Bonsoir, je voudrais savoir 2-3 trucs concernant l'interaction avec le paysage et l'environnement du joueur :
-est-ce qu'on pourra utiliser le décor contre notre ennemi? Par exemple, est-ce qu'on pourra faire tomber quelqu'un, qui se trouverait au bord d'un ravin, ou le pousser contre un mur pour lui infliger des dégâts voir contre des piques? (un peu à la Dark Messiah pour ceux qui connaissent)
-est-ce qu'on pourra prendre des objets du décor, et si c'est le cas, les lancer sur les ennemis comme une chaise ou du pain ( ) ? (un peu à la Dark Messiah toujours)
J'ai cherché sur ce topic https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-129302-1-0-1-0-news-recapitulatif-29-05-2011.htm et rien ne laisse penser ceci, donc je doute que ce soit le cas, mais on ne sait jamais
Merci
Pas forcement le bon topic mais bon....
Pour répondre à ta question : Fus Roh Dah + ravin = Oui.
Faire tomber quelqu'un y'a toujours moyen, après on a aucune info jusqu'à maintenant permettant d'affirmer quelque chose la-dessus.
Ben dans Obli les ennemis étaient aussi affectés par les chutes et par les pièges , donc ça devrait être le cas dans Skyrim.
Sur Morro y'avait un Mod pour un Kit d'escalade, peut-être en Mod encore une fois
A la limite, ce qu'on sait c'est qu'il y aura bien plus de pièges et d'énigmes dans les donjons, mais pas qu'on pourra les utiliser en scripté contre les ennemis
je pense qu'un systeme a la mirror's edge serait plus approprié ( en moins rapide ) qu'un systeme a la assassin's creed
Bonsoir, est-ce que quelqu'un pourrait décrire la façon dont il était possible d’escalader dans Daggerfall et dans le Mod Thieve's Arsenal cité plus haut? Juste pour me faire une idée, vu que je suis qu'un pauvre Oblivioniste et malgré tout les Mod avec lesquels j'ai joué sur Obli, je suis passé à coté de Thieve's Arsenal!
C'est vrai que dans Obli, l'animation est plutôt cubique, genre les chevaux qui tournes comme un tank? Perso je souhaite qu'il est amélioré l'animation, plus fluide genre Assassin's Creed et bien sur plus d'interaction avec l'environnement!
Ce serait énorme de pouvoir infiltrer une citée dont les portes serait fermée la nuit, genre comme un shinobi! Et devoir escalader une falaise escarpée, seul moyen avec la descente en rappelle pour accéder à une caverne!
Beth emploi toujours l'havok engine côté moteur physique "pur" donc l'interaction avec l'environnement sera toujours possible, mais nous ne savons pas encore à quel degré.
L'escalade serais une bonne chose
Je pense que pour l'escalade ce qui serait bien c'est que certaines classes ai un niveau de compétence escalade maximum inférieure à ceux des autres.
J'entends pas la que pour moi ce serai logique qu'un Kaijiiht (désolé de l'orthographe) sois naturellement plus doué qu'un Orque en escalade.
Aient*
Les deux pourraient escalader, mais un bonus de rapidité, ou de discrétion, pourquoi pas.
"# Own3dbysquirrel Voir le profil de Own3dbysquirrel
Pour répondre à ta question : Fus Roh Dah + ravin = Oui. "
Oui, c'est ce qu'on pourrait penser en lisant le titre du topic, mais sur le lien que j'avais mis, il était marqué que c'était ici qu'on devait poser des question à propos des interactions entre le perso et l'environnement
Sinon merci pour les réponses
ça ne m'avance pas plus, mais je me disais bien aussi qu'on avait pas encore eu ce genre d'info
Je ne vois pas en quoi l'escalade serait incompatible avec les TES...
Au contraire, elle serait bienvenue !!! je ne demande pas un Assassin's creed, mais la possibilité de s'infiltrer par des fenêtres, de sortir par des cheminés... (comme dit plus haut). Le gameplay serait plus riche et intéressant.
De même, la possibilité de grimper sur un arbre a été évoquée sur un autre topic (même si Annihilus s'est fait un plaisir de démonter cette spéculation )
S'infiltrer par les fenêtres me semble impossible si les maisons sont fermées à la manière d'Oblivion.
chaque fenêtre pourrait être l'occasion d'un chargement... Par contre c'est vrai que niveau réalisme bof bof
Sinon vous pensez qu'on aura enfin droit à des fenêtres transparentes? parce que sur Oblivion les verres teintés
Je penses pas.
Moi non plus
Là encore, ça dépend si le système de cellules intérieures est le même que celui d'Oblivion. Ce qui serait pas étonnant. Parce que je crois pas qu'il y ait possibilité de faire une transparence entre cell intérieures et extérieures. Du coup pour les fenêtres, ça limite pas mal.