nan Zihark a dit qu'on pouvait pas garder les armes que l'on trouvait en mission
mais ike ta dis que t'avais arrêter One piece parce que tu trouvais plus de VF mais la Vostfr est 1000x mieux voyons
Levail, JE vais tuer Jain, il est à moi
Et Sir Blood (j'aime le mot sir ) je vais recommencer lorsque je reviendrai de camping dans deux semaines, là j'ai des exams
One Piece torche les Naruto!
Mais pas DBZ
...j'avoue
DBZ c'est dur à battre avec l'ermite pervers et Goku qui fait du body building Il veut avoir l'air meilleur que les autres
DBZ est une légende qui mérite mon respect, mais qui a malhereusement souffert d'une VF un peu trop "enfant"
mais continuons donc cette discussion sur l'autre topic
Donc topic dernier mot
Bah en matière de manga y'a FMA, DGM (je suis à fond dessus ) DN....
Mais bon stoppons le HS.
Heath à rejoint les mercenaires d'Orion et sera géré à tour de rôle par les différents mercenaires. Pour sa première mission, je le dirigerais, mais il sera ensuite confier à un autre joueur, puis à un autre et ainsi de suite. Veiller tout de même à respecter sa personnalité.
Membres 10 :
Orion NV : 10 ( capitaine des mercenaires / rôdeur ) 4100 écus
Arme : Arc fer
Korshard NV : 1 ( épéiste ) : 10200 écus, 70 XP
Arme : épée acier, Fer Létal
Jicross NV : 1 ( Shaman ) : 8850 écus, 80 XP
Arme : Nosferatu
Bisout NV : 1 ( Mage élémentaire de foudre / Trésorier ) 9350 écus, 20 XP
Arme : Éclair
Larn NV : 1 ( Mercenaire ) 2600 écus
Arme : épée fer
Popo livique NV : 1 ( Mage feu ) 2100 écus
Arme : feu
Vagrent NV : 1 ( Chevalier wyverne ) 300 écus
Arme : lance fer
Mark NV : 1 ( Voleur ) 2350 écus, 60 XP
arme : dague fer, Dague d'argent, Couteau de lancer en argent
Roan NV : 1 ( chevalier wyverne ) 2100 écus
Arme : lance fer
Heath NV : 10 ( Chevalier wyverne ) 500 écus, 20 XP
Arme : Lance argent, Javelot.
Missions :
Korshard (9) : Pour vous, la bataille avec les bandits n'est pas terminé, mais Hellein à des projets pour vous. Vous partez en pique-nique dans les plaines de Sacae. Mais alors que tout se passe bien, des hommes étranges s'en prend à vous. Défendez vous et protéger Hellein.
Gain : 1900 écus, 20 XP
Bisout (6) : Alors que vous voyagez à Santaruz pour faire plaisir à Marie, un homme étrange vous agresse. Éclaircissez le mystére qui entoure ce personnage et restez en vie.
Gain : 1600 écus, 30 XP
Mark (6) : Vous arrivez à Edina avec tous vos amis, dont George et Jicross. Alors que vous décidez de trouver le moyen de vous en prendre à Jain, vous et Syrie êtes attaqué dans une auberge par des hommes de Kiru. Battez les puis retrouver Jicross en ville.
Gain : 1600 écus, 20 XP
Larn (2) : Toujours aucune nouvelle de votre sœur, et vous êtes trop occupés pour la chercher. Votre prochaine mission vous emmène à Santaruz ou vous devez repousser l'assaut de soldats en provenance de Biran. Selon les espions de Lycia, ces hommes n'ont pas été envoyés par Desmond, donc enquêter en même temps pour découvrir qui à pus les envoyer.
Gain : 750 écus, 20 XP
Jicross (8) : Prenant un peu de repos dans Edina, vous discutez avec George quand vous apprenez que Esther à été enlevé. Vous décidez d'aller la délivrer et pour ça vous devez vous enfoncez dans les catacombes de la ville. Mark et Syrie vous rejoindront après leurs batailles pour vous aidez.
Gain : 1800 écus, 20 XP
Popo (2) : Direction Illia, ou vous devrez protéger un convoi qui se rend à Biran. Mais arrivez à la frontière vous serez attaqué par des bandits, et les cavaliers wyvernes n'interviendront pas pour vous aider. Éclaircissez ce mystère.
Gain : 750 écus, 20 XP
Vagrent (1) : ta première mission consiste à te rendre dans les îles Occidentales ou un contrat t'attend. tu vas devoir participer à une bataille contre des brigands au côtés des guerriers locaux, de puissants combattant menés par un Berseker célèbre. Cette bataille se déroule en montagne donc tu auras l'avantage.
Gain : 500 écus, 20 XP
Roan (2) : Après la bataille, vous vous mettez à la recherche de votre partenaire féline Nera, qui à disparu pendant la bataille. Vous la retrouvez dans une ville de Lycia, en pleine discussion avec un homme à l'allure sombre. Enquêté sur cette histoire.
Gain : 750 écus, 20 XP
Heath (2) : Cette fois direction Illia, ou vous devez retrouver un sanctuaire. Des mercenaires tentent d'y protéger un groupes de mercenaires contre des hommes de Kiru, mais ils ont besoin d'aide.
