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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : Interview de Todd Howard à Gameswelt.
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darkboubati2
Niveau 8
04 mai 2011 à 12:52:28

Le crane sur la pagne du géant m'a plutôt l'air de celui d'un troll c’est beaucoup plus ressemblant
:oui: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/0
0028/00028036_032.htm

darkboubati2
Niveau 8
04 mai 2011 à 12:53:08

fail https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00028/00028036_032.htm

darkboubati2
Niveau 8
04 mai 2011 à 12:54:13

appuyer 6 fois sur suivant :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 mai 2011 à 12:58:17

darkboubati2 :d) mm tu vois pas le crâne sur la ceinture du géant est beaucoup plus allongé vers l'arrière que celui d'un troll. Et je pense que le crâne d'un troll ressemble plus à celui d'un chimpanzé :

http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://webetab.ac-bordeaux.fr/Etablissement/LJay/pedagogie/disciplines/svt/Geogebra/chimp.jpg&imgrefurl=http://webetab.ac-bordeaux.fr/Etablissement/LJay/pedagogie/disciplines/svt/Geogebra/Geogebra.html&usg=__MEfXEGwcu6ELMNKUuCvhLvjTpB8=&h=391&w=400&sz=53&hl=fr&start=0&zoom=1&tbnid=-8N-Lnb-wOMy8M:&tbnh=141&tbnw=146&ei=LTHBTZLxC4y08QP25t3xBQ&prev=/search%3Fq%3Dcr%25C3%25A2ne%2Bchimpanz%25C3%25A9%26um%3D1%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26biw%3D1680%26bih%3D897%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=1079&vpy=228&dur=95&hovh=222&hovw=227&tx=137&ty=117&page=1&ndsp=46&ved=1t:429,r:15,s:0

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 mai 2011 à 12:59:23

Plutôt un faucheclan, enfin, c'est la première chose qui m'est venu a l'esprit

Mh3rd
Niveau 10
04 mai 2011 à 13:00:43

De toute façon,on ne peut pas savoir d'où vient ce crâne,on ne peut que faire des hypothèses.Si ca se trouve le crâne provient d'une créature qui ne sera même pas présente dans le jeu.

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 mai 2011 à 13:01:00

Voilà l'ossature d'un crâne de faucheclan Bowerlake, enfin d'un tricératops :noel:

http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://dinonews.net/images/dinos/triceratops3.jpg&imgrefurl=http://dinonews.net/index/triceratops.php&usg=__BIEzyyEn-j1vBJHJYlDqL7qFp2c=&h=378&w=482&sz=23&hl=fr&start=4&zoom=1&tbnid=2bkJUC0L0-4vDM:&tbnh=101&tbnw=129&ei=uDHBTbaKCcGq8AOQx4jvBQ&prev=/search%3Fq%3Dcr%25C3%25A2ne%2Btric%25C3%25A9ratops%26um%3D1%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26biw%3D1680%26bih%3D897%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1

darkboubati2
Niveau 8
04 mai 2011 à 13:02:14

Bloboxo :d a part ce détail je ne vois pas du tout de quelle créature sa peut être :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 mai 2011 à 13:03:34

Non mais peut-être que Mh3rd à raison, si sa trouve c'est une créature qui sera jamais intégré au jeu c'est plausible aussi :o))

darkboubati2
Niveau 8
04 mai 2011 à 13:05:57

En tout ca j’espère qu'il n'auront pas tous des cranes sur la pagne histoire de diversifier :o))

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 mai 2011 à 13:28:10

Si sa trouve le crâne est celui d'un draugh terrestre :rire:

Lol :hap:

darkboubati2
Niveau 8
04 mai 2011 à 13:29:10
  • dreugh* :rire:
cazanni
Niveau 10
07 mai 2011 à 21:28:33

je sais pas si vous l'avez vu ,ça dit que le radiant story sera moins important que prévu
http://www.rpgfrance.com/actu-8743-pas-quetes-aleatoires-dans-skyrim-gttv-2nde-partie

Faucon_Ghost
Niveau 10
07 mai 2011 à 22:22:53

merci pour ces infos :)

gameur_18
Niveau 9
08 mai 2011 à 10:03:10

Merci pour ces news.
_____________________________________

En te voyant je sais maintenant que Dieu a le sens de l'humour..

Brainbusters
Niveau 11
08 mai 2011 à 10:45:58

Hum non, cette interview n'est pas nouvelle et le rédacteur n'a rien compris. Il y aura bien le radiant story, il dit (ce n'est pas une traduction exacte, seulement ce que j'ai compris et abrégé) :

"Ce qui est dur à contrôler dans les jeux ouverts c'est la difficulté, il ne faut pas que ce soit ni trop simple ni trop dur. Donc on a mis en place le radiant story qui permet de customiser les quêtes pour tous les joueurs [...] ça permet d'avoir plus de contrôle sur un jeu si gros.

- Comment est-ce que ça impacte les dialogues ?

- Au départ on l'utilisait pour tout (le radiant story), mais les dialogues étaient moins bons. Maintenant la plupart des quêtes sont écrites à la main. Il y a des éléments dans les quêtes qu'on appelle radiant. Et il y a aussi des quêtes secondaires où on nous propose des donjons en fonction de ce qu'on a déjà visité et en fonction de notre niveau.
Mais c'est juste pour les quêtes secondaires, alors que les quêtes principales qui restent prédéterminées".

Bref, cette interview me semble un peu à côté de la plaque. Vous pouvez voire le passage à 3min dans la vidéo.

Mystic_Nano
Niveau 9
08 mai 2011 à 13:45:50

"- Au niveau anatomique, les globes oculaires s'ouvriront et se fermeront (par exemple: pour signaler un danger comme dans Fallout 3). Il y aura un effet plus réaliste."

MDRRRR!!! C'est pas ça du tout ce qu'il dit xD
Il dit que pour les phases d'infiltration y aura toujours "l'oeil" au milieu de l'écran pour indiquer quand on est "invisible" et quand on est repéré, mais qu'au lieu d'avoir uniquement les options pas vu/instantanément repéré, les ennemis passeront par différents états (comme dans Fallout 3), ce qui se traduira au niveau de "l'oeil" au milieu de l'écran par une ouverture progressive de celui-ci.

Shiptari
Niveau 11
08 mai 2011 à 20:12:45

Je sais, je m'en suis rendu compte après avoir posté. :noel:

Razzial23
Niveau 11
25 septembre 2011 à 19:18:36

Logiquement ville fortifiée ou pas, ca n'empeche pas aux dragons d'attaquer par le dessus...

Own3dbySquirrel
Niveau 10
25 septembre 2011 à 19:27:02

Sale nécrophile. :nah:

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Sujet : Interview de Todd Howard à Gameswelt.
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