Paf, deuxième page !
Aie, ça fait mal
cam's peux tu mettre une petite punaise verte a cote de mon topic(epingler je crois que ça s'appele)
car c'est important
voici le lien:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18124-298611-1-0-1-0-attention-phishing.htm
moins important que mon topic niahahaha
même si il est pas épinglé
Bonne modération. ^^
bonne mod'
Merci.
Goinfre > Uppe-le s'il descend en 2ème page mais je pense pas que l'épingler soit vraiment utile étant donné que les forums les plus concernés par le phishing sont les blablas et le forum communauté. ^^'
t'as gagné au master cam'
T'es pas obligé de le dire ici.
Joli titre.
Bonne modération vieux con.
Bonne médé Cam
on dirait que le forum est mort...
Demo Comment tu fais trop le fayot !
Cam, y un type qui donne des liens pornographiques sur le topic "Cette fille > All" j'ai oublie qui c'etait.
Il s'appele nain2eau
dsl du triple post mais mon pseudo est trop recent pour faire une DDB ou avertir un admin.
J'ai eu une deuxième idée dont je voudrais te faire part en espérant qu'elle soit plus fructueuse que la première :
Je voudrais créer un topic parlant de l'histoire Mario
"Histoire : Mario au fil des âges"
Je vais te présenter ci-dessous les deux premières parties et tu me diras ce que tu en penses.
Introduction
C’est en 1981 qu’un jeune graphiste de Nintendo, Shigeru Miyamoto, crée un jeu vidéo appelé Donkey Kong. Le héros de ce jeu, Jumpman (« L’Homme qui saute »), est un plombier moustachu qui escalade un gratte-ciel pour sauver sa petite amie Pauline des griffes d’un gorille nommé Donkey Kong. Jumpman doit faire preuve d’habileté et de détermination pour éviter les pièges tendus par Donkey Kong avant de parvenir en haut de la tour et de retrouver sa bien-aimée Pauline.
Le look de Mario fut complètement défini par les limitations techniques de l'époque. La faible résolution obligeait à des sprites de petite taille. On lui donna donc une moustache car plus visible qu'une bouche et une casquette car Miyamoto n'était pas très doué pour dessiner des cheveux. De plus, une casquette étant statique, c'était beaucoup plus simple pour l'animation. La salopette rouge permettait quant à elle de différencier les bras qui étaient évidemment d'une autre couleur. Autre détail amusant: sur les illustrations Mario portait des gants mais il ne les a jamais enfilés dans les versions 8 bit des jeux. Ceci était dû à une palette limitée en couleurs. Toujours dans un soucis de visibilité, les mains devaient donc être de la même couleur que le visage.
Cela vous rappelle quelque chose ? Nintendo Co., Ltd. a décidé plus tard de rebaptiser Jumpman en l’honneur de Mario Segali, le propriétaire des locaux de la société devenue aujourd’hui Nintendo of America Inc.
Depuis la première apparition de Mario dans Donkey Kong, ce sont plus de 170 millions de jeux mettant en scène le petit plombier qui ont été vendus dans le monde, soit plus de 7 millions par an ! (Statistiques de 2004)
chapitre 1 : Donkey kong (1981)
http://213.186.46.79/1980-games/image/jeux-anciens/jeux-java/affiches/donkeykong.jpg
Créé en 1981 par Shigeru Miyamoto, le personnage de Mario fait son apparition dans un jeu d’arcade intitulé Donkey Kong. Pour la première fois, un jeu d’arcade comporte un scénario dont une cinématique en début de partie ( Donkey Kong montant l'échelle avec Pauline ) et le héros peut parcourir tout l’écran. D’abord appelé Jumpman, Mario porte déjà sa casquette rouge, sa moustache et sa salopette, et a pour mission de sauver sa petite amie. On peut dire que Donkey Kong est le précurseur des jeux vidéo actuels.
Mario doit parcourir 4 niveaux pour sauver Pauline des mains de Donkey Kong.
Niveau 1 :
http://www.blog.hemminga.net/media/blogs/B2evo//donkeykong_big.gif
Niveau 2 :
http://www.consoleclassix.com/info_img/Donkey_Kong_NES_ScreenShot3.jpg
Niveau 3 :
http://s3.hubimg.com/u/230834_f260.jpg
Niveau 4 :
http://owiily.files.wordpress.com/2008/09/dkong_end.png
Monkey Kong ou Donkey Kong ?
En effet Nintendo voulait que le nom du personnage devait faire référence à ce qu'il était.
Monkey = Singe
Kong = King Kong ( très connu à l'époque )
Mais Une faute de frappe lors de la traduction en français remplaça le "M" par un "D".
Donkey = âne
C'est ainsi que Donkey Kong est naît.