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Minecraft

Sujet : (¯`·._• BlaBlaCraft •_.·´¯)
Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:54:24

Rey :d) ça dépend des profs, certains profs du collège arrivent à être pédagogues et sympas malgré le comportement attardé des élèves, certains profs du lycée restent motivés et travailleurs malgré le comportement inintéressé des élèves.

Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:55:14

Google : J'ai un peu la flemme d'argumenté, mais j'aime pas les profs.

Google_Bot
Niveau 12
15 juin 2013 à 23:56:57

Faut pas partir de cette affirmation avec _tous_ les profs, sinon t'es vraiment mal pour la suite.
Essaie de voir, quand un prof est bon.

Gleuh
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:57:06

Regarde tellement que le réseau en java est simple, la classe du client du jeu qui envoie/reçois les info du serveur :hap:
http://pastebin.com/KHefqf8h

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:57:48

Bah c'est pas plus simple qu'autre chose hein :pf:

Reysept
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:58:35

Google : Non mais 4 prof sur 5 quoi. :pf:

Gleuh
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:58:39

et en regardant le code je me rend compte que j'ai oublier de faire le sytème de déconnexion :hap:

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:58:54

Je trouve même que c'est moins simple pour la partie connexion vu qu'il faut créer deux objet pour lire et écrire :hap:

LEpigeon-888
Niveau 10
15 juin 2013 à 23:59:25

Ah nan c'est juste moi qu'à mal comprit :pf:

Reysept
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:00:36

https://www.noelshack.com/2013-24-1371333613-2013-06-15-23-57-27.jpg

:cute:

Gleuh
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:00:53

un objet pour lire, un objet pour écrire :hap:

LEpigeon-888
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:01:12

Enfin bon, je trouve quand même que socket.getInputStream().writeObject(pp) c'est moins simple qu'un simple socket.send(packet) :pf:

Enfin c'est pas moins simple, c'est pareil, c'est juste plus long :pf:

Google_Bot
Niveau 12
16 juin 2013 à 00:02:16

Rey :d) t'as une cheminée?

Gleuh
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:02:23

nan mais ce que j'ai dis ce'st faux.
Tu fais ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream));
et après quand tu veux tu fais ois.readObject();

Gleuh
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:03:05

ou alors tu fais la même chose mais avec Output, regarde mon code, 'jai juste a faire oos.writeObject(object); :hap:

Reysept
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:04:08

Non pourquoi google ? Sur la gauche c'est une guitare, sur la droite le mélange de la lumière de la vitre et de ma lampe.

LEpigeon-888
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:04:10

Bah voilà, maintenant explique moi en quoi c'est plus simple, la compléxité est pareil, tu dois juste créer deux objet de plus en java donc c'est plus long, mais c'est tout :pf:

LEpigeon-888
Niveau 10
16 juin 2013 à 00:05:30

Mais sinon juste google, en C tu dois gérer les trucs l'endian par exemple ? Ou c'est automatique ? :pf:

Google_Bot
Niveau 12
16 juin 2013 à 00:05:34

Aaaah t'as pris la photo de jour :hap: je croyais qu'il faisait nuit :rire2:

Google_Bot
Niveau 12
16 juin 2013 à 00:06:26

Pig' :d) ces trucs là tu les définis à la connec de mémoire, mais l'ouverture des sockets n'a rien de plus compliquée que dans un langage d'assistés comme Java, je trouve.

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