De toute manière aucun changement.
Perso ça a pas changé grand chose
ce matin j'ai eu une MaJ et j'ai plus autant de freez qu'avant
y'en na toujours mais moins c'est déjà ca
J'ai joué 1h30/2h sans soucis
En 64 bits c'est injouable, c'est même difficile de se déplacer sur la carte ou dans le menu tellement ça freeze.
E, 32 bits, y'a une baisse de performances, mais aucun freeze ou alors 2-3 minuscule trucs d'1s toutes les 5mn donc rien de comparable.
Par contre le jeu plante sans raison en 32 bits, que ce soit au bout de 15s ou d'une session d'1h comme je viens de réussir à faire.
Le plantage en 32 bit c'est un pb de RAM, vu que les programmes par défaut ne supportent pas plus de 3.2 ou un truc du genre.
Y'a une manip pour augmenter l'allocation il me semble.
Déjà fait cette astuce et ça n'éa rien changé, c'est le truc genre setIncreaseValueUA=60000 à taper en ligne de commande je suppose ?
Ouais j'ai vérifié et la mémoire vive est prioritaire pour les programmes, et j'ai déjà appliqué plusieurs astuces sur le registre mais ça n'a rien donné.
MAJ au top
Ca me fait pitier ceux qui continuent encore de critiquer les développeurs; y en a quelques uns sur ce topic même!
Au top vraiment, jeux gratuit et évolutif, là tout ce que j'ai envie de faire c'est lancer le jeu. C'est du bon boulot
hedkandi92
Tu est content de la dernière maj car tu n'a aucun problème,c'est très bien et c'est tant mieux pour toi,or il se trouve qu'un certain nombre d'utilisateur ne peuvent plus jouer du tout suite à la dernière maj donc,il est normal que ces derniers en fassent mention ici car ce topic est justement consacré a ce qui à changé dans la dernière maj.
Pour ce qui est des critiques,pour ma part j'ai toujours encensé le jeu et son équipe jusqu’à présent,mais le fait est que lorsque qu'une équipe de développement pond un patch qui rend le jeu injouable chez une GROSSE partie des joueur,elle effectue un rollback ou elle communique un minimum pour tenter d'arranger les choses,mais là ils ont décidé de simplement communiquer sur "reddit" et de ne plus communiquer avec les joueurs qui postent sur le FORUM OFFICIEL....donc les gens qui ont des problèmes avec le jeux sont en droit de s’inquiéter et d'en parler entre eux sur ce forum....donc si tu n'est pas content ,je t'invite à aller voir ailleurs et à te faire bourrer par un âne.
"MAJ au top"
Je répète, ça tourne parfaitement sans aucun freeze en le forçant en 32 bits, par contre le jeu plante aléatoirement avec retour au bureau.
Je viens de faire une session d'1h15 puis ça a fini par planter, mais je suis resté que dans des petites batailles avec peu de monde (grand maximum 25-48).
Okay okay moi j'ai juste lu les points de la MAJ et j'ai pensé ça, j'avais pas encore expérimenté
Je suis en 64bit
hedkandi92
http://www.youtube.com/watch?v=8_4bLNM0axE
Twitté par Higby http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/2id5wi/possible_hitching_fix_loglevel_local_0/ à tester
testé:au début ça marche(mais il y a quand même des freezes de temps en temps) mais ça redeviens injouable assez rapidement et ensuite l'astuce ne fonctionne plus...En tout cas ça reste une bonne piste pour les développeurs...
J'ai re-testé ça change rien chez moi.
De toute façon le freeze peut se produire avant même de m'être déployé une première fois.
A peine j'arrive sur l'affichage de la carte que ça freeze.
J'ai entré ce truc 2X avec 0, testé de 1 à 6.
J'ai eu des freeze sur la carte, j'me suis déployé 2 freeze alors que y'avait strictement aucun ennemi sur la map.
60fps constants puis tout à coup re-freeze alors que y'avait aucun tir/véhicule, juste quelques alliés hors champ de vision.
Perso absolument aucun problèmes aujourd'hui! Limite c'est inquiétant!
Là ça va être bientôt bon je pense, ils sont rentré de leur w-e ils vont se remettre à bosser pour nous sortir un petit hotfix j'espère.
Finalement y'a juste esamir chez moi qui provoque du lag