Se connecter

F1 2010

Sujet : • FAQ : Version 2 •.
LaTaupeRene
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:18:30

Ca m'étonnerai. :(

olivier1975
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:25:45

J'espere,parceque ma patience commence a etre émousser,surtout que j'attends aussi pour fifa 11.Mais ca c'est une autre histoire :mort:

LaTaupeRene
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:27:31

Vive PES ! :oui: :o))

olivier1975
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:32:37

C'est tes 110 ans qui te font voir les choses de travers.Tu n'as plu toute ta tete :rire: :-p

LaTaupeRene
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:37:53

Si si, tu as qu'à essayer. :ok:

olivier1975
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:49:13

Jusqu'a PES 2010 et Fifa 10.Avant que PES et je prefere largement Fifa,bien plus dur et réaliste je trouve :ok:

LaTaupeRene
Niveau 10
25 octobre 2010 à 20:54:49

C'est vrai que de faire 3 passes en se retrouvant dans le but, c'est réaliste. :(

Dans PES, il faut créer du jeu au moins. :)

olivier1975
Niveau 10
25 octobre 2010 à 21:03:42

Il faudrait arreter,parcequ'on est hors charte et on peut se faire kiker :ok:

lienrag60
Niveau 7
25 octobre 2010 à 21:04:10

euh j'ai perdu le fil conducteur...on est sur le forum F1 2010 ou bien encore la guéguerre FIFA / PES ? (j'ai joué au 2 les 2 sont bien mais j'ai ma préférence pour fifa)
sinon vive F1 2010 non buggé ! lol
et vive F1 2011

GuiGus_F1
Niveau 10
25 octobre 2010 à 22:33:04

Toujorurs aps de nouvelle pour la MAJ?

renault2006
Niveau 7
26 octobre 2010 à 09:14:39

Salut! J'ai une question, quand je tente d'aller faire des courses en live j'ai toujours "échec de la connexion" , Est-ce que cela pourrait venir du fait que comme mon PC n'est pas une bête et que du coup les chargements soient trop long, ou de ma connexion? j'ai 5,5 Mb/s pourtant :/

LaTaupeRene
Niveau 10
26 octobre 2010 à 09:59:22

GuiGus_F1 Posté le 25 octobre 2010 à 22:33:04 Toujorurs aps de nouvelle pour la MAJ?

Nein. :(

renault2006 Posté le 26 octobre 2010 à 09:14:39 Salut! J'ai une question, quand je tente d'aller faire des courses en live j'ai toujours "échec de la connexion" , Est-ce que cela pourrait venir du fait que comme mon PC n'est pas une bête et que du coup les chargements soient trop long, ou de ma connexion? j'ai 5,5 Mb/s pourtant :/ Lien permanent

Bah c'est p-e qu'il y a du monde en live qui arrive au même moment ou que ta co qui fait la recherche trop longue. :ok:

renault2006
Niveau 7
26 octobre 2010 à 10:43:36

Ben ca me le fait tout le temps chui pas malchanceux a ce points x) même le matin ca marche pas

LaTaupeRene
Niveau 10
26 octobre 2010 à 11:03:33

Ta pas autre qui est co avec le jeu ? :(

Si oui, éteins-le. :ok:

mo13-
Niveau 10
26 octobre 2010 à 18:41:00

salut à tous voilà est ce que nous pouvons sauvegarder plusieurs carriere à la fois par exemple faire une carriere avec lotus la sauvergader puis faire une autre carriere avec hrt et la sauvegarder elle aussi

LaTaupeRene
Niveau 10
26 octobre 2010 à 18:46:53

1 carrière à la fois mec. :ok:

mo13-
Niveau 10
26 octobre 2010 à 18:54:30

ok merci

LaTaupeRene
Niveau 10
26 octobre 2010 à 19:01:05

De rien. :)

bad8589
Niveau 1
27 octobre 2010 à 09:12:21

Des nouvelles concernant le patch , il est en cours de certification chez Sony . Voici les ameliorations : (en anglais)

Citer:
i everyone,

It’s been a while since we last updated on the forthcoming F1 2010 patch so here is where things are at currently…

The team are hard at work, and have been since launch, building the patch. We’ve focussed on both fixes to the game and a number of gameplay improvements based on your feedback. Once the process has finished, we can then release the patch for submission which will take an additional couple of weeks until it is available for release. Here is a quick overview of the main issues which we’re addressing:

1. Corrupt Save Games - We have identified an over-zealous anti-cheating check that manifested as falsely identified corrupt saves, specifically the ones relating to practice and R&D upgrades, the save-games should now load without issue. However if any of you are experiencing corrupt saves outside of this then please continue to send your PS3 save game files to us (Xbox360 & PC saves aren’t of any use to us) and we can test these against the latest patch to see whether all instances of this issue have now been fixed

2. AI not pitting in dry races where a mandatory pit stop was required (20% or more) – This has been fixed.

3. Player held in pit-stop too long – We’ve improved exit logic so that it isn’t too cautious in holding players during a pit-stop.

4. Puncture frequency reduced – The likelihood of players suffering punctures has been reduced.

5. Pit-stop lock-ups - Fixed several instances which caused the pit crew to lock-up and not be able to service the cars.

6. Automatically updating race strategy – Selecting prime tyres from the tyre menu (over default option) now updates the strategy so that the pit-crew assign options during the pit stop as opposed to re-attaching another set of primes (in a dry race of 20% or more).

7. First lap calculates correctly – The lap time for the first lap of the race now calculates correctly, from the lights going out as opposed to the cars crossing the start line.

In addition to these fixes we’ve also made improvements to the game based on your forum feedback:-

1. OSD changes – showing split times rather than gap to leader – We’ve changed how the OSD timing information functions so that split times are now displayed on the OSD, showing race time and race time differences to the other cars – I.e. how far ahead/behind are at a sector boundary.

2. AI affected more by damage received – Damage sustained by an AI’s car will have a greater effect their handling characteristics, effectively slowing damaged AI down more. AI cars that cannot maintain a racing speed will naturally yield to faster cars & come into the pits for repairs. As before, If they receive too much damage, they will retire from the race.

3. AI yielding to other cars when not on flying lap in qualifying - Improved AI behaviour to move off the racing line or out of the player’s way when the player is on a flying lap.

4. Increased wheel support – Increased wheel support and force feedback tweaks (where applicable) for the following wheels; Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (officially supported), Thrustmaster Ferrari GT Experience (officially supported), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (not officially supported but will work), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (both officially supported).

5. Wet weather improvements - Rebalanced graphical and handling effect of cars driving on a wet track - the level of wetness has been increased as well as tyre trails being made more prominent.

6. Improved Damage Modelling – Tweaks to the damage system so that more damage is visible / received during lesser impacts.

7. Next lap invalidated time trial logic - In time trial the next lap is no longer invalidated for any offence committed in the 3rd sector. It is calculated per track and is predominantly based on the final corner.

8. AI: Driver Behaviours - Addressed some issues in driver behaviour balancing that were causing occasionally unrealistic finishing positions.

This list is not exhaustive of the issues being addressed in the patch but a snap shot of the key improvements. Please keep your feedback coming though as it is invaluable both for the work on the patch and for the design of F1 2011.

Once the patch goes into submission, we’ll try to give you guys a heads up as to when it will be live and ready to download as soon as we know.

Thanks for your continued support & feedback.

The F1 2010 Development Team.

LaTaupeRene
Niveau 10
27 octobre 2010 à 09:37:57

On l'a en français + mauvais topic. :(

Sujet : • FAQ : Version 2 •.
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page