Tout de même il faudrait beaucoup plus de guildes et de factions, dans Fnv il y en a plus d'une douzaine
j'aimerais une guilde de rodeurs a la robins des bois de bons vieux comperes sa pourrait etre tres sympa qu'en pensez vous?
Je trouve la Guilde des Mages "cool" dans l'ensemble, mais ça manque de ce petit truc "interdit" qui fait que la magie est intéressante!
Finalement une Guilde du type Mage roublard ou "sorcier" qui nous offrirait une formation aux arts interdits du type nécromancie & co...
ça changerait...
Moi j'aimerais bien une guilde comme la confrérie de l'acier mais adapté à Skyrim bien entendu
Comment tu voit ça?
Je ne sais pas si ça a déjà été proposé (et je m'en cogne, la flemme de chercher ) mais je verrais bien une guilde qui évolue avec nous (grâce à nous ?).
Dans le style : On se balade sur un chemin à l'orée d'un bois, et on entend un appel à l'aide, du coup on cours héroïquement pour sauver la veuve et l'orphelin et on trouve un plouc planqué dans un arbre, attendu en bas par un loup affamé. Du coup nous, bah, on défonce le loup, le mec descend et nous balance que c'est un preux chevalier, et il nous propose de rejoindre son ordre... Bien entendu c'est un délire d'écuyers, avec une casserole sur la tête et une épée en bois, il va nous demander de ramener les poules de machin, tuer le truc qui embête truc, et au fur et à mesure l'ordre de "preux chevalier" va se faire connaître, du coup les villageois vont venir nous voir pour aller massacrer tel brigand, chasser telle sorcière etc... Et on finira pas se faire connaître dans l'empire etc...
En fin de compte, alors qu'on partait de 3 ploucs armés d'épées en bois, on arrive à une fier ordre de mercenaires, réputés pour rendre maints services dans tout Bordeciel, et tout ça grace à nous, parce que biensûr, le "chef" de la guilde lui, il rêve, assis sur la paille de sa grange miteuse pendant qu'on fait le sale boulot.
Moi j'avais pensé a une guilde de contrebandier en skooma. Avec genre comme quête faire passer du skooma dans plusieurs villes, avoir des plantations de cette drogue dans notre maison, tuer les responsables d'une descente, corrompre les gardes, avoir des gangs rivaux ( genre khajiits qui importent le skooma et les Argoniens qui importent l'Hist )avoir des clients connus et ainsi inciter au chantage...
Surement que l'idée a déjà était proposé mais flemme de lire les 17 pages.
Elle est en page 1 l'idée des contrebandiers de Skooma.
J'ai lus le premier post seulement en fait
sa serait cool pour les contrebandiers
guilde sorcier ou necro! Avec possibilité d'etre une liche!
Une guilde de Troll
Ou encore une Guilde de prostituer
ton idée va bien avec ton pseudo
j'adorerai une guilde de contrebandier ça serai fun
Moi je pense que sa serait sympa de "faire partit" de la garde d'une (ou plusieurs) ville et donc de faire des quêtes pour le bon dévellopement de celle-ci .
Je me vois pas trop m'amuser à patrouiller pendant des heures...
la guilde des voleurs de poules!!!
"5) Les vampires
Ce serait bien d'avoir une guilde pour les "Dracula" en herbe. Jouable que si on est mordu par un vampire, avec des quêtes et un avancement dans les rangs de l'organisation..."
Rhooo non j'ai pas envie de me faire mordre Franchement, je me suis fait chier a attendre la nuit pour pas mourir a cause du soleil dans Oblivion
ca serait bien que quand on a fini une guild il aurait toujour des petit quete a l'infini par exemple pour celle des assassin on parle au chef il nous dit de tue un pnj qui apparait specialment pour la quete par ce que a force il aurai plus personne dans borderciel hop tu le tue tu recuper de l'argent quelqeu jour apres ces reparti et sa pour tout les guilde avec des situation different
Je pense pas qu'il y auras de guilde pour vampire car la listes des succès/trophées a été donnée et rien ne se références au vampires
dans Morrowind il y avait 3 faction vampire que l'on pouvait rejoindre, baser sur le même schéma que les guildes je crois