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Minecraft

Sujet : (¯`·._• BlaBlaCraft •_.·´¯)
Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:39:43

Tu me rassure Pig'. :oui:

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:40:24

A voir, 'me semble qu'ya des trucs puissants pour le réseau dans Qt :oui:

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:41:54

Ca j'sais pas, la seul fois ou j'avais utilisé la partie réseau de Qt autre que pour envoyer des requête HTTP j'envoyé les données avec des ByteArray :hap:

Mais avec la SFML c'est super simple j'trouve :oui:

Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:42:37

Question à part, vous avez déjà fais des test logique ? :(

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:43:15

En général de toutes façons c'est simplifié pour la plupart des protocoles connus (HTTP, (s)FTP, etc.), donc bon.

Rey :d) Oui, des pseudo tests de QI. Ma conclusion, c'est que même le dernier des abrutis peut passer pour un génie, en s'entrainant spécifiquement à ce type d'exercices.

Gleuh
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:43:49

Pigeon, dis toi que en java, tu gère les socket comme si tu lisais un fichier :hap:

Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:43:59

Ah nan car j'en ai fais et j'crois que j'vais avoir à peine la moyenne. :hap: :hap:

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:44:13

Oui, bah en C aussi hein :(

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:44:17

j'envoyais*

Gleuh, bah c'est à peu de chose près la même chose avec la SFML :hap:

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:44:28

Rey :d) ne t'emmerde pas avec ces trucs-là :(

darkerkirb
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:45:36

Je comprend plus rien, bonne nuit :sleep:

(a part en ComputerCraft (Lua) je connais rien en prog' donc...)

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:46:27

Bonne nuit :p)

Gleuh
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:46:37

non pigeon, parceque avec la SFML t'es emmerder avec les packets, les size etc ..
alors qu'en Java, (avec la puissance de la Classe Object :hap: ) Tu peux envoyer absolument tout sans rien foutre :hap:

Gleuh
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:47:21

socket.getOutputStream().writeObject(myObject); :hap:

Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:48:01

Google : Mouais fin quand même. :hap:
Quand je vois que le gars à côté fais : Putain c'est super simple, et que moi je bloque sur la question 2. :hap:

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:48:05

La SFML aussi s'occupe de tout envoyer avec les packet je te signale, tant que l'opérateur << et >> sont définit :pf:

C'est même plus simple que le code que tu viens de c/c là :hap:

Pis même le réseau basique sans aucune libs en C c'est pas compliqué j'pese :pf:

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:49:28

Rey :d) Chacun son aisance selon les types de problèmes hein.

Pig' :d) En soi c'pas compliqué, par contre pour commencer à gérer des clients multiples en TCP / UDP ça devient (un peu) chiant, mais les outils comme select() sont là pour ça, donc ça va.

Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:50:11

Mouais. :(
Toute façon les profs sont des con. :(

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:50:49

Moi j'ai tout simplement un thread qui parcour la liste des socket et qui la lit, et un autre thread qui envoit les données si il y en a à envoyer pour ce socket :hap:

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:53:58

Et là je me rend compte qu'en fait j'aurais pu faire un thread pour les deux, je sais pas pourquoi je l'ai pas fait :pf:

Mais bon c'pas grave :hap:

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