qu'est ce que j'aime me lever le matin et voir toutes ces news a mon réveil.
merci les gars pour toutes ces infos, ca va être énorme !
et je suis d'accord avec toi annihilus, on peut vraiment se demander ce que fou JV.com, ils attendent peut être d'en avoir plus pour en faire un gros dossier.
Un petit kif perso ça serait l'apparition d'une Valkyrie de temps en temps lors de combat contre des humanoïdes
Je me permets de citer la première phrase de l'article:
"Many aspects of The Elder Scrolls V: Skyrim will feel familiar to longtime fans."
Hier beaucoup de personnes se faisaient du soucis sur ce forum concernant le jeu. Ils avaient peur qu'ils deviennent trop simple, trop "casual" (comme ça se dit chez les Papous). Bethesda sont pas fous, ça va être de la balle d'enfer ce jeu
Waouh !
J'ai la gaule
Cela me rassure qu'il y est la présence de ruines nordique car avoir que des ruine dwemer (se serai comme me retrouvé dans un Morrowind bis).
Peut être qu'il y aura des ruines akavir (espoir quand tu es là).
Par le truc des pouvoir de dragon, le système est pas mal; comme ça, on n'aura pas nos pourvoir de dovakim dès le début.
ça va déchirer ! je me demande ce que ça peut donner une telle quantité d'habilités unique... 20 ça fait un patit paquet, on connait téléportation pres d"un ennemi, invocation d'un dragon, repousser ses ennemis (les autres ??)
Si il y a en plus un systeme de magie éfficace c'est sur que la le perso à les moyens de se filer avec des monstres de puissance comme les dragons, qui vont bien vite etre les seuls à pouvoir se mesurer au perso principal...
C'est vrai que 20 ça fait pas mal!
1/ Ralentir le temps.
2/ Repousser violemment les ennemis autour de soi.
3/ Invoquer un Dragon en prononçant son nom dans sa langue.
4/ Murmurer un certain cri de Dragon peut aussi permettre de se rapprocher instantanément et furtivement d'un ennemi.
Voilà, pour l'instant on connait ça.
Il est dit que les barbes grises pouvaient provoquer des avalanches en parlant cette langue (donc pourquoi pas nous?).
Et il est aussi expliqué que Tiber Septim utilisait ces cris pour rallier ses troupes au combat, la, libre à vous d'imaginer ce que ça peut faire.
Pour la technique de se bon vieu tiber sa me rappel la compétence 'ralliement' des warhammer qui donne un bonus de morale influant sur les jets de dés d'attaque / défense, ça ressemble donc à une compétence de soutien... apres à savoir si elle sera valable sur le perso principale uniquement ou sur ses éventuelles troupes (j'écrit çà en bavant sur mon clavier !)
Peut être sur des troupes mais je pense peut être plus à des compagnons ou alors cela nous permet de rallier quelques ennemis à nos côtés durant une bataille (pour une durée limité bien sûr)
sur des compagons c'est déja très bien, ça donne un petit côté stratégie ! par contre si on à une compétence de soutien de ce type on peut parier sur le revers de la médaille : des éffets "éffroi" lié à des monstres épouvantables ou "démoralisation" apres trop de dégats reçus par ton équipe jusqu'a "débandade/fuite"...
La vraiment çà serait top se petit côté gestion !
Faudrait un environnement destructible, comme ça, si on shout, on peut détruire un mur fragile ..
ouai comme red faction, mais je pense pas que ca sera possible dans TES.
Ou alors ne serait ce que quelques animations, quand tu pousses un cris en forêt des branches tombent et la neige au sol autour de toi est éjecté et dans une grotte/ruine, des petites pierres et de la poussière tombent du plafonds. En ville, ça casse les tonneaux/caisses. (rho quoi, on peut bien rêver?) ^^
ouai et sans module étrange comme Paul Muad'Dib
Les images de l'hubdate en 1680 :
http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-ImageFileViewer/CommunityServer-Components-SiteFiles-imagefeed-featured-bethesda-elderscrolls-elderscrollsv/dragonshoutfeatured.jpg_2D00_1680x0.jpg
http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-ImageFileViewer/CommunityServer-Components-SiteFiles-imagefeed-featured-bethesda-elderscrolls-elderscrollsv/nordicruins.jpg_2D00__1680x0.jpg
http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-ImageFileViewer/CommunityServer-Components-SiteFiles-imagefeed-featured-bethesda-elderscrolls-elderscrollsv/wordwall.jpg_2D00__1680x0.jpg
http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-ImageFileViewer/CommunityServer-Components-SiteFiles-imagefeed-featured-bethesda-elderscrolls-elderscrollsv/nordictemple.jpg_2D00_1680x0.jpg
Merci!
il y a un gros trou dans le sol pour la dernière photo, peut être pour qu'un dragon puisse sortir
C a peut être aussi un puit d'accès menant à la crypte de la seconde photo !
ce qui est sur c'est que je saute dedans l'épée a la main peu importe ce qu'il y a
Ahah, je pensais la même chose! (avec une sauvegarde avant au cas ou). N’empêche on voit clairement un homme avec des loups/chiens juste devant.