: :hapoelparty: :fish: :hapoelparty: :fish: :hapoelparty:

G4n0nd0rf
Niveau 10
11 juin 2014 à 11:19:16

Whaaaat ?!! :rire2:

Dès que la maintenance est fini je go voir ça ! :)

Atlas972KIll
Niveau 41
11 juin 2014 à 11:26:51

Quelque part comme le souligne bon nombre de looteurs invétérés .... c'était bien fun d'aller chercher tes matériaux manquants pour crafter ton ensemble mais bon .... ça va devenir easy à présent ! Donc c'est bon pour moi ! :-p

Je go voir ça ce soir pour ma part ... :snif:

G4 !!! spèce de chameau ! :gni:

Atlas972KIll
Niveau 41
11 juin 2014 à 11:28:33

Kika a commencé son moine et il va avoir l'heureuse surprise à haut level de poutrer comme un .... poney ! :rire2:

G4n0nd0rf
Niveau 10
11 juin 2014 à 11:29:14

Ouaip, trop easy clair, à voir combien de souffle de la mort cela coûtera, mais c'est pas ce qu'il y a de difficile à avoir.

Spèce de dromadère :hap:

G4n0nd0rf
Niveau 10
11 juin 2014 à 11:29:58

Oh ouais le boost du moine et de son set, ça a l'air assez violent.

G4n0nd0rf
Niveau 10
11 juin 2014 à 11:34:03

Ca a l'air de remarcher Battle.net, jte dis ça Atlas :p)

sebsopra1
Niveau 10
11 juin 2014 à 11:34:48

Déjà que le moine était une vraie brutasse avant, le mien déchirait tout.
J'ai vite parcouru ton lien Atlas et j'ai vu un boost de dégâts allant jusqu'à 3000% suite à l'utilisation d'une capacité :ouch2:

Ils sont en train de booster les persos les uns après les autres...

PS: je t'ai pas oublié Atlas mais j'ai pas eu le temps hier soir et quand je vois tout ce qui change avec Ros et les hotfix, je vais un peu me rensigner avant de faire un tuto car l'ouverture du monde imaginaire était lancé par le craft d'un bâton dont certains ingrédients uniques étaient nécessaires...donc à voir l'impact de ce dernier hotfix sur le craft du bâton.

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