n0w4r Combien de foi que je t'ai deja dit que grid 2 c'est pas une simulation mais un jeu arcade avec un peu de simulation
T'a du mal a comprendre le francais ou quoi????
Depuis des lustre je te dis blanc bonnet et toi tu t'acharne a essayer de me contredire tout ca pour me dire bonnet blanc
Il y a pas vraiment de pointe de simulation dans grid
Mais elle est OU ta simulation ??
Y'a rien de réel dans ce jeu... juste de vraie véhicule, au comportement grossier, avec un moteur physique a peine plus réaliste qu'un NFS...
Ha les dégâts, et encore...
C'est juste un jeu d'arcade, plus sympa qu'un NFS.
De simulation, il a juste tes fantasmes de fan de Fast and Furious, mais il n'a absolument rien de réaliste.
Et ne viens pas me parler de sur ou sous virage, quand t'es a 180 dans un virage a 90°
Jamais Grid ne s'est prétendu simulation, normale que ça glisse je vois pas le soucis
crunky ne l'a pas compris
C'est ce que j'explique a Crunky... depuis 3 jours déjà.
Ce n'ai en aucun cas une critique envers le jeu, car dans son genre il est pour moi très bon
MER NN LOL C MI ARKAD MI SIMUE
Bref, même le premier Grid était arcade, donc ça me choque pas que celui-là le soit aussi.
Ce n'est*
hala sa ce voit que vous n'avez jamais joué a un jeu pure simu aller reste sur vos gt de merde et forza de merde qui ne sont meme pas des jeux simu
caractéristique simulation de grid 2
gestion degat mecanique
Son moteur et transmission realiste
Chaque voiture se comporte différement et chaque type de voiture n'a pas le meme comportement
ex grip= tendance sous virage
traction arrière= tendance sur virage
la voie du mec qui te guide dans la course
le poids de la voiture influe sur sa puissance
présence de transfert de masse
Retranscription realiste du son des pneu par rapport a la route
Et si vous oser me contredire c'est que vous ne savez vraiment pas ce qu'est une simulation
J'ai lu le topic en gros c'est normal que pour lui ça glisse..
Pour avoir déjà roulé sur circuit crois moi avec une bagnole sportive t'as pas intérêt à déraper à 200km/h sinon t'es mort hein
Ce jeu n'a aucun côté Simulation véritablement, tout comme la Série des F1 maintenant..
crunky972 Voir le profil de crunky972
Posté le 3 juin 2013 à 17:56:57 Avertir un administrateur
hala sa ce voit que vous n'avez jamais joué a un jeu pure simu aller reste sur vos gt de merde et forza de merde qui ne sont meme pas des jeux simu
Forza/gt est déjà bien plus simu qu'un grid, hein...
Explique nous alors quel est ton jeu le plus simu ?
BurgerDeLaMort Oui mais ce n'est pas de la simu donc tu n'a pas tous les caractéristique d'un VRAI jeu simu
Par exemple les dégat mecanique sont moins poussé dans forza et gt que dans grid ca c'est sur
Le son des pneus sur le revetements aussi
ah oui et le son moteur/transmission moins realiste que dans grid
Non mais les sont sont aussi très bien réalisé dans Need For Speed je vois pas le soucis
On parle du Gameplay là..
Driver San Francisco a des dégâts mécaniques, c'est donc un jeu de simu ?
Pour toi simulation, c'est le son ?
Forza est un jeu simu, bien plus qu'un grid, point
Ruoska Tu rigole ou quoi????? les son moteur ne sont pas très réaliste dans les nfs
BurgerDeLaMort oui le son proche du réel est indispensable dans un jeu simu
ah oui j'avais oublié vous n'avez pas de simu sur console donc vous ne pouvez pas savoir
" crunky972 Voir le profil de crunky972
Posté le 3 juin 2013 à 18:10:43 Avertir un administrateur
Ruoska Tu rigole ou quoi????? les son moteur ne sont pas très réaliste dans les nfs "
Euh si si, mais ça n'a rien à voir comme je le dis
GAMEPLAY ON PARLE.
crunky972 Voir le profil de crunky972
Posté le 3 juin 2013 à 18:12:15 Avertir un administrateur
BurgerDeLaMort oui le son proche du réel est indispensable dans un jeu simu
ah oui j'avais oublié vous n'avez pas de simu sur console donc vous ne pouvez pas savoir
Euh, tu sais je ne joue pas que sur console