Gain : 750 écus, 20 XP
magasin :
épée fer : 700 écus NV : E
épée acier : 1500 écus NV : D
épée argent : 2800 écus NV : C
Lame Fer : 3000 écus NV : C
Lame acier : 3500 écus NV : B
Fer Létal : 3100 écus NV : C
dague fer : 700 écus NV : E
dague acier : 1500 écus NV : D
Dague argent : 2800 écus NV : C
Couteau de lancer fer : 700 écus NV : E
Couteau de lancer acier : 1500 écus NV : D
Couteau de lancer argent : 2800 écus NV : C
lance fer : 700 écus NV : E
lance acier : 1500 écus NV : D
Lance argent : 2800 écus NV : C
Javelot : 2500 écus NV : D
Lance létal : 3100 écus NV : C
hache fer : 700 écus NV : E
hache acier : 1500 écus NV : D
Hache argent : 2800 écus NV : C
Bipenne : 2500 écus NV : D
Hache létal : 3100 écus NV : C
arc fer : 700 écus NV : E
arc acier : 1500 écus NV : D
Arc argent : 2800 écus NV : C
Arc létal : 3100 écus NV : C
feu : 700 écus NV : E
Inferno : 1500 écus NV : D
Bolganone : 2800 écus NV : C
vent : 700 écus NV : E
Tornade : 1500 écus NV : D
Ouragan : 2800 écus NV : C
tonnerre : 700 écus NV : E
Foudre : 1500 écus NV : D
Fulguration : 2800 écus NV : C
lumière : 700 écus NV : E
Rayon : 1500 écus NV : D
Mystique : 2800 écus NV : C
flux : 700 écus NV : E
Luna : 1500 écus NV : D
Nosferatu : 2800 écus NV : C
Éclipse : 2500 écus NV : D
Soin : 900 écus NV : E
Soin vital : 2000 écus NV : D
Furie : 3000 écus NV : C
Forge de Orik :
Cuiracide : 3000 écus NV : D
Rapière : 3000 écus NV : D
Dracocide : 3000 écus NV : D
Caballucide : 3000 écus NV : D
Épieu Lourd : 3000 écus NV : D
Halberd : 3000 écus NV : D
Massue : 3000 écus NV : D
Arme posé :
Chaine fer : 4500 écus NV : D
Chaine acier : 5300 écus NV : C
Chaine argent : 6000 écus NV : B
Griffe fer : 4500 écus NV : D
Griffe acier : 5300 écus NV : C
Griffe argent : 6000 écus NV : B
Création d'arme :
Arme simple : 3000 écus
Bonus 5 XP : 8000 écus
Bonus 10 XP : 10000 écus
Bonus 20 XP : 15000 écus
Bonus 500 écus : 8000 écus
Bonus 1000 écus : 10000 écus
Bonus 2000 écus : 15000 écus
La forge vend des armes au capacités spéciales pouvant être acheté comme celle du magasin. Mais les armes posés, elles sont greffés au personnage ou sur les armes des personnage ( Chaine ). La création d'arme est particulière. En effet elle permet au joueur de choisir une arme de sa catégorie ( épée pour bretteur, tome pour mage, etc... ), de choisir son nom et de la faire créer. Mais une fois la commande passé, l'arme met trois jour à être fabriqué. De plus, une arme de base coute seulement 3000 écus, mais en payant plus vous pouvez lui octroyer un bonus qui seront pris en compte dans vos missions. Les noms donnés au arme ne doivent pas être des noms d'arme existant dans Fire emblem comme Ragnell, Auréole, Armadés, puisque ces armes apparaitront un jour dans le magasin.
Exemple : Imaginons que je commande une épée carote. ça me coute 3000 écus + 8000 écus pour Bonus XP + 5 + 4500 écus pour une chaine de fer
La taverne est situé au 7ièm étage de la Tour d'Orion, est Logan en est le dirigeant. Elle permet au membres des mercenaires de se retrouver et de faire des niveaux de soutien. De plus Logan recherche un serveur pour proposer des cocktail à ses clients.
A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ansi de suit.
Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutien disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble ( attention une mission ensemble pas juste une apparition ! ) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
Les soutiens peuvent se faire pour l'instant seulement entre joueur et joueur, Les PNJ étant exclu pour le moment je précise.
Vous possédez maintenant un niveau. Je sais que certain ont plus de mission à leurs actif que d'autre mais dans un souci d'égalité j'ai remis tout le monde à un.
Chaque mission rapporte un nombre fixe de XP, et au bout d'un certain nombre vous passerez au niveau suivant. Tous les 10 niveaux, des choix d'amélioration vous seront proposés pour votre personnage. Les dialogues de soutien peuvent augmenter la quantité d'XP acquis par mission. Plus tard dans le jeu je tenterais de donner plus d'importance aux système des niveaux mais on va déjà commencé par la ça sera bien.
Ensuite comme vous pouvez le voir Heath et Orion sont déjà au niveau 10, mais comme Orion n'intervient que rarement dans les missions et que Heath est personnage spécial, ils sont plus puissants que les autres ne vous inquiétez pas.
Donc voila... La mission co est terminé et vous pouvez reprendre vos mission des maintenant avec les nouvelles options de jeu qui se proposent à vous. Bon jeu à tous les mercenaires.
new mission
new mission
Je m'y met now
sir-ike à toi l'honneur de commencer cette fois
Ah oui c'est vrai les soutiens.
Tiens je suis toujours tout seul
je viens de me rendre compte qu'un enlevement c'est juste ce qu'il me fallait
je vais vous faire une petite surprise avec le collier d'Esther ( bien mystérieux ce collier )
Parfait, je m'en vais écrire
Tout comme mon mystérieux perso . D'ailleurs il faut que je trouve qui c'est
Moi c'est la mission parfaite, pour prouver à tbbw que Korshard n'est pas si ivincible que ça, et développer la relation de mon duo
Et pour ma forge là? Je peux la mettre oui ou non?!
vu que t'es pas encore rentré à la tour je dirais qu'il va falloir attendre
ça fait 2 jours que Ike rage sur sa forge. Moi là je fais ma mission. Je la post ce soir.
ba moi je mettrai la mienne demain soir si ike fais la sienne dans la journée