Se connecter

Crusader Kings II

Sujet : [Mod] Middle Earth Project
happrend
Niveau 21
05 avril 2014 à 14:10:52

ark-Wolf_57 Voir le profil de Dark-Wolf_57
Posté le 4 avril 2014 à 21:16:51 Avertir un administrateur
happrend
Posté le 4 avril 2014 à 16:59:34
J'ai voulu testé le mod et c'est quasi impossible de jouer le mod crache tout le temps.

D'autres ont ce soucis ?

C'est normal, la nouvelle MAJ a ajouter plein de trucs.

Oui je sais et j'ai téléchargé un patch pour la dernière maj justement.

Dark-Wolf_57
Niveau 10
05 avril 2014 à 15:34:53

Ah ouais, moi aussi ça me le fait ! J'ai envoyé un message sur le topic du mod sur Mundus Bellicus.

happrend
Niveau 21
05 avril 2014 à 15:53:55

Ok, ça va je suis pas le seul alors !
En espérant qu'ils corrigent vite ce bug, le mod a vraiment l'air top en plus, j'ai hâte :oui:

PtitJ[JV]
Niveau 28
09 juin 2014 à 08:39:21

Des nouvelles du mod ? :)

CumulusFR
Niveau 10
09 juin 2014 à 10:37:32

La nouvelle version est sortie y'a longtemps compatible avec le jeu :ok:

[Gryfon]
Niveau 13
10 juin 2014 à 16:11:56

Perso, j'ai une runtime error à chaque fois que je veux lancer le mod. :(

Le jeu se lance, passe par plusieurs écran de chargement avant de quitter et de me lancer le message d'erreur juste avant de tomber sur le menu principal :/

Alex_le_Grrand
Niveau 10
26 juillet 2014 à 23:43:11

Sortie v0.3.1b !! http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9553-Crusader-Kings-II-Middle-Earth-Project-(CK2-MEP)&p=231344&viewfull=1#post231344

Cette nouvelle version ajoute notamment une carte étendue vous permettant de découvrir les rivages engloutis de Númenor et du Beleriand avec les îles de Tol Morwen et Tol Fuin, par exemple. Il est maintenant également possible de créer ses propres objets. Une multitude de correction et de nouveautés de gameplay sont également au programme.

À noter que l'équipe prépare aussi des déclinaisons du mod située durant le Premier Âge, le Second Âge avec la Guerre de la Dernière Alliance et même sur le Quatrième Âge !

ConstantinXl
Niveau 10
27 juillet 2014 à 04:41:47

Et on est seulement en bêta :bave:

PtitJ[JV]
Niveau 28
27 juillet 2014 à 08:06:34

God, ça c'est bon :bave:

Kalrotix
Niveau 5
09 janvier 2015 à 13:04:11

Bonjour, quelqu'un sait comment réussir à devenir un Artisan ? Mon humain avec du sang de Numenor a ce souhait depuis le début de ma partie (35 ans à peut près) et j'aimerai savoir si il y a un truc spécial à faire car j'aimerai qu'il réussisse à le devenir avant de de mourir p^^

ConstantinXl
Niveau 10
09 janvier 2015 à 13:07:02

S'il a du sang de Númenor il va pas mourir avant au moins 200 ans, donc t'es bon de ce côté-là :rire:

Kalrotix
Niveau 5
09 janvier 2015 à 19:40:02

Et encore, son petit fils à du sang du Numenor et d'elfe ! J'ose pas imaginer combien de temps il va vivre ! :rire: . Mais sinon au fait ce sont quoi les possibilités quand on devient artisan. J'avais lut qu'on pouvait créer des épées ou des trucs comme ça.

DeathLawli
Niveau 24
09 janvier 2015 à 23:00:36

Ca fait assez longtemps que je connais ce mod mais j'y joue toujours sur une vieille version :hap:

Bigrat
Niveau 29
09 janvier 2015 à 23:41:13

Je l'essayerais bien moi :noel:

Il est compatible avec la version actuelle ?

DeMontmorency
Niveau 9
09 janvier 2015 à 23:59:26

J'avais essayé récemment et ça crashait je sais pas si c'est du à ça :noel:

DeathLawli
Niveau 24
10 janvier 2015 à 11:15:18

Je ne crois pas qu'il soit pour l'instant compatible avec la version actuelle :noel:

Bigrat
Niveau 29
10 janvier 2015 à 11:59:40

Mûh. :snif:

DernierEmpereur
Niveau 7
10 janvier 2015 à 12:05:41

Dommage, ça m'intéressait aussi :/

Kalrotix
Niveau 5
10 janvier 2015 à 13:44:49

Il est compatible avec la version 2.2.1

rufi44
Niveau 5
05 avril 2018 à 18:14:16

Salut à tous, je poste ici car j'ai une question concernant la nouvelle date de départ de ce mod "a new shadow".
Je voulais savoir si quelqu'un a des infos sur le scénario et évents. Et qui est le grand méchant?
J'ai lancé une partie avec le fils d' Elrond vite fait, j 'ai fait un tour de la map mais je vois pas trop les nouveaux points d'intérêts, peut être une chaine d'event avec Aragorn?

Sujet : [Mod] Middle Earth Project
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page