Si on peut utiliser un sort dans chaque main, c'est juste qu'on ne peut pas combiner les effets de ces 2 sorts. Mais Todd Howard a dit qu'il réfléchissait sur ça (même si c'est a priori très compliqué)
http://www.xboxygen.com/Medias/Images-Xbox-360/Skyrim-des-images-et-les-combats
Voila un très bon résumé de l'article pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais...Merci à Xboxygen !
C'est dommage si le fait d'avoir un sort dans chaque main ne permet pas de faire des combinaisons de sorts.
Du coup le seul avantage d'avoir 2 sorts ce sera juste pour améliorer cadence d'attaque.
Il y aura 85 sorts.
Oui les devs s'en sont rendu compte et ils aimeraient bien inclure cet aspect de la magie. Mais ça nécessiterait de retravailler plein de choses donc c'est pas sûr qu'ils le fassent.
Même si ils combinent pas genre deux sorts, ça reste quand même de très bonne nouvelles.
Je sens qu'il va vraiment me plaire, ce jeu ...
Bien moi je vois aussi commme avantage le fait de ne pas devoir ouvrir un menu à chaque 2 secondes pour changer de sorts...Comme par exemple on peut avoir "Faiblesse au feu 50%" dans une main et "Dommage de feu" dans l'autre main...même s'ils ne se "combinent" pas, cela reste une excellente combinaison et je trouve que cette approche offre plusieurs avantages
hotbob > Mais y'avais déjà les raccourcis pour les sorts , qui t'évitaient justement de retourner dans le menu à chaque fois.
Bordel j'ai tout lu ca va être génial...
Toutes les infos qu'on a eu jusqu'à maintenant n'ont été que des bonnes nouvelles, que des ajouts et des corrections de trucs qui étaient moyens dans Oblivion et même souvent dans Morrowind.
Ce jeu va vraiment amener la série à sa perfection
"Toutes les infos qu'on a eu jusqu'à maintenant n'ont été que des bonnes nouvelles"
Même le Fast Travel ?
Le seul truc qui me fait peur c'est le level scaming pour l'instant
Et le nombre de villes
Vous oubliez la durée de la quête principale, 20 heures...
On peut combiner un sort d'attaque et un de défense par contre.
Avec le lien de hotbob je m'aperçois que ma traduction de la partie archerie est foireuse, en fait quand ils parlent d'économie c'est dans le sens où il y aura moins de flèches disponibles...
Oblivion c'était combien ?
Après ils ont encore le temps de rallonger les quètes je pense
Le fast travel est la seule mauvais nouvelle mais bon, on s'y attendait un peu et c'est pas franchement dramatique...
Par contre je reste dubitatif vis-a-vis de la vue à la 3eme personne, ca m'étonnerais que ca rende aussi bien qu'en vue FPS même si c'est enfin jouable.
D'après le test de JV.com, la quête principale d'Obli fait 30 heures , mais perso je dirais moins.
Moi, je dirais 20 heures.
14 heures quete principale d'oblivion sans aller sauver toute les villes pour bataille de bruma
Perso je préfère une quête principale courte mais bien foutue plutôt qu'une qui dure 50 heures mais qui est chiante.