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Fallout New Vegas

Sujet : [MOD] Contrats d'assassinats
miky-sama
Niveau 10
01 décembre 2010 à 19:35:56

Je voudrais juste savoir si ça sert encore a quelque chose si je post un perso pour le mod ou c'est bouclé?

Je joue sur console. Mais se serai génial parce que j'ai des idées de fou pour des perso marrant ou plus sérieux. En tout cas bon courage a l'auteur j'imagine que c'est du boulot^^

[Leguman]
Niveau 7
01 décembre 2010 à 19:44:06

Ok merci ! Dis moi quand tu seras sur le point de commencer mon contrat, préviens moi même bien avant. Pour le moment je suis en train d'ordonner mes idées que je mettrais sur word (et que je réordonnerais au passage) avant de t'envoyer le tout !Je ferais ca sûrement pendant les vacances, j'aurais le temps !

clanklegeant
Niveau 6
03 décembre 2010 à 16:00:32

J'UP pour eviter que ce topic tombe dans l'oubli :p)

[Leguman]
Niveau 7
03 décembre 2010 à 23:36:33

Up ! Ce topic ne doit pas mourir !

Air-n-Bag
Niveau 10
04 décembre 2010 à 11:36:42

Ne vous inquiétez pas, j'upperai le topic quand la màj sortira. :-p

Kuri
Niveau 12
04 décembre 2010 à 13:55:06

tu comptes encore mettre beaucoup de perso ? :hap:

Air-n-Bag
Niveau 10
04 décembre 2010 à 15:42:11

Aucune idée, en fait. :noel:

Kamikenny
Niveau 6
05 décembre 2010 à 14:22:44

:up:

Kamikenny
Niveau 6
06 décembre 2010 à 21:52:51

:up: anti-troll

Medicini
Niveau 6
07 décembre 2010 à 17:14:31

Air' j'ai un peu avancé au sujet de mon nouveau type de contrat

Il comporte pas mal de personnages secondaires par contre.
Donc c'est assez long de les décrire avec un minimum de caractéristiques humains pour un meilleur réalisme et une plus grande immersion bien sûr :-)
Je pense finir tous ça vers le milieu des vacances de fête

Pour mon idée, je te l'envoies dès que j'ai plusieurs exemples.
Tu risques de ne sûrement pas comprendre avec seulement quelques explications.

A quand la MAJ :question:
Au moins un compte à rebours :diable:

le-man
Niveau 10
07 décembre 2010 à 18:52:20

oui sa commence a faire long, m'enfin plus c'est long, plus c'est bon :ok:

tanyan122
Niveau 6
07 décembre 2010 à 21:42:08

J'attends avec impatience la nouvelle release ! :hap:

Air-n-Bag
Niveau 10
08 décembre 2010 à 14:33:30

Okay Medicini, envoie-moi ça par mail.
+ je fixe la sortie au 12 Décembre, minuit pile. :oui:

Medicini
Niveau 6
09 décembre 2010 à 21:15:27

GREAT !!!!

Je t'envoie mon idée.
Par contre, j'ai pas du tout fini mon type de contrat. :(

Mais ca ne risque pas de tarder :o))

J-3 !!

Kamikenny
Niveau 6
10 décembre 2010 à 00:26:43

Arf.. ya le nouveau Golden Sun qui sort ce jour là.. Je vais sécher la sortie de la MaJ...

Je vais perdre ma vie pendant une semaine... xD

Air-n-Bag
Niveau 10
10 décembre 2010 à 07:24:04

Ah beh c'est malin :noel:
+ j'ai bien reçu ton idée, Medicini, je te répondrai dès que j'aurai le temps de me pencher dessus :oui:

Medicini
Niveau 6
11 décembre 2010 à 12:08:23

No souci Air'
As tu bien corrigé les défauts que je t'avais fait remarqué :question:
De façon, à ce que ton MOD soit au top du top.
(Je parle de la difficulté du gang, la quête ou il fallait ramasser les 15 bouteilles...)

J- 1 :hap:

Air-n-Bag
Niveau 10
11 décembre 2010 à 12:21:06

Yep, j'ai corrigé tous ces petits bugs, et j'ai légèrement modifié les dialogues de Teddy Waldon pour qu'ils soient plus "cohérents". :oui:
Plus que 12 heures, les enfants :noel:

Air-n-Bag
Niveau 10
11 décembre 2010 à 20:13:14

Wahou, j'suis au taquet :fou:

Air-n-Bag
Niveau 10
12 décembre 2010 à 03:36:07

:d) Les contrats de M. Waldon / version 1.3 :g)

:gba: Personnages déjà présents :gba:
~> Teddy Waldon (vous le rencontrerez au Prospector Saloon de Goodsprings : c'est à lui que vous devez parler pour lancer la quête !)
~> Saucisson
~> Cyrius Rolgoven
~> William Hypes, et son gang des "Scorpions des Terres Dévastées". :cool:

:cd: Nouveau personnage : Jimmy "l'Expert" Sheperd, la terreur de la gâchette, caché au fin fond d'un abri sous-terrain... :cd:

:globe: http://hotfile.com/dl/88843561/c7f6718/Les_contrats_de_M._Waldon_v1.3.esp.html :globe:

:pacg: TUTO d'installation du mod :pacd:
~> Une fois le fichier .esp téléchargé, copiez-le dans le dossier Data de votre jeu. Ensuite, lancez Fallout avec le Launcher. Allez dans "Fichiers Data" et cochez "Les contrats de M. Waldon".
Et voilà, ça marche ! :o))

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

:question: Si vous avez déjà joué à une ancienne version de ce mod, vous êtes obligé de reprendre la quête du début, avec une sauvegarde "saine" (c'est-à-dire sans avoir commencé la quête auparavant ; au pire, créez un nouveau personnage ou chargez une vieille sauvegarde). Et je le rappelle au passage : CE N'EST PAS LA VERSION DÉFINITIVE DU MOD !! Donc ne vous étonnez pas si le dernier objectif n'est pas complété, c'est normal.

Merci. :noel:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Pour finir, n'hésitez pas à venir sur ce topic pour faire des commentaires sur l'avancement de la quête ; et si vous remarquez des bugs, n'hésitez pas à les reporter ici !
De plus, toute critique élogieuse est acceptée, évidemment... :sournois:

Have a good time ! :noel:

Sujet : [MOD] Contrats d'assassinats
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