Se connecter

Super Mario Bros. 3

Sujet : Trucs et astuces SMB 3
linklad
Niveau 10
25 mars 2006 à 16:53:16

:rire: C´est bizarre qu´en 2jours j´ai pas vu qu´on avait répondu !

Bah dans le chateau c´est un coffre qui file la flûte pas Toad !

haro2
Niveau 9
28 mars 2006 à 02:49:25

C´est possible ! :)

linklad
Niveau 10
28 mars 2006 à 20:49:39

À moins que sur GBa ça a changé ou je sais pas !

didis24
Niveau 10
29 mars 2006 à 21:23:46

Ouah excellente les Astuces du monde 1 !!

Le garde du monde 1 nous offre une étoile, tu peut le noter aussi. :)

haro2
Niveau 9
30 mars 2006 à 12:08:44

Oui c´est vrai, tu as raison. Je vais bientôt poster la totale sur le monde 2 !

:content:

linklad
Niveau 10
30 mars 2006 à 17:07:08

Lequel de garde ?

haro2
Niveau 9
30 mars 2006 à 18:38:35

Didis parle du 1er boss

haro2
Niveau 9
30 mars 2006 à 22:36:36

Voici donc la totale sur les trucs et astuces du monde 2 :

Level 2-1 : Le royaume des briques vivantes

On commence sans trop forcer ce monde 2 avec un level désertique mais agréable. Il suffit juste de faire attention aux briques vivantes qui cachent des micro-goombas. Pour les avoir, mettezvous à côté d’eux sans bouger, attendre qu’ils aient finis leurs sauts et dégommez les !. Attention aussi aux serpents de feu n’oubliez pas d’aller visiter les cieux. Ah oui, entre les deux structures tubulaires, se trouve un bloc invisible entre les 2 blocs qui cache un champignon ou une feuille.

Level 2-2 : Mario et les piranhas

Un petit level sympa dont la majeure partie est occupé par un lac ce qui oblige à utiliser une plate-forme volante pour arriver jusqu’à la fin sans rencontrer les piranhas. Le P switch transformera toutes les briques en pièces et vice versa ce qui peut être pratique. Si vous finissez ce niveau avec 38 pièces ou plus, une maison champignon fantôme apparaîtra avec à la clef Toad qui vous donnera comme objet une ancre.

Forteresse :

Nouveaux ennemis : les cornifleux qui tenteront de vous écrabouiller (attendez qu’ils remontent pour passer), les fantômes boo qui ne vous lacheront pas d’un pouce. Les fantômes boo ne supportent pas d’être regardés dans les yeux. Tournez vous vers eux pour les immobiliser. Attention à l’étage après le tuyau aux plates formes bordées de pics. N’oubliez pas de regarder les fantômes boo dans les yeux et vous arriverez à Boum Boum. 3 coups sur la tête et la forteresse ne sera plus qu’un mauvais souvenir.

Level 2-3 : les pyramides :

Ce level se compose de 3 pyramides gardées en permanence par une tortue koopa et un serpent de feu. On y trouve aussi 2 montagnes de briques qui recèlent divers trésors. Les notes de musique et les briques en suspension apparaissent quand on saute dans le vide en dessous d’elles. La première se trouve sur la gauche du sommet de la seconde montagne de briques. Sur la plate-forme la plus haute, on trouve un bloc P Switch qui transforme les montagnes en pièces ce qui permet d’engranger un max de pièces et de trouver le 1up, vie supplémentaire qui s’y cache !

Désert (Mario au Sahara !) :

Impossible de l’éviter ! Vous devez obligatoirement traverser le désert pour atteindre les niveaux suivants. Pour moi, la seule manière de passer sans problème est d’y aller à fond en évitant tout ! Pour passer la tornade d’énergie, prenez de l’élan en restant appuyer sur B et sauter dans la tornade d’énergie : celle-ci va vous propulser à la vitesse d’un missile. Ensuite, à fond jusqu’au bout pour éviter le soleil… que vous pouvez détruire ! Pour cela, prenez une carapace de tortue koopa et jetez la sur le soleil lorsque celui-ci descend vous attaquer !

Level 2-4 : la palmeraie :

Ce niveau se compose en fait de 2 niveaux. Au départ, à moins de voler, vous ne vous apercevez pas qu’il y a un plafond quoique, la brique en haut à gauche vous met sur la voie. Si vous arrivez avec une feuille, en prenant votre élan, vous pouvez passer directement à l’étage. Sinon, allez au bout du niveau pour y avoir accès. A la clef, plein de pièces et d’options à découvrir ! La classe !

