Un petit up d'une décennie...c'est pas si fréquent !^^
En 10 ans on a pas vraiment eu beaucoup de nouveautés en terme de jeu pour la franchise...
Mais quand même 2 jeux peuvent venir concurrencer le TRES difficile Metroid 1 de la NES (cela dit il n est pas si difficile que ça niveau gameplay...il est juste démesurément gigantesque et sans aucune indication)
- Other M : je suis justement à la reine Metroid donc j ai pratiquement fini le jeu...il est hyper dur et chiant a jouer...un game design a la ramasse : la combinaison anti feu APRES le secteur du feu pour bien se faire grignoter la vie, des boss INCOMPRÉHENSIBLES sans la soluce sous les yeux (faut tirer où ? Avec quoi? Combien de fois?), la transition en mode FPS injouable sans un freezer. Franchement l exploratiln est agréable mais les combats sont une véritable PURGE tant qu'on a pas le rayon a plasma (le vert). Other M est dur...vraiment dur. La Team Ninja ne sait vraiment pas doser le curseur de la difficulté...
- Samus Returns : le remake du 2 sur 3DS...même constat que pour Other M : les boss sont INCOMPRÉHENSIBLES également et ils font beaucoup trop mal! Une fois la technique comprise ils sont plutôt simples mais ça implique de nombreux game over pour rien. Le Diggernaut est absolument incompréhensible sans une soluce pour expliquer les différentes phases du combat. Meme sur la map on peut mourir sur un tir de laser ou sur un piège à poison...
Les 2 metroid de la décennie sont donc des jeux hardcore et très difficile, ils sont plutôt longs (surtout returns) et pèchent par le manque d explication et d aide à l l'écran lors des combats de Boss. Ce sont tout de même de très bons jeux mais pas vraiment accessibles à tous...
Le 03 mai 2020 à 15:52:18 Ryu73 a écrit :
Un petit up d'une décennie...c'est pas si fréquent !^^En 10 ans on a pas vraiment eu beaucoup de nouveautés en terme de jeu pour la franchise...
Mais quand même 2 jeux peuvent venir concurrencer le TRES difficile Metroid 1 de la NES (cela dit il n est pas si difficile que ça niveau gameplay...il est juste démesurément gigantesque et sans aucune indication)
- Other M : je suis justement à la reine Metroid donc j ai pratiquement fini le jeu...il est hyper dur et chiant a jouer...un game design a la ramasse : la combinaison anti feu APRES le secteur du feu pour bien se faire grignoter la vie, des boss INCOMPRÉHENSIBLES sans la soluce sous les yeux (faut tirer où ? Avec quoi? Combien de fois?), la transition en mode FPS injouable sans un freezer. Franchement l exploratiln est agréable mais les combats sont une véritable PURGE tant qu'on a pas le rayon a plasma (le vert). Other M est dur...vraiment dur. La Team Ninja ne sait vraiment pas doser le curseur de la difficulté...
- Samus Returns : le remake du 2 sur 3DS...même constat que pour Other M : les boss sont INCOMPRÉHENSIBLES également et ils font beaucoup trop mal! Une fois la technique comprise ils sont plutôt simples mais ça implique de nombreux game over pour rien. Le Diggernaut est absolument incompréhensible sans une soluce pour expliquer les différentes phases du combat. Meme sur la map on peut mourir sur un tir de laser ou sur un piège à poison...
Les 2 metroid de la décennie sont donc des jeux hardcore et très difficile, ils sont plutôt longs (surtout returns) et pèchent par le manque d explication et d aide à l l'écran lors des combats de Boss. Ce sont tout de même de très bons jeux mais pas vraiment accessibles à tous...
Désolé mais Samus Return est largement plus facile que l'original sur Gameboy... Le Diggernaut est juste un pic de difficulté.
Mais sinon oui, AM2R reste meilleur (surtout au niveau de l'équilibrage de la difficulté).