Level 2-5 : Au pays des nuages !

Dans ce niveau, vous ferez connaissance avec les chiens attaches (bouchées enchaînées), d’horribles gueules retenus pas une chaîne. A peu près au milieu du level, prenez une carapace d’une tortue et laissez la tomber dans le trou pour qu’elle casse les blocs et libère la plante magique qui emmènera Mario dans les nuages et vers une salle secrète ou se trouve feuille ou champi sur le bloc de droite et un switch P pour changer les briques en pièces.

Pyramide :

C’est un grand labyrinthe composé de multiples embranchements bloques par des murs de briques. Ne perdez pas trop de temps : l’horloge tourne. Quand vous êtes près du tuyau après avoir passé le labyrinthe, sautez dans le vide et un bloc va apparaitre. Il vous permettra d’atteindre une salle secrète avec switch, brique set pièces.

Forteresse volante :

Ça commence à tirer dans tout les sens. Attention à Cléo la taupe qui vous tire des clés ! Sautez leur dessus dès leur apparition ! Enfin, vous arriverez au 2ème fils de Bowser. 3 Coups sur la tête ou des boules de feu bien placé et ça en est terminé. Le roi est sauvé, la princesse vous offre un nuage et à vous le monde3…

A suivre !

didis24
Niveau 10
30 mars 2006 à 23:05:45

Comme pour les astuces du 1er monde, je trouve que c´est très bien rédigé et que c´est excellent !

Si je ne me trompe pas dans mes souvenirs : Dans le Levels 2-2, on ne l´on obtient pas 1up par un bloc mystérieux en sautant, pas très loin du Switch ?

Ça aurait été encore mieux si tu nous aurait parler de la troisième flûte à obtenir. Cela reste excellent, merci ! :ok:

haro2
Niveau 9
30 mars 2006 à 23:11:24

Oups : j´ai oublié la 3ème flûte ! ! !

Pour la trouver, il faut aller jusqu´au level 5. Tout se passe sur la carte et non dans un niveau. Donc, en dessous du level 5, on trouve un frère marteau qui monte la garde. Une fois les 2 frères mateaux hs, ceux-ci vous donnent un... marteau. Avec celui-ci, montez toute en haut de la carte le plus à droite possible. Casser le rocher avec le marteau. Surprise : une nouvelle partie de la carte apparaît. Après une maison champignon, un autre frère marteau monte la garde. Buttez le et à vous la 3ème flûte !

:)

haro2
Niveau 9
30 mars 2006 à 23:12:54

Tu as raison Didis, pas loin du switch, il y a 1up (vie supplémentaire) dans un bloc caché.

Merci et n´hésitez pas à en rajouter si j´en ai oublié !

:)

linklad
Niveau 10
31 mars 2006 à 20:12:55

Une chose, j´adore le "Désert" ! :)

didis24
Niveau 10
02 avril 2006 à 22:09:48

:lol:
Moi je l´ai bien aimé au début mais à force il est devenu lourd et voir cet environnement de chaleur sur Jeuxvideo, ça me donne des migraines.

Allez, donnez vos commentaires avant la partie 3 ! :up:

electrobodom
Niveau 10
02 avril 2006 à 23:35:56

Sympa les soluces.
:merci: Haro!

linklad
Niveau 10
03 avril 2006 à 19:57:54

Moi ça ne me réchauffe pas du tout, c´est la neige qui me refroidi dans les jeux mdr !

haro2
Niveau 9
04 avril 2006 à 13:21:12

Très bientôt, la suite avec la 1ère partie du monde 3 !

:)

linklad
Niveau 10
04 avril 2006 à 19:20:41

YEAHHH !! !!!!!!!!!!

haro2
Niveau 9
05 avril 2006 à 23:39:43

Il va falloir patienter un peu car comme je le disais dans le blabla, suite à un décès dans ma famille :snif: , je ne serai pas là ces prochains jours. Retour prévu lundi.

Soyez sages !

@ +

haro2
Niveau 9
10 avril 2006 à 12:30:13

Allez, on remonte ! Je vais pas tarder à mettre en ligne le monde 3 !

:)

Mario-Luigi
Niveau 10
10 avril 2006 à 16:46:34

cool haro on est avec toi hein ! :-d

Sujet : Trucs et astuces SMB 3
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page